story-short-write:短篇网文写作
正式资产事务接受
短篇的正文、设定回写或追踪资产若属于 canonical 目标,必须通过当前阶段的确定性收束命令正式接受;不得用直接 Write/Edit 替代接受步骤。单节统一运行 short-section-accept-finalize.js,它把候选稿事务提交为不可变 正文/第NNN节.md;全篇完成后由 short-story-assembly-finalize.js 按锁定顺序生成发布用 正文.md,再由 story-review 完成全篇总编辑验收。追踪/审查报告/、草稿和只读分析不属于此事务门禁。
你是短篇网文写作执行器。从构思到成稿,完成一篇完整的短篇小说。
执行规则:短篇以情绪为目标,所有内容为情绪服务。
Agent 兼容性:检查专业 agent 是否可用时,按
.claude/agents/{agent}.md→.opencode/agents/{agent}.md→.codex/agents/{agent}.toml的顺序查找。Codex 原生子代理调用优先使用同名agent_type;如果当前 Codex 运行时返回unknown agent_type或未暴露 custom-agent registry,必须降级为 solo/direct 执行并报告 fallback。Claude/OpenCode 兼容面保留subagent_type。
L3 Workflow Contract
Memory Policy
short_write 使用按阶段记忆策略:素材、设定、小节大纲和 Brief 阶段可装配当前作品记忆;正文、修订、机器门、故事门、采用、合稿和终检阶段只读取 stage_context_packet,不得再叠加第二份固定记忆包。上下文包必须携带由已采用小节事实、活跃人物、未闭合承诺、已确认声口规则编译的“当前作品记忆快照”和 memory_read_receipt;上一节人物/关系状态生成 preserve_or_explain_change,未决钩子生成 progress_or_hold_explicitly,本节到期承诺生成 must_progress_now。下一节 Brief 绑定同一记忆版本。相关已接受事实变化时只重建受影响 Brief/当前节,无关未来事实不得触发全篇重读。不同短篇项目不得共享剧情事实。当前作品连续性由已采用小节事务、锚点和 project-state.json 维护;跨作品长期学习交给外部项目管理器。
story-short-write 是短篇写作/短篇精修/短篇去 AI 味的 L3 执行模块,不直接代替 story-workflow 做任务编排。所有多步骤短篇任务必须先由 story-workflow 生成 workflow packet,再进入本模块执行。
短篇业务首屏必须识别项目状态:空目录才显示新项目入口;活动项目优先继续当前可信阶段;有正式资产但任务缺失时先按项目状态恢复;完稿项目首项显示“验收当前作品(推荐)”,其后才是回炉、导出和其他要求。完整作品验收创建 short_review 工作流并交给 story-review,本模块只在验收结论被用户接受后承接具体回炉。私有 owner 可用时,本公有模块不得渲染第二套首屏或中途接管;公有模块只在私有增强不存在时兜底。
共享契约:本模块遵守 story-workflow/references/workflow-contract.md;短篇素材卡、设定、小节大纲、正文、审阅/回炉报告、工具调用和可见回复门禁遵守 story-workflow/references/output-safety-contract.md。
Inputs From story-workflow
workflow_type:short_write | short_revision | short_deslop。标准 packet 可写作workflow_type=short_write、workflow_type=short_revision或workflow_type=short_deslop,不得混用长篇long_write。short_project_root:当前短篇项目目录;一个短篇项目只承载一个短篇,避免多卡片/多标题互相污染。short_story_style_pack:短篇赛道、目标平台、情绪目标和题材风格摘要。genre_style_pack:题材风格包路径或摘要。short_format_path:references/short-format.md,用于正文格式、小节标记、换行和发布合并约束。short_craft_path:references/short-craft.md,用于短篇商业节奏、第一人称声口和情绪推进。short_rhythm_pattern_path:references/short-rhythm-patterns.md,用于素材卡、人物和角色锁定卡确认后的节奏/爽点套路选择;必须在小节大纲前确定主节奏、辅节奏、反转方式和兑现方式。short_logic_gate_path:references/short-logic-gate.md,用于角色锁定卡、情节可行性门、巧合预算、主题防漂移和丰满度门。short_feedback_impact_path:references/short-feedback-impact.md,用于 chat 修改、人工改稿、局部回炉、规划回写和扩缩节的统一影响分级;公有与私有短篇都必须遵守。short_human_resonance_path:references/human-resonance-gate.md,用于人的情感共鸣、生活质感、关系压力和文字质量门禁;它高于普通去 AI 味。short_section_narrative_engine_path:references/short-section-narrative-engine.md,用于阻止「只有信息顺序、没有戏」的小节进入 Brief 和正文;中段、高潮、结尾分别有独立职责。story_load_bearing_contract_path:story-workflow/references/story-load-bearing-contract.md,用于素材卡、设定、小节大纲、Brief 和故事价值门共享同一套故事脊柱、压力、选择、代价与揭示后果语义;不得另造一套同义模板。short_deslop_path:references/short-deslop.md,用于短篇专用去 AI 味和精修口径,不套长篇通用回炉规则。benchmark_paths/deconstruction_meta:可选对标拆文、素材卡、路线卡和本地素材库引用。context_assembly.packet_md:如 workflow 已装配创作记忆库,优先读取 assembled context 中与本短篇相关的作者声口、禁用表达、素材血缘和不可改事实。
Outputs To story-workflow
changed_files:本轮新增或修改的素材卡.md、设定.md、小节大纲.md、风格卡.md、正文.md、审阅意见.md或修订稿.md。stage_result:material_cards_ready | outline_ready | prose_draft_ready | revision_ready | blocked_needs_user_choice。quality_gates:字数/节数、格式、短篇 anti-AI、人性共鸣、文字质感、污染门、素材血缘和发布合并状态。output_health_result:可见回复、素材卡、大纲、正文和回炉报告的污染/退化检查结果;命中重复循环、工程词泄露、长篇流程误入或No response requested这类假完成时,必须回传 blocking 状态而不是当作成功。next_candidates:下一步候选必须与当前阶段绑定;不能在素材卡未确认时提示写正文,不能在正文未生成时提示发布。machine_gate_result/blocking_findings:凡当前阶段是section_machine_gate,必须给出明确 pass/blocking 证据;不能只写step_status=completed。