Создание Unity шейдера в стиле PS1 с ограничением палитры и тенями

Генерация кода Unity Surface Shader, имитирующего эстетику PS1, с настраиваемым ограничением цветовой палитры (квантованием), поддержкой Tiling (повторения текстур) и падающих теней.

ECNU-ICALK Updated 559 repo stars

File contents

ECNU-ICALK/AutoSkill/tree/main/SkillBank/ConvSkill/Russian/создание-unity-шейдера-в-стиле-ps1-с-ограничением-палитры-и-теня commit 4957dbddc5

Frequently asked questions

npx skillmds@latest add ecnu-icalk/unity-ps1