ディレクトリ構成
skills/apple-spatial/
SKILL.md
references/
realitykit/
README.md
entity.md
modelentity.md
anchorentity.md
component.md
componentset.md
modelcomponent.md
scene.md
realityview.md
meshresource.md
material.md
simplematerial.md
physicallybasedmaterial.md
transform.md
system.md
bodytrackingcomponent.md
collisioncomponent.md
physicsbodycomponent.md
entityaction.md
gaussiansplatcomponent.md
computegraphcomponent.md
physics-advanced/
README.md
physicsjointscomponent.md
forceeffectcomponent.md
clothbodycomponent.md
navigation/
README.md
navigationcomponent.md
navigationmeshcomponent.md
navigationcontroller.md
arkit/
README.md
arsession.md
arconfiguration.md
arworldtrackingconfiguration.md
aranchor.md
arframe.md
arplaneanchor.md
arscnview.md
arraycastquery.md
arcamera.md
arkitsession.md
worldtrackingprovider.md
handtrackingprovider.md
scenereconstructionprovider.md
planedetectionprovider.md
deviceanchor.md
visionos/
README.md
immersivespace.md
immersivespacecontent.md
immersionstyle.md
openimmersivespace.md
dismissimmersivespace.md
windowgroup.md
volumetricwindowstyle.md
realityview.md
model3d.md
ornament.md
glassbackgroundeffect.md
hovereffect.md
object-tracking.md
room-tracking.md
探索手順
タスクからカテゴリを引き、カテゴリの README.md で目的のページを特定する:
- 下記マッピング表でタスクに対応するカテゴリを探す
- そのカテゴリの
references/{category}/README.mdを参照して目的のページを特定する - 該当ページの
.mdを Read して詳細を確認する
タスク → カテゴリ マッピング
| タスク | カテゴリ | 参照 README |
|---|---|---|
| Entity・ModelEntity・AnchorEntity の作成・操作 | realitykit | references/realitykit/README.md |
| Component・System による ECS 設計、EntityAction | realitykit | references/realitykit/README.md |
| MeshResource・Material・マテリアル設定、GaussianSplatComponent | realitykit | references/realitykit/README.md |
| ComputeGraphComponent によるパーティクルシミュレーション | realitykit | references/realitykit/README.md |
| 物理シミュレーション・コリジョン設定 | realitykit | references/realitykit/README.md |
| PhysicsJointsComponent・ForceEffectComponent・ClothBodyComponent による高度な物理 | realitykit/physics-advanced | references/realitykit/physics-advanced/README.md |
| NavigationComponent・NavigationMeshComponent によるパスファインディング | realitykit/navigation | references/realitykit/navigation/README.md |
| iOS ARSession・ARWorldTrackingConfiguration の設定 | arkit | references/arkit/README.md |
| ARAnchor・ARPlaneAnchor・ARFrame の取得 | arkit | references/arkit/README.md |
| visionOS ARKitSession・WorldTrackingProvider の利用 | arkit | references/arkit/README.md |
| HandTrackingProvider・SceneReconstructionProvider | arkit | references/arkit/README.md |
| ImmersiveSpace・ImmersionStyle の構築 | visionos | references/visionos/README.md |
| WindowGroup・VolumetricWindowStyle による 3D ウィンドウ | visionos | references/visionos/README.md |
| Model3D・RealityView による 3D コンテンツ表示 | visionos | references/visionos/README.md |
| ornament・glassBackgroundEffect・hoverEffect の適用 | visionos | references/visionos/README.md |
| ObjectTrackingProvider・RoomTrackingProvider による物体・部屋認識 | visionos | references/visionos/README.md |