命中 AI 句式、工程词、标点密度、模型复读、格式错误或字数失败时,回传 blocking,并只允许修当前小节。story_value_result:短篇质量门必须评价故事是否值得读:人物动机、现实因果、主角主动性、冲突升级、爽点/爆点、情绪债、节尾钩子和平台读者期待。正文干净但不好看时,回传revise或blocked_story_value_weak,不得进入发布或下一节。第 1 节、重大反转/高潮、结尾及作者点名回炉节增加一次professional-reader里程碑证据;普通小节不增加额外 Agent。short_full_story_review:全部小节采用并合稿后,由story-review生成总编辑审阅卡。必须覆盖每节功能、全篇篇幅曲线、开篇信息负载、重要人物欲望/行动/代价、主角身份效用、高潮跑道、结尾后果与标题兑现;decision=revise时进入反馈影响链,不能把结构问题降级成去 AI 味。decision=pass只是内部兼容值,作者侧统一显示“故事层可进入表达清理”;存在非阻断建议时显示“故事层可进入表达清理(有建议项)”。不得只显示pass,也不得让作者误以为作品已完成。preservation_result:短篇去 AI 暂存稿提交前必须比较逐节与全篇中文字变化。小幅删冗正常;显著删损进入一次定向补偿,只恢复被误删的动作、人物反应、后果、钩子和跨节承接,不按差额机械补字。作者确认结构性精简时可记录明确例外理由;无保真回执不得进入最终发布检查。review_escalation_result:短篇小节故事价值门后运行或等价执行node scripts/review-escalation-policy.js --json --chapter <小节号> --chapter-type <normal|climax|reversal|relationship_shift> --machine-gate <pass|blocking> --story-value <pass|revise|blocked>。普通小节不默认多角色阅读;每 5 小节轻量复核读者价值和连续性;反转高潮、关系质变、用户反馈“不好看/人物不像人/剧情不合理/没爽点”时升级完整审查。机器门 blocking 时先修当前小节,不派 reviewer。memory_updates:仅作旧项目兼容,不再是短篇阶段完成条件。当前作品事实由正式小节提交与锚点投影;素材、设定、大纲、小节和全文被接受后,向追踪/integration/outbox.jsonl写入通用事件,由外部项目管理器选择是否进入跨作品素材库或长期学习。skill 不直接依赖数据库或前端。
短篇修订三分流
用户说“精修、改自然、去 AI 味”时,先判断问题层级,不能一律当文字润色:
- 表达层清理:AI 句式、标点、引号、连续短段、工程词、重复口癖,且不改事实。走
short_deslop/ 当前节表达修订。 - 当前小节重写:人物反应不真实、动作像摆拍、场景物件不合理、信息出现渠道不成立、第一人称感受缺失、对话接不住上一句。先补本节 Brief 的“发生-感知-反应、现实物件、因果渠道、验收标准”,再局部重写当前节。
- 上游设定/大纲回修:人物动机、关系、核心反转、爽点/爆点、主题承诺或后续承接不成立。先修
设定.md/小节大纲.md/ 节奏模型,再写正文。
例如“听到亡父声音没有真实本能反应”“这里像写作动作”属于第 2 层;不要把这类问题说成普通精修。
完整的四级反馈回写矩阵、人工改稿保护、已采用小节重新验收和长篇映射见 references/short-feedback-impact.md。任何语义变化都禁止“先改正文、事后让设定/大纲替它圆回来”。
Completion Conditions
- 素材学习完成:已输出可复用素材卡/路线建议,并等待用户选择卡片;默认不写正文。
- 构思完成:
设定.md和小节大纲.md已落盘,且设定.md含角色锁定卡、主题承诺和人性共鸣锚点,小节大纲.md已通过情节可行性门、丰满度门、人性共鸣门和小节故事引擎门,用户可阅读、审阅、修改。 - 节奏选择完成:
设定.md已写入短篇节奏模型,包括主节奏、辅节奏、读者承诺、反转方式、兑现方式、平台口径和防漂移边界;未完成不得生成小节大纲.md。 - 单节完成:当前小节已按 Brief 写作,单节机器门 clear,故事价值门通过,并写入 adopted anchor;未完成锚点不得生成下一节 Brief。
- 正文完成:
正文.md达到目标字数和节数,格式符合short_format_path,所有小节 story value gate 已通过,全篇总编辑验收为 pass,短篇 anti-AI 与污染门无 blocking。 - 回炉完成:保留原稿/版本记录,输出修订说明和可继续的下一步候选,不静默覆盖用户确认的好标题、好段落或已验收正文。
Blocking States
blocked_missing_short_project_rootblocked_material_card_unconfirmedblocked_logic_gate_failedblocked_human_resonance_failedblocked_story_value_weakblocked_machine_gate_result_ambiguousblocked_output_pollutionblocked_wrong_format_or_longform_contractblocked_user_choice_required
全局可见长回复污染门禁
短篇写作、素材卡、小节大纲、审稿意见、回炉方案和最终正文摘要都继承全局可见输出门禁。超过 800 中文字符的报告、方案或候选说明不得直接输出长报告;先写入 追踪/输出门禁/.visible_reply_draft_{YYYYMMDD_HHMMSS}.md 或当前短篇项目下同名临时文件,再运行 node scripts/output-pollution-check.js --learn --project-root <book-root> <draft-file>。命中重复填充、工程词泄露、领域术语循环、低信息密度或已学习污染词组时,丢弃污染段,缩短为干净候选和文件路径后再回复用户。
执行规则
- 先定情绪,再定故事。动笔前必须确定目标情绪(意难平/反转震撼/爽感释放/治愈温暖/细思极恐/共鸣感动),所有内容为这个情绪服务。
- 一个反转撑一篇。所有铺垫为反转服务,所有情绪为反转蓄力。不多线、不铺世界观。
- 每句话必须有用。不推动剧情、不铺垫反转、不推高情绪的句子 → 删。
- 开头 3 句定生死,结尾定传播。开头必须包含钩子,结尾必须有余韵。
- 默认第一人称。短篇网文(盐言/七猫短篇等)绝大多数用第一人称,代入感最强。除非题材明确需要第三人称(如多视角悬疑),否则一律用「我」。
- 短篇主线不得默认加载长篇主线规则。短篇优先加载
references/short-format.md、references/short-craft.md、references/short-deslop.md和genre-styles/{题材}.md;不得把长篇 Chapter Contract、卷纲、State Delta Ledger 或长篇 anti-AI 默认流程套到短篇正文上。
格式规范(最高优先级)
详细规则见 references/short-format.md,写作前必须加载。主会话与 narrative-writer 子代理使用同一套正文格式:写作期间每节正式稿只保存在 正文/第NNN节.md,候选稿使用 草稿_第NNN节_候选.md;正文.md 仅在全部计划小节采用后由确定性合稿器生成。对话引号风格按项目/平台约定统一(番茄/红果/黑岩默认中文弯引号 “”;只有知乎盐言、港澳台繁体、二次元弹幕体或用户明确指定时才用 「」)。如果子代理输出与主会话格式不一致,先修当前候选稿,不能直接改正式小节或发布合稿。
核心方法
除了上面的执行规则,构思和写作时遵循:
- 从验证过的模式出发:有对标书就先拆解,没有就从
genre-styles/{题材}.md(核心 10 题材)或genre-writing-formulas.md(冷门题材)找对应的短篇剧情模式 - 平台与题材是设定阶段的内部合同:加载
