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brainstorm官方中文版本。
Brainstorm (中文)
面向创新的结构化创意方法 — SCAMPER、六顶思考帽、思维导图、逆向头脑风暴、TRIZ、快速构思
何时使用?
- 需要新想法 / 新创意
- 陷入僵局 / 遇到创意瓶颈
- 寻求创新方案
- 创造性地解决问题
触发词: brainstorm, ideas, creative, innovative, ideation
方法
1. SCAMPER
替代 (Substitute)、合并 (Combine)、适应 (Adapt)、修改 (Modify)、改作他用 (Put to other use)、消除 (Eliminate)、反转 (Reverse)
系统化改进现有解决方案:
- Substitute(替代):什么可以被替换?
- Combine(合并):什么可以组合在一起?
- Adapt(适应):什么可以调整或借鉴?
- Modify(修改):什么可以改变或修改?
- Put to other use(改作他用):还可以用于什么其他用途?
- Eliminate(消除):什么可以被移除或简化?
- Reverse(反转/逆向):什么可以颠倒或重新排列?
2. 六顶思考帽(爱德华·德·博诺)
从 6 个视角系统地展开思考:
- 白帽 — 事实: 我们有哪些信息?还缺少什么?
- 红帽 — 情感: 感觉如何?直觉、本能感受
- 黑帽 — 批判: 可能会出什么问题?风险与弱点
- 黄帽 — 乐观: 有哪些机遇?最佳情况
- 绿帽 — 创意: 新想法?打破常规的思想?
- 蓝帽 — 整体/元思考: 过程控制、总结、下一步行动
流程: 定义问题(蓝帽) -> 梳理事实(白帽) -> 表达情感(红帽) -> 批判评估(黑帽) -> 挖掘积极面(黄帽) -> 激发新创意(绿帽) -> 总结规划(蓝帽)
3. 思维导图 (Mind Mapping)
按层级结构对思考进行可视化:
- 中心主题
- 主要分支(3-7 个)
- 每个分类的子分支
- 添加细节与想法
- 识别并连接关联点
4. 逆向头脑风暴 (Reverse Brainstorming)
将问题倒置:“我们如何能让情况变得更糟?”
- 倒置/反转问题
- 收集各种“坏主意”
- 将坏主意反转 = 获得好创意
当直接构思陷入僵局时特别有效。
5. TRIZ(发明问题解决理论)
适用于软件领域的十大原理:
- 分割 (Segmentation): 将单体拆分为模块
- 抽取 (Extraction): 隔离干扰/有害特性
- 局部质量 (Local Quality): 不同组件具备不同特性
- 组合 (Merging): 合并相似功能
- 通用性 (Universality): 单一元素承担多种功能
- 嵌套 (Nesting): 组件嵌套在组件内部
- 预先作用 (Preliminary Action): 提前进行准备
- 反馈 (Feedback): 监控与自适应
- 自助 (Self-Service): 系统进行自我维护
- 非对称性 (Asymmetry): 非对称设计
6. 快速构思 (Rapid Ideation)
数量高于质量 — 20 分钟内提出 50+ 个想法。
规则:
- 构思期间禁止任何批评
- 欢迎疯狂/大胆的想法
- 在他人的想法基础上进行拓展
- 数量第一
基于计时器:
- 第 1 轮(5 分钟):开放式构思
- 第 2 轮(5 分钟):变体与衍生
- 第 3 轮(5 分钟):组合与融合
- 第 4 轮(5 分钟):极端/极限想法
工作流与流程
1. User request
2. Understand goal
3. Choose method(s)
4. Generate ideas (no criticism!)
5. Clustering
6. Feasibility/Impact matrix
7. Top 5-10 selection
8. Output + recommendation
变更日志
1.0.0 (2026-03-15)
- 从 BACH v3.8.0 移植
从 BACH v3.8.0 移植 | 独立版本