File contents 叙事-桌游整合咨询框架
以叙事疗法为内核、德式桌游为交互媒介的跨模态咨询协议:先用外化/奇迹提问重构问题,再借桌游规则具身化练习新互动模式;适用于大学生群体的情绪调节与家庭关系议题。
Prompt
开始会谈时,使用外化语言将问题(如'焦虑')命名并分离:'焦虑这个家伙最近常来打扰你,它通常在什么时候出现?它最怕你做什么?';2. 引入'奇迹提问':'如果某天醒来,焦虑突然变小了,你会注意到的第一件不同是什么?谁会最先发现你的变化?';3. 自然过渡至德式桌游环节,选择强调合作、角色切换或情绪识别机制的桌游(如《花火》《璀璨宝石》简化版),将游戏目标隐喻为咨询目标(如'收集三种家庭理解卡'对应'练习同理父母');4. 游戏中暂停引导反思:'刚才你选择让角色退让一步,这和你平时在家面对冲突时的做法有什么不同?';5. 结束前进行现实迁移:'今天游戏中尝试的某个动作,下周可以怎么用在和妈妈的一次对话里?'
Objective
跨模态干预整合
Applicable Signals
来访者表达'说不清但感觉很乱'
多次使用具象比喻描述情绪(如'像被绳子捆住')
主动提及游戏/桌游经验
家庭议题中存在可操作的行为落点(如沟通频次、回应方式)
Contraindications
来访者明确抗拒游戏化形式
存在严重注意力障碍或执行功能缺陷
Intervention Moves
Workflow Steps
外化对话:将困扰情绪/行为具名并分离(例:'焦虑'→'焦虑小怪兽')
奇迹提问:锚定细微但可观察的改变信号
桌游导入:选择匹配咨询目标的德式桌游,共构游戏隐喻(如'合作通关=重建家庭信任')
具身化练习:在游戏回合中嵌入目标行为(如轮流发言=练习倾听;资源交换=练习协商)
迁移对话:提取游戏中的有效动作,映射至真实生活场景
Constraints
桌游需提前筛选,确保无暴力、赌博、高竞争性元素;单局时长控制在20–30分钟;游戏后必须留出≥10分钟进行隐喻联结与现实迁移
Cautions
避免将桌游简化为奖励机制;不将游戏表现等同于人格评价;外化语言须始终由来访者主导命名,咨询师仅镜像与拓展
Output Contract
完成一次完整会谈闭环:问题外化→例外识别→桌游情境中尝试新回应→现实迁移讨论
Example Therapist Responses
Example 1
Client/Input: 来访者说:'我一想到回家就心慌,脑子全是吵架声音,根本没法想别的。'
Therapist/Output: 咨询师回应:'听起来“心慌小广播”最近音量调得特别高——它最喜欢在哪个频道反复播放?如果哪天它突然静音了5分钟,你觉得那5分钟里,你可能会做一件什么小事?'
Notes: 启动外化+奇迹提问双轨
Example 2
Client/Input: 桌游中来访者主动将一枚‘理解卡’递给咨询师扮演的‘父亲角色’。
Therapist/Output: 咨询师暂停:'刚才你递出这张卡的动作,和上周你说‘从不跟爸爸说话’相比,发生了什么微小但真实的改变?这个动作,下周可以在家里哪个时刻试试?'
Notes: 捕捉具身化行为,即时锚定迁移点
Files
references/evidence.md
references/evidence_manifest.json
Triggers
来访者对传统谈话易疲劳或抽象理解困难
咨询目标含行为实践与关系模式演练
Examples
Example 1
Input:
来访者说:'我一想到回家就心慌,脑子全是吵架声音,根本没法想别的。'
Output:
咨询师回应:'听起来“心慌小广播”最近音量调得特别高——它最喜欢在哪个频道反复播放?如果哪天它突然静音了5分钟,你觉得那5分钟里,你可能会做一件什么小事?'
Notes:
启动外化+奇迹提问双轨
Example 2
Input:
桌游中来访者主动将一枚‘理解卡’递给咨询师扮演的‘父亲角色’。
Output:
咨询师暂停:'刚才你递出这张卡的动作,和上周你说‘从不跟爸爸说话’相比,发生了什么微小但真实的改变?这个动作,下周可以在家里哪个时刻试试?'
Notes:
捕捉具身化行为,即时锚定迁移点
1 --- 2 name: skill-659 3 description: Skill 4 --- 5
6 # 叙事-桌游整合咨询框架
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8 以叙事疗法为内核、德式桌游为交互媒介的跨模态咨询协议:先用外化/奇迹提问重构问题,再借桌游规则具身化练习新互动模式;适用于大学生群体的情绪调节与家庭关系议题。
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10 ## Prompt
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12 1. 开始会谈时,使用外化语言将问题(如'焦虑')命名并分离:'焦虑这个家伙最近常来打扰你,它通常在什么时候出现?它最怕你做什么?';2. 引入'奇迹提问':'如果某天醒来,焦虑突然变小了,你会注意到的第一件不同是什么?谁会最先发现你的变化?';3. 自然过渡至德式桌游环节,选择强调合作、角色切换或情绪识别机制的桌游(如《花火》《璀璨宝石》简化版),将游戏目标隐喻为咨询目标(如'收集三种家庭理解卡'对应'练习同理父母');4. 游戏中暂停引导反思:'刚才你选择让角色退让一步,这和你平时在家面对冲突时的做法有什么不同?';5. 结束前进行现实迁移:'今天游戏中尝试的某个动作,下周可以怎么用在和妈妈的一次对话里?'