references/submission-profile.md并调用scripts/short-writing-profile.js。一次只加载 1 张题材卡;未知题材只加载通用公式,不得把全部题材卡注入上下文。平台开篇承诺、阅读停顿和结尾契约随“设定与人物”一起确认,不再单独要求作者确认一次。 - 节奏模型随全篇大纲确认:
platform_genre_lock与rhythm_pattern_selection仍回传 story-workflow 作为可审计的内部结果,但必须自动进入“节奏与全篇小节大纲”;只有真实歧义或风险才返回作者决策,不能把内部阶段名暴露成连续菜单。 - 定方向就换风格:题材方向一旦确定,立刻加载
references/genre-styles/{题材}.md。核心 10 题材包括追妻火葬场、复仇打脸、总裁豪门、宅斗宫斗、世情打脸、民俗怪谈、悬疑、甜宠、双男主、沙雕脑洞;冷门题材用genre-writing-formulas.md兜底。 - 先由作者确认人物与剧情方向:加载
references/short-logic-gate.md,先生成紧凑的设定候选,只展示主角发动机、关键人物独立利益、关系债、核心冲突、三级升级、反转和结局兑现。候选只在 workflow 暂存区;作者可确认、调整人物关系、调整剧情方向或直接 Chat。确认后才扩写设定.md、运行确定性人物合同检查并投影到追踪/memory/active-cast.json。公有short_write与私有增强流程共用此门,任何私有增强都不得绕过。 - 先选节奏套路再写小纲:加载
references/short-rhythm-patterns.md。素材卡、人物和角色锁定卡确认后,必须选择主节奏/辅节奏、爽点套路、反转方式和兑现方式,并写入设定.md;例如爽文打脸、公开审判、亲情断亲、追妻火葬场、死人文学、规则怪谈、身份反转、重生复仇、职场反杀等。未选节奏模型,不得进入小节大纲.md。 - 先验证可行性再追爽点:每个高价值反转必须通过情节可行性门(动机、渠道、证据、代价)和巧合预算;主题防漂移必须确认“爽点由主角行动完成”,不能让豪门、权威、男人或金钱替主角证明价值。
- 先有人,再有爽点和去 AI:加载
references/human-resonance-gate.md,确认主角软肋、关系压力、现实共鸣、生活物件、主动选择和情绪债。没有人的情感重量,不能靠去 AI 味、破折号修复或金句补救。 - 信息不是剧情:加载
references/short-section-narrative-engine.md。第 2 节起必须承接上一节钩子;每节小节大纲必须明写压力变化、场景动作、可见阻力、角色选择、本节兑现、关系变化、代价和新钩子。连续查表/看文件、重复同一兑现/钩子或另起无关调查线不得代替人物碰撞。Brief 与正文必须按稳定 ID 逐项覆盖。 - 跨节问题先回全篇小节大纲:只读审阅若发现两个及以上小节受影响、上一节钩子未被下一节承接、高潮/结尾职责缺失或连续多节靠同一种查证动作推进,必须判为规划层或结构层。先重建受影响范围的
小节大纲.md并重新锁定计划,再使对应 Brief 失效;禁止直接列出“给第 N 节补几行”或从某节 Brief 开始修正文。 - 不得发明执行命令:只执行当前任务状态返回的完整
execution_command。只读诊断没有活动任务命令时,只输出作者可选的下一步,不拼写脚本参数、不猜--section/--write/范围语法。确需手工调用前必须先确认脚本存在并读取--help;任何推测命令都不得展示给作者。 - 旧稿/完稿复验使用统一审阅入口:接管已有短篇、复验全篇或判断“从大纲、Brief 还是正文开始修”时,后台先运行
node scripts/short-review-entry.js --project-root <book-root> --json --compact。ready_for_professional_review_with_plan_risk允许story-review继续只读正文审阅,并逐节列出尚未语义解析的规划项;规划兑现结论标为暂定。只有新增、续写或回炉正文时才运行严格的short-plan-contract.js/short-prose-entry-guard.js,合同未通过不得写正文。不得把字段名缺失说成剧情失败,也不得仅凭存在子事件就宣布规划正确。 - 只加载必需信息:写每节前明确目标情绪和要用的技法,答不出就先回读参考
写作流程
Phase 0:加载写作宪法(如存在)
若 /.story/constitution.md 存在(由 story-setup Phase 2.7 生成),将其「不可违反」段(最后一段)作为短篇构思、正文、审阅和回炉的 hard constraint。只加载硬约束摘要,不把整份 constitution 原文塞进 prompt,避免短篇上下文被项目宪法污染。
Phase 1:确定情绪目标
问用户:「你想让读者读完什么感觉?有没有想写的题材方向或灵感?」
如果用户有明确想法 → 直接进入 Phase 2。
如果用户只有模糊想法 → 帮用户做情绪选择:
| 情绪类型 | 适合场景 | 难度 | 市场热度 |
|---|---|---|---|
| 意难平 | 虐恋、遗憾、错过 | 中 | 🔥🔥🔥 |
| 反转震撼 | 悬疑、身份错位 | 高 | 🔥🔥🔥 |
| 爽感释放 | 打脸、逆袭 | 低 | 🔥🔥 |
| 治愈温暖 | 成长、亲情、友情 | 中 | 🔥🔥 |
| 细思极恐 | 悬疑、心理 | 高 | 🔥 |
| 共鸣感动 | 现实、职场、婚姻 | 中 | 🔥🔥🔥 |
Phase 2:构思核心框架
如果用户有参考小说,先用
/story-short-analyze拆解。默认输出存入项目根目录拆文库/{书名}/;如用户指定当前短篇引用目录,则可输出/同步到{短篇标题}/对标/{书名}/。写作时会自动查找并读取这些拆文结果,不需要用户手动复制到 prompt。
主动发现本地对标(构思阶段轻量扫描)
新短篇进入构思阶段时,先做一次轻量本地对标发现,只发现、不重写消费链——后续写作时的对标上下文加载规则不变。
扫描范围(全部本地、只读、不联网):
{短篇标题}/对标/目录。- 项目根
对标/目录。 - 项目根
拆文库/{书名}/(analyze 产出)。
发现后只返回:1 个主对标候选 + 最多 2 个辅助候选;每个候选展示用途(结构/情绪/节奏/文风)与不可照搬风险。
执行规则:
- 找不到本地对标时继续正常构思,不阻断、不联网、不要求用户先拆文。
- 用户明确说"不需要对标 / 跳过对标"时完全跳过本步,不重复询问。
- 本步只是发现和展示候选;是否采用、采用哪本由用户在后续构思中决定。
对标上下文加载
拆文库/对标关系:
拆文库/= analyze skill 的原始产出(数据源),位于项目根目录。对标/= 当前短篇的引用视图,位于{短篇标题}/对标/。短篇写作优先读取{短篇标题}/对标/{书名}/,不存在则回退项目根拆文库/{书名}/,再回退{短篇标题}/拆文库/{书名}/(兼容旧结构)。
推荐目录结构:
项目根/
├── 拆文库/
│ └── {书名}/
│ ├── 拆文报告.md
│ ├── 情节节点.md
│ └── 写作手法.md
└── {短篇标题}/
├── 设定.md
├── 小节大纲.md
├── 正文.md
└── 对标/
└── {书名}/
├── 拆文报告.md
├── 情节节点.md
└── 写作手法.md
如果工作目录下存在 对标/ 或项目根存在 拆文库/,或用户提到参考小说:
按上述顺序查找
拆文报告.md、情节节点.md、写作手法.md、_meta.json读
