Activation Contract / Contrato de activación
Usa esta skill antes de crear una funcionalidad nueva, elegir infraestructura o ampliar el alcance de un MVP.
Hard Rules / Reglas estrictas
- Un MVP prueba una hipótesis, no una lista de funcionalidades.
- No construyas automatización, roles, integraciones o escalabilidad sin evidencia de aprendizaje que lo requiera.
- Define métrica, umbral y fecha de decisión antes del experimento.
- Diferencia señal de vanidad de comportamiento que cambiaría la decisión.
Decision Gates / Puertas de decisión
| Pregunta | Acción |
|---|---|
| ¿Quién tiene el problema y con qué frecuencia? | Define usuario, contexto y dolor observable. |
| ¿Qué debe ser cierto para continuar? | Formula una hipótesis falsable. |
| ¿Cuál es la prueba más barata? | Elige prototipo, landing, entrevista, prueba manual o flujo mínimo. |
| ¿Qué resultado cambia el rumbo? | Fija métrica, umbral, ventana y responsable. |
Execution Steps / Pasos de ejecución
- Escribe problema, usuario y resultado deseado.
- Formula hipótesis: “creemos que…; sabremos que… cuando…”.
- Elimina todo elemento que no produzca aprendizaje.
- Define experimento, métrica, umbral y fecha de revisión.
- Decide perseverar, iterar o detener con evidencia registrada.
Output Contract / Contrato de salida
Entrega hipótesis, experimento mínimo, métrica, umbral, riesgos y alcance explícitamente excluido.
References / Referencias
skills/free-first-architecture/SKILL.mdskills/ux-design/SKILL.md