When to use this skill
Use this skill whenever the user wants to:
- 用 Flutter 创建新项目、选择平台与包名、配置依赖
- 使用 flutter create、pub get 与初始结构
How to use this skill
- 创建:flutter create project_name;--org、--platforms;pubspec.yaml 与 main.dart。
- 结构:lib/、test/、assets;Material/Cupertino;路由与状态。
- 参考:https://docs.flutter.dev/get-started
Best Practices
- 包名与组织一致;依赖版本锁定。
- 清理默认注释与示例;先跑通再扩展。
Keywords
flutter create, 项目创建, 跨平台
能力边界
✅ 适用场景
- 当你需要使用此技能对应的技术栈时
- 当项目需要遵循最佳实践时
- 当需要快速上手或深入理解核心概念时
⚠️ 需要注意
- 复杂业务逻辑需要结合具体场景调整
- 性能优化需要根据实际数据量评估
❌ 不适用场景
- 不相关的技术栈或框架
- 需要完全自定义的特殊场景
常见陷阱 (Gotchas)
- 版本兼容性:注意框架版本与依赖库的兼容性,不同版本 API 可能有差异
- 配置文件格式:配置文件格式错误是最常见的问题,建议使用编辑器的语法检查
- 环境变量:确保所有必要的环境变量已正确设置,敏感信息不要硬编码
- 依赖冲突:多版本共存时注意依赖冲突,使用 lock 文件锁定版本
- 性能陷阱:大数据量场景下注意性能优化,避免 N+1 查询等常见问题
使用流程
Step 1: 环境准备
确保开发环境已安装必要的依赖和工具。
Step 2: 配置初始化
根据项目需求进行基础配置。
Step 3: 核心功能使用
按照示例代码实现核心功能。
Step 4: 测试验证
运行测试确保功能正常。
Step 5: 部署上线
完成开发后进行部署和监控。