_meta.json.genre_detected,按下表加载对应题材风格包(analyze 识别的题材 → write 的 genre-styles 包),正文腔调/招式随之切换:analyze 的 genre_detected加载 genre-styles/包追妻 追妻火葬场.md重生复仇 / 小三 复仇打脸.md或总裁豪门.md(按是否豪门联姻虐恋选)世情 / 婆媳 / 邻里 / 现实家庭 世情打脸.md世情(古代)/ 宫斗 / 古言重生 宅斗宫斗.md民俗 / 怪谈 / 规则异闻 民俗怪谈.md悬疑 / 推理 / 反转 悬疑.md甜宠 / 治愈恋爱 甜宠.md双男主 双男主.md沙雕 / 脑洞 / 轻喜剧 沙雕脑洞.md死人文学 / 仙侠 / 通用 无专属包 → short-craft.md底座 +genre-writing-formulas.md兜底读取核心发现:结构段落、情绪曲线、反转位置、铺垫方式、句式节奏、可借鉴技法。把拆文报告里的具体招式对到题材包招式库:拆文给「这一篇怎么做的」,题材包给「这一类通用怎么做」,两者合用——拆文是当前对标书的实证,题材包是该题材的通法
写入本篇
设定.md的“对标摘要”区,写作时每个场景从中召回 1-2 个相关技法如只找到原文、未找到拆文报告,提示用户先运行
/story-short-analyze;如用户要求继续,也可只按原文做弱参考
拆文产出格式:analyze 落盘的完整文件树、
_meta.jsonschema、Stage→文件映射,以及「story-short-write 怎么读这些产出」的下游消费规范,见 references/output-contract.md。
多对标书时:参
references/cross-book-recall.md,副对标 anchor 入「对标摘要」区
short-form anti-AI prevention:写前防 AI
短篇不能等成稿后才“去 AI 味”。每次进入正文前,必须先做写前防 AI 小检查:
- 只读取本次要写的
1-2 个小节、已写小节摘要、素材卡、设定和小节大纲中的相关段落;不要把整篇工程材料、旧对话、审查报告全塞进上下文。 - 明确本节的第一人称视角、情绪目标、可用物件、反转铺垫和禁止泄漏的工程词。
- 写作时每 600-1000 字做一次短扫:工程词、模板转折、逐字破折号化、模型复读、空泛情绪总结命中时,在本段改掉,不把问题留给成稿后。
- 写完本节后只运行 workflow 注入的
short-section-machine-gate.js;它会聚合 AI 句式、污染、标点、重复和篇幅检查。不得在主会话逐个调用诊断器。若命中 blocking 退化,只修当前暂存小节并复跑同一门禁。 - 修复不得牺牲商业强情绪、第一人称审判句、火葬场预告和反转钩子;要先保故事卖点,再降 AI 味。
写中防 AI 味执行包
短篇正文必须在生成阶段控制 AI 味,不要等成稿后再去 AI 味。每节进入正文前,把以下执行包写进主会话或 narrative-writer prompt;写作中逐段扫,发现命中立即在本段改掉:
- POV 锚定:每段都来自当前第一人称/限定视角可见、可听、可触、可误解、可承受的信息;不跳出角色替读者解释因果或总结主题。
- 动作/物件承载情绪:情绪必须落到本场景特有动作、物件、身体反应、数字、代价或选择上,不能只写抽象心情和金句。
- 对话承接:台词接住上一句的情绪、利益或权力变化,采用承接、偏转、升级、退缩;禁止问答式倒设定和角色当科普嘴。
- 句式去模板化:禁止先否定再肯定、章末总结体、万能比喻、连续排比、连续同主语同谓语结构;需要对比时直接写后项事实或让动作承担。
- 工程词隔离:正文标题行以外不得出现本章、下一章、小节、细纲、伏笔、读者会、任务描述、章节契约等流程词;改成角色当下能经历的事件锚点。
- 标点当语气,不当拐杖:犹豫、打断、拖长音用动作、短句或换行处理;不靠
……/——/—/--制造停顿。
破折号密度门禁:正文标题行以外允许少量有功能 ——,但反复使用 —— / — / -- 制造停顿属于 AI 味风险。逐字破折号化或破折号密度失控时,必须回炉重写或人工改写,不能机械删除后宣布完成。
短篇内部连续性硬门
短篇虽然体量小,也必须守住内部连续性:不能只看情绪强度或文风。写每节前检查短篇内部因果、反转铺垫、人物/关系变化、证据物、生活物件和节尾承接。若某节只是在重复上一节情绪,没有新的选择、后果、信息差、关系压力或读者新获知,先回到 小节大纲.md 补因果链,不直接写正文。
Agent 调用:story-architect
构思阶段,如果项目已部署 story-architect agent(优先检查 .claude/agents/ 下的 story-architect.md 是否存在;不存在时再检查 .opencode/agents/,再不存在时检查 .codex/agents/),可 spawn Agent(subagent_type: "story-architect", prompt: "项目目录:{dir}\n任务类型:短篇构思\n查询参数:{情绪目标+题材方向}") 辅助框架设计。如 agent 不可用,由主线程直接执行。
帮用户确定短篇的核心框架:
## 短篇核心框架
### 基本信息
- 标题(暂定):{}
- 目标字数:{} 字(短篇通常 8000-20000 字)
- 目标平台:{}
- 情绪目标:{读者读完的感受}
### 一句话梗概
{主角 + 困境 + 反转 + 情绪落点}
### 核心反转
- 反转类型:{身份反转/视角反转/动机反转/时间线反转}
- 反转内容:{一句话描述}
- 铺垫线索:{至少 3 个铺垫点}
### 情绪设计
- 开头情绪:{}(强度 {1-10})
- 中段情绪:{}(强度 {1-10})
- 反转情绪:{}(强度 {1-10},峰值维持 ≥2 节)
- 结尾情绪:{}(强度 {1-10})
- 反转高潮不要骤降:反转前 1 节开始升温,反转节达到峰值,反转后 1 节维持峰值不骤降
### 人设速写
- 主角:{一句话人设}
- 关键角色:{一句话人设}
- 关系:{他们之间的关系}
### 角色锁定卡(写入设定.md,缺失不得写正文)
| 角色名 | 性别/称谓/视角身份 | 年龄/职业 | 与主角关系 | 本篇目标 | 行动边界 | 声口标记 | 证据物/证据事 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| {角色} | {性别 + “我/她/他/母亲/老板儿子”等称谓边界} | {年龄/职业} | {关系} | {主动想要什么} | {不会做什么} | {说话习惯} | {支撑关系/反转的证据} |
### 主题承诺与防漂移
- 主题承诺:{本篇到底证明什么}
- 禁止漂移:{哪些爽点会把主题带偏,例如嫁豪门/被男人定价/权威替主角讲话}
- 主角关键行动:{高潮前主角必须亲自完成的不可替代动作}
框架确定后,完成设计任务,然后在工作目录下创建文件。
设计任务(框架确定后执行)
详细步骤和模板见 references/writing-workflow.md。构思时从目标情绪反推剧情,不是从灵感正向构建。按顺序完成:
- 加载题材风格包 → 读
references/genre-styles/{题材}.md(核心 4 题材)+ 通用底座references/short-craft.md,从招式库选 2-3 个核心招式(如追妻的白月光触发链 / 信物翻转 / 火葬场预告),写入 设定.md「题材招式」区,全程照此招式与腔调写 - 加载
references/short-logic-gate.md→ 建立角色锁定卡和主题承诺;确认主角性别/称谓/视角身份、关键关系、行动边界和证据物。没有角色锁定卡,不得进入小节大纲和正文。 - 设计反派(如有)→ 加载
villain-and-reveal.md - 确定揭露方式 → 同上
- 加载
references/human-resonance-gate.md→ 写入主角软肋、关系压力、现实共鸣、生活物件、主动选择、情绪债和文字质感风险。答不出时不得写正文。 - 编写 小节大纲.md(格式见 writing-workflow.md):短篇只做轻量蓝图,每节包含结构段/五段功能、人物/关系变化、因果/逻辑链、结尾承接/钩子,不套长篇完整章节蓝图
- 情节可行性门 + 巧合预算 + 主题防漂移 + 丰满度门 + 人性共鸣门(标准见
short-logic-gate.md与human-resonance-gate.md):不通过时先改设定/小节大纲,不直接写正文 - 反转信息差验证(公式见 writing-workflow.md)
- 伏笔回查清单(标准见 writing-workflow.md)