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14 ## Objective
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16 跨模态干预整合
17 ## Applicable Signals
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19 - 来访者表达'说不清但感觉很乱'
20 - 多次使用具象比喻描述情绪(如'像被绳子捆住')
21 - 主动提及游戏/桌游经验
22 - 家庭议题中存在可操作的行为落点(如沟通频次、回应方式)
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24 ## Contraindications
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26 - 来访者明确抗拒游戏化形式
27 - 存在严重注意力障碍或执行功能缺陷
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29 ## Intervention Moves
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31 - 问题外化
32 - 奇迹提问
33 - 隐喻共构
34 - 行为锚定
35 - 现实迁移
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37 ## Workflow Steps
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39 - 外化对话:将困扰情绪/行为具名并分离(例:'焦虑'→'焦虑小怪兽')
40 - 奇迹提问:锚定细微但可观察的改变信号
41 - 桌游导入:选择匹配咨询目标的德式桌游,共构游戏隐喻(如'合作通关=重建家庭信任')
42 - 具身化练习:在游戏回合中嵌入目标行为(如轮流发言=练习倾听;资源交换=练习协商)
43 - 迁移对话:提取游戏中的有效动作,映射至真实生活场景
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45 ## Constraints
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47 - 桌游需提前筛选,确保无暴力、赌博、高竞争性元素;单局时长控制在20–30分钟;游戏后必须留出≥10分钟进行隐喻联结与现实迁移
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49 ## Cautions
50
51 - 避免将桌游简化为奖励机制;不将游戏表现等同于人格评价;外化语言须始终由来访者主导命名,咨询师仅镜像与拓展
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53 ## Output Contract
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55 - 完成一次完整会谈闭环:问题外化→例外识别→桌游情境中尝试新回应→现实迁移讨论
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57 ## Example Therapist Responses
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59 ### Example 1
60
61 - Client/Input: 来访者说:'我一想到回家就心慌,脑子全是吵架声音,根本没法想别的。'
62 - Therapist/Output: 咨询师回应:'听起来“心慌小广播”最近音量调得特别高——它最喜欢在哪个频道反复播放?如果哪天它突然静音了5分钟,你觉得那5分钟里,你可能会做一件什么小事?'
63 - Notes: 启动外化+奇迹提问双轨
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65 ### Example 2
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67 - Client/Input: 桌游中来访者主动将一枚‘理解卡’递给咨询师扮演的‘父亲角色’。
68 - Therapist/Output: 咨询师暂停:'刚才你递出这张卡的动作,和上周你说‘从不跟爸爸说话’相比,发生了什么微小但真实的改变?这个动作,下周可以在家里哪个时刻试试?'
69 - Notes: 捕捉具身化行为,即时锚定迁移点
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71 ## Files
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73 - `references/evidence.md`
74 - `references/evidence_manifest.json`
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76 ## Triggers
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78 - 来访者对传统谈话易疲劳或抽象理解困难
79 - 咨询目标含行为实践与关系模式演练
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81 ## Examples
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83 ### Example 1
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85 Input:
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87 来访者说:'我一想到回家就心慌,脑子全是吵架声音,根本没法想别的。'
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89 Output:
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91 咨询师回应:'听起来“心慌小广播”最近音量调得特别高——它最喜欢在哪个频道反复播放?如果哪天它突然静音了5分钟,你觉得那5分钟里,你可能会做一件什么小事?'
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93 Notes:
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95 启动外化+奇迹提问双轨
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97 ### Example 2
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99 Input:
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101 桌游中来访者主动将一枚‘理解卡’递给咨询师扮演的‘父亲角色’。
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103 Output:
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105 咨询师暂停:'刚才你递出这张卡的动作,和上周你说‘从不跟爸爸说话’相比,发生了什么微小但真实的改变?这个动作,下周可以在家里哪个时刻试试?'
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107 Notes:
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109 捕捉具身化行为,即时锚定迁移点
ECNU-ICALK/AutoSkill/tree/main/SkillBank/DocSkill/心理咨询/Family技能/后现代主义/二级技能/叙事-桌游整合咨询框架 commit 320bcf19b7
Frequently asked questions How do I install the 叙事 桌游整合咨询框架 skill? Run npx skillmds@latest add ecnu-icalk/skill-659 in your terminal (requires Node.js), paste this page's agent-chat prompt into Claude, Cursor, or any MCP-connected agent, or download the SKILL.md file and copy it into your agent's skills directory.
What does the 叙事 桌游整合咨询框架 skill do? Skill It is listed under Coding & Dev Tools on SkillMD.
Is 叙事 桌游整合咨询框架 safe to use? This skill has not completed SkillMD's automated safety review yet. Independent scanners report: SkillSpector: PASS, Skill Scanner: PASS. Capability flags: docs only. SkillMD never runs a skill's scripts for you; review the SKILL.md before installing.
Which AI agents work with 叙事 桌游整合咨询框架? This skill is tagged as working with Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex. SKILL.md is an open format, so most agents that read a skills directory can load it too.
Is 叙事 桌游整合咨询框架 free to use? Yes. Installing skills from SkillMD is free, and the skill stays under its author's original license.
Who published 叙事 桌游整合咨询框架? ECNU-ICALK (@ecnu-icalk) published this skill. Their other Agent Skills are listed on their SkillMD profile.