HelloAnime
用于把“日式 2D 动漫番剧”相关需求整理成稳定、可复用、可连续出图的视频或图像提示词。
核心原则
- 保留原始母版的美术原则、类型边界、镜头语法和禁忌项
- 根据任务类型,只读取对应模块,不一次性混读全部资料
- 默认输出可直接用于图像或视频生成的提示词正文
读取顺序
先读
references/prefix.md- 全局母版约束
- 包含风格基因、色盘、类型模块、全局规则和禁忌项
再读
references/README.md- 母版定位、适用范围和总体设计理念
- 当用户需求模糊或需要判断边界时读取
如需把结果落到项目目录,读
references/output_convention.md- 定义 txt 提示词文件的输出目录、命名规则和内容边界
- 只在当前任务需要实际生成提示词文件时读取
最后按任务类型读取对应模块
- 只读必要文件
- 优先选择最贴近当前任务的模块
模块路由
角色
references/art_prompt/art_character.md- 角色基础形象设定
- 适合角色底模、主视觉角色、人设建立
references/art_prompt/art_character_derivative.md- 角色衍生资产
- 适合表情、服装、发型、配饰、状态变化
场景
references/art_prompt/art_scene.md- 场景基础设定
- 适合教室、街道、公寓、车站、舞台、遗迹、机库等空间
references/art_prompt/art_scene_derivative.md- 场景衍生
- 适合景别、时段、天气、氛围和镜头版本扩展
道具
references/art_prompt/art_prop.md- 独立道具设定
- 适合信物、武器、终端、便当、乐器、球具、舞台道具等
references/art_prompt/art_prop_derivative.md- 道具状态变体
- 适合崭新、旧化、损伤、雨湿、激活、舞台态等版本
分镜与视频
references/art_prompt/art_storyboard_video.md- 视频镜头、首尾帧、动态镜头提示词
references/director_skills/director_storyboard.md- 导演分镜语言
references/director_skills/director_storyboard_table_style.md- 分镜表层面的风格约束
references/director_skills/director_planning_style.md- 更上层的导演规划约束
输出规则
- 用户明确要求“生成提示词”时,优先输出可直接使用的提示词正文
- 用户要求“反推风格”时,先抽取风格锚点,再整理为结构化提示词
- 用户给了参考图但未指定类型时,按主体判断:
- 人物主体 → 角色模块
- 环境主体 → 场景模块
- 独立物件主体 → 道具模块
- 镜头叙事或动态画面 → 分镜/视频模块
当前项目目录输出
- 当任务是在当前工作区里实际生成提示词时,除了聊天输出,还要同步写入 txt 文件
- 默认输出目录:
prompts/helloanime/ - 文件必须使用 UTF-8 编码,扩展名为
.txt - 每个 txt 文件只保留最终可用的提示词正文,不附加解释、标题、分析过程或 markdown 包装
- 一个任务对应多个提示词时,按角色/场景/道具/分镜/视频拆成多个 txt 文件
- 纯分析、纯评审、纯讲解任务不创建 txt 文件
- 用户明确要求不写文件时,跳过该步骤
强制约束
- 保持日式 2D 动漫番剧语法,不转成真人摄影、3D CG、游戏立绘或欧美写实脸
- 保持清晰线稿、赛璐璐阴影、柔和渐变、虹膜高光、角色与背景分层、统一光源
- 绑定明确类型模块:校园、都市、恋爱、奇幻、战斗、科幻、悬疑、偶像、运动、治愈
- 如用户需求与母版约束冲突,以母版约束为准,并明确指出冲突
- 如任务是衍生而非重做,优先保持原有识别锚点,不无理由改脸、改发型轮廓、改主色、改气质
资产
assets/images/- 保留原始图片资源
- 仅在需要参考原始视觉素材时使用
典型触发语
- “帮我反推这张日式恋爱动漫图的画风”
- “把这套番剧角色整理成可复用提示词”
- “给我一个日式 TV anime 场景提示词”
- “把这个角色做成多套表情和服装衍生”
- “按番剧分镜方式写视频提示词”
- “把整套镜头统一成日式 2D 动漫番剧母版”
- “把生成好的提示词也保存成 txt 文件”