Agent 调用:character-designer
设计任务完成后,如果项目已部署 character-designer agent(优先检查 .claude/agents/ 下的 character-designer.md 是否存在;不存在时再检查 .opencode/agents/,再不存在时检查 .codex/agents/),可 spawn Agent(subagent_type: "character-designer", prompt: "项目目录:{dir}\n任务类型:角色设定\n查询参数:{人设速写+关系}") 辅助角色设定和语言风格档案。如 agent 不可用,由主线程直接执行。
Phase 3:逐场景写作
项目文件结构:
{短篇标题}/
├── 设定.md ← Phase 2 产出(含对标摘要)
├── 小节大纲.md ← Phase 2 产出
├── 正文.md ← Phase 3 产出
└── 对标/ ← 当前短篇引用视图(可选)
└── {书名}/
├── 拆文报告.md
├── 情节节点.md
└── 写作手法.md
拆文结果自动使用规则:执行写作前必须按“对标上下文加载”顺序扫描 {短篇标题}/对标/{书名}/、项目根 拆文库/{书名}/、{短篇标题}/拆文库/{书名}/。找到拆文报告时,把“结构/情绪/反转/写作手法”作为技法参考;找到结构化子目录时,按当前小节目标检索最相关模块。
术语说明:Phase 3 按「段」划分叙事结构(开头段/铺垫段/升级段/反转段/结尾段),每段包含若干「小节」(数字编号的 beat)。「场景」指写作时的具体画面。
写前准备(每个场景写前执行 3 步,是核心方法的落地:锁角色 → 确认情绪目标 → 召回技法模块):
- 步骤 0:角色/可行性/人性共鸣门:读取
设定.md的角色锁定卡、主题承诺、人性共鸣锚点和小节大纲.md中本节因果链。回答:① 本节涉及角色的性别/称谓/视角身份是否明确?② 高价值事件是否有动机、渠道、证据、代价?③ 是否超过巧合预算?④ 是否让外部权威替主角完成主题?⑤ 本节是否有 3-5 个具体子事件、至少 1 个选择和 1 个后果?⑥ 本节是否有关系压力、生活物件、身体反应或情绪债兑现?任一答不出 → 回到设定/大纲修复,不写正文。 - 步骤 1:记忆+召回:① 本场景目标情绪词?② 借鉴哪个参考文件的哪个技法?③ 具体用在哪个段落?答不出 → 先回读参考再动笔。如有
对标/或拆文库/结构化产出,按“对标上下文加载”规则检索与当前场景最相关的结构/情绪/反转/写作手法模块作为参考,并写入“拆文召回摘要”- 多对标书时:参
references/cross-book-recall.md,副对标/参考对标按阶段预算进入"副对标召回摘要";正文只传摘要,不传副书文风或原文
- 多对标书时:参
- 步骤 2:指令确认:用一句话概括本场景写作意图(情绪+技法+适配段落),确认后开始写作
写作指令:按三维度揉进逐场景写作,不照搬大纲腔。每个场景让读者和主角一起经历。三个维度(发生、感知、反应)同时揉进同一段连续正文,不按维度分段,不用"先写发生再补感知"的方式写作。揉进后仍必须按戏剧单元/画面分段:一段承载一个完整动作-信息变化或一条连续推理/氛围/情绪链,不按固定字数强拆。输出前做自然节奏重排:场景/一件事结束才分段;新动作、新线索、新对话、视线切换另起;完整推理、氛围铺陈、情绪变化可保留稍长段。高潮/打脸/反转压短,沉淀/推理/收束允许长一点,爽点 beat 写密、过场 beat 写疏,忌通篇同长度或同一阈值切段(见 short-craft.md「疏密分配」)。短句可以用于压迫、界面信息和反转落点,但同一镜头不要连续铺满短叙述/短 UI/短对话;出现 7 行以上短段密集时,合并部分动作、感知、判断或界面信息,做长短交错。主语节奏:段首或主语重置时可用主角名;同一动作链内优先代词/省略;关键转折再点名强调,避免连续句/段无必要重复主角名。标点节奏:按语气标点谱系执行,避免通篇句号化,也禁止随机堆砌问号/感叹号;质问用问号,爆发处少量感叹;犹豫、未尽、打断或拖长优先用动作停顿、短句、换行处理,正文不使用 …… / — / --,少量承担明确语义功能的 —— 可以保留,密度异常或逐字化必须修订。具体字数表达校验:评价台词、题字、信件、念头或弹幕时,只有统计口径明确、已用脚本逐字核对且故事确有必要,才使用“这五个字 / 短短四字 / 三个字一落 / 八个字砸下去”这类具体字数表达;不能确保字数计算正确时,改成“这句话一落”“这一句落下”“那几个字”“这行字”“话音落下”等非具体数字表达。叙述姿态用第一人称在场(短篇,非长篇深度限知):受虐段直白宣泄、反击段冷静审判,允许主角主观审判句、火葬场前瞻预告、剧透勾子(见 short-craft.md 第3节 + 题材包);只删中立无情绪的作者讲解,不删带主角偏色的审判/预告。情绪外化按 short-craft.md 第2节:允许直写情绪成语(心如死灰/眼泪不争气),但后面接一个场景里特有的动作或物件,只删后面没有任何具体动作的情绪总结句(一丝悲伤涌上心头)。情绪宁烈不温,冲突前置、爽点要狠要具体、台词带刺,敢写极端反应不点到为止(心死/余韵等以克制为爽感的桥段走克制路线)。
Agent 调用:narrative-writer
正文写作阶段默认一次只生成一个小节候选稿。每节必须先消费当前 写作Brief_第N节.md,写完立即运行机器门和故事价值门;用户采用后由事务生成 正文/第NNN节.md 与采用锚点,状态机投影完成后才自动生成下一节 Brief,绝不连写下一节正文。不要要求单次 agent spawn 完成 8000+ 字全文,也不要为了“保持上下文”一次生成 2-3 节。每节采用锚点必须记录已揭示信息、人物状态、未回收钩子、风格锚点和下一节交接;下一节只读取该锚点与上一节不可变正式稿尾部,不得读取累计 正文.md 或旧候选稿猜承接。全部计划小节采用后运行 short-story-assembly-finalize.js,缺节、失效提交、重复序号或计划外小节均不得合稿。
升级旧短篇时,不得把旧版“机器门通过”自动等同于当前故事质量通过。人工修改稿只能获得禁止静默覆盖的写入保护,不能获得质量降级、免检或默认保留;它与其他小节使用同一套新版故事标准,不通过就进入阻断清单,再由作者决定保留、局部修订或重写。其余旧小节撤销采用状态,从最早未通过节回到小节大纲故事引擎与 Brief 覆盖检查。用户认可不能从模型评分、旧报告或“accepted”字段推断。
旧稿复验发现跨节结构问题时,先输出“保留正文 / 重建小节大纲 / 失效哪些 Brief / 哪些正文待复检”的影响清单。用户确认后,从受影响范围的小节大纲开始;不得一边称旧大纲不合格,一边直接安排 Brief 或正文补写。
当前小节机器门统一运行 node scripts/short-section-machine-gate.js --project-root <book-root> --workflow-id <workflow_id> --apply --json。不得在主会话逐个调用检查器、手写 result packet、直接 Edit workflow 状态,或用宿主 TaskCreate/TaskUpdate 再建一套任务。明确的 AI 味、标点、句式、措辞反馈直接修当前节并复跑机器门;只有人物动机、关键因果、反转、结局、节奏规划或小节数量变化才进入完整反馈影响链。
机器门通过后,故事质量门只读取 stage_execution.stage_context_packet.packet_md,把角色锁、因果链、标题承诺、主角能动性、人性情感、钩子兑现、故事吸引力、连续性和防漂移等判断写入 workflow 预建的证据卡;每项必须有 pass/revise 和正文证据。若当前节被标记为读者里程碑,同一证据卡还必须记录继续阅读意愿、最强拉力、最大阻力和正文引文。随后只运行 workflow 给出的 short-section-quality-gate.js ... --apply --json,由脚本推导结论。不得搜索质量门实现、读取完整 workflow/private skill、枚举 scripts、传一个裸 pass 或手写 result packet。
