Designer Perspective

设计者视角 / 全局观测 / 条件空间声明 / 资格裁决 / 四态判定 / 条件层归因 / 方向判断 / 白箱三问——设计者视角(元技能)。用户提到这些词,或需要在动手前先判断「该不该做、为什么做、条件够不够」时使用本技能。 场景:在操作层执行之前切换到全局观测位置,声明条件空间(观测位置/观测工具/时间窗口/存在约束),对候选做四态资格裁决(ACCEPT/REJECT/DEFER/BLINDSPOT),失败时按三方条件空间与五失配维度归因,并从失败蒸馏可复用纪律。 【不适用】Not for 以下场景:条件不满足即不适用(负路由:观测位置与操作层执行互斥;本技能不执行具体操作、不替代验证单元裁决、不写入认知图事实层)

FuRongJun-1999 Updated

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