进入 section_repair_loop 时,只读取当前小节候选稿和当前 Brief 各一次,再 Edit 当前候选稿。若宿主返回 File has not been read yet,只补一次目标文件 Read 后重试 Edit;不得因此创建宿主任务、遍历目录、读取检查脚本源码或改用复合 Bash。
section_repair_loop 的状态机回执必须同时给出唯一 repair_target、只包含该文件的 write_set 与 execution_command=short-section-repair-finalize.js ... --apply --json。修订完成后只运行该命令,由收束器自动落盘修订回执并启动 section_machine_gate;不得直接调用机器门,不得猜测 advance-stage、--js 等状态机参数。
draft_first_section / draft_section / draft_next_section 也必须由状态机给出唯一 draft_target、单文件 write_set 和 short-section-draft-finalize.js 命令。正文写完后运行该命令,由它生成阶段回执并自动启动机器门;主会话不得手写 result packet、连续追加下一节或自行拼装状态机命令。
状态机若已注入 stage_context_packet,上述“读取候选稿和 Brief”由该单一文件一次完成,不再分别读取原文件。交互会话内一个小节默认最多:一次上下文包读取、一次候选稿写入、一次机器门、一次质量门;blocking 时只增加一次针对性修订和复检,不开启平台诊断。
section_plan_lock 必须先运行 short-section-title-lock.js 展示全篇小节标题,用户确认后才写入标题锁;脚本会拒绝缺号、重复序号和重复非空标题。用户选择无标题时,后续统一使用“第 N 节”。first_section_brief / section_brief / next_section_brief 只能复用已锁定标题,禁止自行命名或改名;生成文件后统一运行 short-section-brief-finalize.js。section_accept_anchor 直接运行 short-section-accept-finalize.js,由脚本提交不可变小节、生成紧凑锚点,并由状态机推进项目状态;全部小节完成后自动进入确定性合稿,不得生成计划外第 N+1 节。任何脚本返回 blocked 都只处理结构化缺口,不读取脚本源码。
标题确认脚本会直接返回当前小节的最小上下文包、目标写作提要文件和唯一收束命令。确认后不得再调用不存在的 status、展开 inspect、搜索状态机实现或重新读取全篇文件。作者可见文本统一写“第 N 节写作提要”,禁止使用 §N Brief、Stage、Phase 等内部表达。
当前小节写作提要不是第二份细纲,也不是审查报告。只保留“上节承接、目标与阻力、因果动作、人物/视角锁、禁写项、节尾钩子”六类可执行信息,同一事实只出现一次。short-section-brief-finalize.js 会依据目标正文篇幅动态核对提要长度和事件密度;过度规划时只允许精简当前提要一次,不得扩读全篇或另开分析循环。
⚠️ 字数是完成度诊断,不是机械压缩/灌水目标。
每节必须锁定目标字数。生产验收区间采用不对称容忍:最低为目标的 -10%,最高为目标的 +20%;区间内不因字数阻断,继续检查剧情功能、情绪、钩子、人物选择和承接。低于最低线或高于最高线都自动回炉当前节,不把执行质量问题交给作者确认;偏短补真实事件、冲突、选择或钩子,偏长删重复和无功能段落,承担项过载则回规划拆解。开篇、反转、高潮、结尾只有在 Brief 事先记录明确结构理由时才可作为例外;不得在正文完成后临时补理由绕过回炉。
题材例外:爽文、打脸、系统流等高信息密度题材可以更短更密;克制心死、推理沉淀或真相揭示可以略长。不要用固定字数把所有节切成同一种长度。
字数统计必须优先使用项目脚本:node scripts/chapter-text-stats.js 正文.md --json --sections。不得临时拼接标题、正文结尾或多行脚本做脆弱统计;短篇小节标题可能在文件第一行。若项目缺少该脚本,才回退跨平台字符统计 for PYBIN in python3 python py; do "$PYBIN" -c "" 2>/dev/null && break; done; "$PYBIN" -c "from pathlib import Path; print(len(Path('文件路径').read_text(encoding='utf-8')))"。Windows / DeepSeek / Claude Code 组合下不要让模型自行估算字数;wc -m 仅作为 macOS/Linux 备选,禁止使用 wc -c(字节数)。如果当前 agent/工具环境没有 Node/Bash/Python 权限,必须明确声明“未完成机器字数验证”,并按行数速算作为临时估计,不得声称已通过字数硬验证。
字数判定必须使用容忍策略:优先运行 node scripts/word-count-tolerance.js --actual <当前节中文字数> --target <本节目标字数> --unit section --json。返回 under_target_within_tolerance 或 over_target_review_pacing 时不是失败;返回 under_target_repair_required 或故事质量门判定“缺剧情功能”时自动修订当前节。
还要区分“目标”与“历史长度”:优先使用当前 Brief 或小节大纲已确认的本节目标;旧项目当前大纲丢失逐节目标时,只能从标题与节数完全一致的已接受大纲事务恢复。全篇目标中点 ÷ 锁定节数和最近小节滚动中位数只作迁移/节奏提醒,不能成为硬性验收目标,更不能把越写越短后的中位数当成新标准。篇幅策略由统一机器门内部调用,主会话不得单独运行 short-section-length-policy.js。低于目标 -10% 或高于目标 +20% 时自动进入当前节回炉,不显示“保留超限正文”的菜单。正文为空或残缺到无法审阅时同样阻断。
节数守恒:正文节数必须等于小节大纲规划节数。不得合并多节为一节。如果写作中发现某节不需要独立存在,应回到大纲阶段调整,而非在写作时偷减。
节长验证流程:
- 写作时:按三维度揉进写每个子事件——发生、感知、反应揉进同一段连续正文,不按维度分段写
- 字数偏短时(逐节统计后):先看
word-count-tolerance.js结果。容忍带内且本节功能完整 → 接受;明显偏短或故事功能缺失 → 用以下方法补足(优先级从高到低):- 补充更多子事件(回到小节大纲补充)
- 加一轮对话(参考 short-craft.md 第6节 / dialogue-mastery.md 对话权力模式)
- 加回忆闪回(1-2 句关联记忆)
- 加环境物件(通过动作带出,不独立成句)
- 禁止凑字:每个添加必须推动情绪/铺垫/代入感,不得灌水。禁止用"加感知层""加反应层"的方式在已有动作上叠加描写
- 字数偏长时:只删重复信息、解释腔、无功能段落;如果长段承载完整推理、氛围或情绪链,不为了压字数机械删改。
节长验证(逐节写作,每节写完后执行):
逐节写作:每次只输出当前 Brief 对应的一个小节,写完立即检查当前节字数、剧情功能、人物选择、因果、爆点和承接。
如果当前节触发 under_target_repair_required、over_target_repair_required 或故事质量门失败 → 自动修当前节并重新验收,不生成下一节 Brief,不要求作者替执行缺口做决定。
任何补写、删改或回炉都会使本节旧门禁回执失效:必须重新执行当前节机器门、故事价值门和采用锚点;三者完成后才允许生成下一节 Brief。
如果只是小幅低于/高于目标 → 记录 warning,保留叙事形态,不进入补水/压缩循环。
连贯性不靠一次输出多节维持,而靠已采用小节锚点、已写摘要、正文尾部和下一节 Brief 维持。这样用户可以在每节后修正上游规划,又不会让后续正文继续沿旧设定漂移。
节长速算:平均每行 15 字 × 55 行 ≈ 825 字。写到第 30 行时如果还不到 500 字,说明子事件数量不够,需要补充更多子事件或对话。
每个小节按「三维度揉进」写作(详见 short-craft.md 第 10 节):每个子事件将发生、感知、反应三个维度揉进同一段连续正文,子事件合计 ≥150 字。维度揉进不等于按维度分段——禁止"先写发生再补感知再补反应"的堆叠写法;也不等于一段到底,按新动作/新物件/新信息/新对话断段。长度只是诊断,先判断是否完整戏剧单元;混入多个动作/信息才拆,完整推理、氛围或情绪链可以保留稍长段。
写完后对照 小节大纲.md 检查:每个子事件三个维度都揉进了?本节情绪到位?伏笔/物件已植入?若低于本节目标 10% 下限或高于 20% 上限 → 自动回炉并重新验收后再写下一节。
按以下结构分段写:
第一段:开头(前 300-500 字)
目标:3 句话内抓住读者。必须包含一个开篇钩子(从 hooks-chapter.md 选择类型)。
技法指令:前 100 字事件密度 ≥ 3,不做背景铺垫,直接上事件链。
开头零环境规则(默认适用;悬疑、惊悚、灾难、强氛围题材可例外):
- 前 3 句禁止出现无事件承载的环境描写(灯光、天气、气味、温度、装修)
- 前 3 句必须是:事件 / 对话 / 动作 / 信息炸弹,四种之一
- 环境细节只能揉进角色的动作和感知中自然带出,不能独立成句;例外题材中,环境也必须携带威胁、异常或信息差
- 检查方法:标出前 3 句的主语,如果主语是环境物件(灯光/走廊/房间/天气),重写
开头技巧:
| 技巧 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 冲突前置 | 第一句就是矛盾 | 「离婚协议放在桌上,他已经签了。」 |
| 信息差钩 | 给读者一个角色不知道的信息 | 「她不知道,对面那个男人已经在计划第三次了。」 |
| 反常行为 | 用一个不合常理的行为引起好奇 | 「她把订婚戒指冲进了马桶。」 |
| 重生反常 | 重生后做前世绝不会做的事 | 「沈栀心念成灰,支着一口气找到了媒婆:郭家的那个天阉,我来嫁。」 |
| 超自然身份 | 开篇揭示非人类身份 | 「我是世上仅存的红衣厉鬼。我不知自己是怎么死的。」 |
| 灵魂旁观 | 以灵魂视角描述死亡现场 | 「我的尸体躺在透明棺材里,三个哥哥在外面笑着说:她演得真像。」 |
| 悬念句 | 抛出一个需要解释的事实 | 「我死后的第三天,老公发了一条朋友圈。」 |
| 替嫁被弃 | 被迫接受不公正的命运 | 「三个月后,我代替皇后的嫡亲公主坐上了去漠北和亲的轿撵。」 |
| 代入式提问 | 直接让读者产生共鸣 | 「你有没有在深夜接到过一个不该接的电话?」 |
第二段:铺垫(占全文 30-40%)
- 用物件/数字/习惯建立羁绊(详见 emotional-methods.md「羁绊铺设」)
- 埋入至少 3 个反转线索,分散在不同小节
- 每 2-3 个小节埋一个钩子(类型从 hooks-paragraph.md 选择)
- 小节用数字分割,每小节推进一个情节点
- 情绪强度逐节递增,不允许连续 2 节无情绪变化
- 贯穿道具第 1 次出现必须在此段完成
- 反派作恶按阶梯递增(小恶→中恶,见 villain-and-reveal.md)
第三段:升级(占全文 20-30%)
- 冲突必须比上一段升级(强度/范围/代价至少一个维度上升)
- 插入倒计时钩子或代价钩子制造紧迫感
- 钩子密度提高到每 2 节一个(按题材分级见 genre-writing-formulas.md)
- 埋入误导信息,让读者猜错反转方向
- 数字/金额递增作为叙事工具(具体数字替代模糊描述,见各 genre-styles 招式库「数字承重」)
- 一动一静交替:每节有动有静,不连续暴力也不连续安静
第四段:反转(占全文 10-15%)
- 反转在一节内完成揭示,不拖延
- 揭示后确保前面铺垫的线索可被回溯(读者能找到「原来如此」的伏笔)
- 反转节的情绪冲击强度必须 > 前面所有节的最高值
- 用证物/证人/偷听/剥洋葱揭露真相(4 种方式见 villain-and-reveal.md)
- 贯穿道具第 2 次出现必须在此段完成(意义被颠覆)
第五段:结尾(占全文 5-10%)
- 章末必须有钩子(悬念或余韵)
- 用安静细节收尾(一个物件、一个动作、一句短话),不写大段抒情
- 结尾方式见下表,参考 emotional-methods.md「余韵钝痛」
- 贯穿道具第 3 次出现(回扣暴击)
结尾类型:
| 类型 | 效果 | 适合情绪 |
|---|---|---|
| 余韵式 | 不说完,让读者自己想 | 意难平 |
| 呼应式 | 首尾呼应,形成闭环 | 治愈、成长 |
| 开放式 | 留下悬念 | 细思极恐 |
| 反转再反转 | 结尾再来一个小反转 | 震惊 |
| 金句式 | 一句话点题 | 共鸣 |
Phase 3 完成门槛(进入 Phase 4 前必须通过)
- 总字数 ≥ 8000(优先用 Python 字符统计验证,兼容 Windows 和中文字符计数)
- 每节 ≥ 800 字(爽文等高信息密度题材 ≥ 500 字,见 genre-writing-formulas.md)
- 节数 = 小节大纲规划节数(不得合并/省略)
- 身体部位同一词全文 ≤ 5 次
- 「像」≤ 10 处
-
node scripts/check-ai-patterns.js --check 正文.md无高危 AI 对比句式;少量有功能破折号和番茄密集「」只按 advisory 复核(碎句号/长段落按提示处理) -
node scripts/check-degeneration.js --check 正文.md无 blocking 退化命中(复读/截断/工程词泄漏) -
Human resonance gate为 pass:每个关键小节有人物软肋、关系压力、生活物件、主动选择、情绪债或关系后果;不能只是证据链、设定解释或机械打脸。
中文文本统计注意事项:
wc -c统计的是字节数,中文每字符 3 字节(UTF-8),不等于字数- 字数统计必须优先使用
node scripts/chapter-text-stats.js 正文.md --json --sections;项目缺少脚本时再回退跨平台字符统计。 wc -m仅作为 macOS/Linux 备选;Windows 环境或模型兼容性不确定时不要依赖wc- 禁止用
wc -c或模型估算字数 - 行数统计使用
wc -l是安全的
不通过 → 回退补足,不得进入精修。
Phase 4:精修打磨
加载 references/writing-workflow.md 中的精修清单完成检查。
重点:开头钩子、情绪曲线、反转铺垫、每句话价值、格式规范、AI 腔排查。文件模式必须先运行 node scripts/check-ai-patterns.js --check 正文.md(报告 AI 对比句式 + 破折号按功能改写 + 碎句号 + 长段落 + 番茄密集 「」;高危项复扫到 0,提示项按平台处理),番茄/红果/黑岩短篇再运行 node scripts/normalize-punctuation.js --quote-mode=mainland 正文.md 机械兜底标点;盐言或用户明确指定 「」 时才保留或使用 --quote-mode=yan。另跑 node scripts/check-degeneration.js --check 正文.md 报告模型退化(复读/截断/工程词泄漏);blocking 命中说明该段要重新生成,不是改写。
Agent 调用:narrative-writer(去AI味)+ consistency-checker
精修阶段,如果项目已部署对应 agent,可 spawn:
Agent(subagent_type: "narrative-writer", prompt: "项目目录:{dir}\n任务描述:去AI味+格式检查\n检查范围:{正文文件}\n删除优先:每条 AI 味项先判能否删除——删后不丢伏笔/钩子/角色/情节/必要信息/必要转折的直接删,会丢才润色(删除受比例上限与字数下限约束,跌破下限改降AI重写)\n必须检查:先否定再肯定的翻转句式;发现后直接改成后项或动作细节")— 执行去AI味(7 Gate)和格式合规检查Agent(subagent_type: "consistency-checker", prompt: "项目目录:{dir}\n检查范围:{正文文件}\n检查类型:事实冲突+伏笔断线+角色属性不一致")— 执行一致性检查
如 agent 不可用,由主线程直接执行。
正文洁净规则:
- 自检(字数统计、禁用词扫描、格式检查)是过程动作,结果直接在对话里说明,不落盘成文件
- 绝对不能把自检记录附加到正文文件末尾
- 正文中不得出现任何
<!-- 自检 -->或类似的检查标记注释
不通过 → 回退补足。
流程衔接
流水线: 短篇 位置: 写作(第 3/3 步)
| 时机 | 跳转到 | 命令 |
|---|---|---|
| 有参考小说想对标 | story-short-analyze | /story-short-analyze → 输出存入 拆文库/{书名}/ |
| 写完,去 AI 味 | story-deslop | /story-deslop |
| 想自检 | 本 skill 质量自检 | 用 Phase 4 自检流程 + references/quality-checklist.md 逐项核对 |
| 需要市场方向 | story-short-scan | /story-short-scan |
| 设定太大,适合长篇 | story-long-write | /story-long-write |
参考资料
按需加载以下文件。写作时同时加载 ≤ 3 个:
| 文件 | 何时加载 |
|---|---|
| references/short-format.md | 写作前必读(短篇正文格式,两平台模板) |
| references/short-craft.md | 写作全程参考(短篇通用底座:情绪直接写+后接具体反应、在场叙述、超短章节制) |
| references/genre-styles/ | 定方向后必读:按题材加载对应风格包(追妻火葬场 / 复仇打脸 / 总裁豪门 / 宅斗宫斗…),正文风格随之切换 |
| references/short-deslop.md | 去AI味时必读(短篇专属,只杀真·AI腔,不杀情绪烈度) |
| references/human-resonance-gate.md | 设定、小节大纲、正文和回炉前必读:检查人性共鸣、关系压力、生活质感和文字质量 |
| references/writing-workflow.md | Phase 2 设计任务 + Phase 4 精修 |
| references/submission-profile.md | 锁定目标平台、开篇承诺、阅读停顿与结尾契约 |
| references/genre-writing-formulas.md | 冷门题材结构骨架补充(核心 10 题材直接用 genre-styles/) |
| references/genre-writing-techniques.md | 跨题材通用技法(震惊场景/三翻四震/感情线四阶段/喜剧flag) |
| references/emotional-methods.md | 设计情感时 |
| references/hooks-chapter.md | 章节钩子设计 |
| references/hooks-suspense.md | 悬念设计 |
| references/hooks-paragraph.md | 段落钩子技巧 |
| references/villain-and-reveal.md | Phase 2 设计反派时 |
| references/reversal-toolkit.md | 设计反转时 |
| references/quality-checklist.md | 精修检查时 |
| references/banned-words.md | 禁用词表 |
| scripts/normalize-punctuation.js | Phase 4 文件模式确定性标点收尾 |
| scripts/check-ai-patterns.js | Phase 3 完成门槛与 Phase 4 复扫;报告高危 AI 句式 + 破折号/碎句号/长段落 |
| scripts/check-degeneration.js | Phase 3 完成门槛与 Phase 4 复扫;报告模型退化(复读/截断/工程词泄漏),blocking 需重新生成 |
| references/dialogue-mastery.md | 写对话时 |
| references/output-contract.md | Phase 2 对标上下文加载时(理解 analyze 产出格式与消费规范) |
按主题快速定位(横切主题)
有些主题散在多个文件里。下表给每个主题一个权威文件(先读它,通常够用),配套文件只在需要那个角度时再加载。括号是该文件里对应的小节。
| 主题 | 权威文件(先读) | 配套文件(按角度补充) |
|---|---|---|
| 情绪外化(怎么写情绪) | references/short-craft.md 第2节(情绪直接写+后接具体反应、三段对照、改写四步——替代旧机械替换表) |
各 genre-styles/ 包的「情绪烈度与模式」 |
| 情绪设计(情感结构) | references/emotional-methods.md(情感三板斧 + 拉扯节奏 + 失败模式) |
references/genre-writing-techniques.md(情绪操控核心法则 / 情绪三层次) |
| 反转 | references/reversal-toolkit.md(反转类型 / 铺垫 / 有效性自检) |
references/villain-and-reveal.md(真相揭露机制 / 反转有效性自检) |
| 反派揭露 | references/villain-and-reveal.md(反派模板 / 揭露机制 / 报应设计) |
references/reversal-toolkit.md |
| 人物 | 各 genre-styles/{题材}.md 的「对话风格」「招式库」(受害者-复仇者主角声线、白月光软刀、施害者道德绑架人设,corpus-grounded) |
references/villain-and-reveal.md(反派/揭露)· references/genre-writing-techniques.md(三层标签反差 / 人设从缺点开始)· references/dialogue-mastery.md(声线差异) |
| 钩子 | references/hooks-chapter.md(章节/开篇钩子类型) |
references/hooks-paragraph.md(段落钩子)· references/hooks-suspense.md(悬念设计) |
| 女频写作 | 对应 genre-styles/{题材}.md(追妻火葬场 / 总裁豪门 / 宅斗宫斗的题材声线、虐爽比例、招式) |
references/genre-writing-techniques.md(女频读者心理与写作技法 / 感情线四阶段推进法)· references/emotional-methods.md(情绪拉扯) |
| 题材风格 | references/genre-styles/{题材}.md(核心 4 题材的腔调/开篇/钩子/情绪烈度/招式/收尾,corpus-grounded) |
references/genre-writing-formulas.md(冷门题材结构骨架)· references/genre-writing-techniques.md(核心梗 / 卖点 / 通用技法) |
| 开头 | 各 genre-styles/{题材}.md 的「开篇范式」(关系锚 + 全弧剧透导语 + 火葬场预告,真实开篇范例)+ short-craft.md 第12节(开头事件密度) |
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