测试驱动开发
哲学
核心原则:测试应该通过公共接口验证行为,而不是实现细节。代码可以完全改变;测试不应该。
好的测试是集成风格的:它们通过公共 API 练习真实的代码路径。它们描述系统_做什么_,而不是_如何_做它。一个好的测试读起来像规范——"用户可以使用有效购物车结账"告诉你确切存在什么能力。这些测试在重构中存活,因为它们不关心内部结构。
坏的测试耦合到实现。它们模拟内部协作者、测试私有方法,或通过外部手段验证(如直接查询数据库而不是使用接口)。警告信号:当你重构时测试失败,但行为没有改变。如果你重命名内部函数而测试失败,那些测试正在测试实现,而不是行为。
参见 tests.md 获取示例,mocking.md 获取模拟指南。
反模式:水平切片
不要先编写所有测试,然后编写所有实现。 这是"水平切片"——将 RED 视为"编写所有测试",将 GREEN 视为"编写所有代码"。
这会产生糟糕的测试:
- 批量编写的测试测试_想象的_行为,而不是_实际的_行为
- 你最终测试事物的_形状_(数据结构、函数签名)而不是面向用户的行为
- 测试对真实变化不敏感——当行为破坏时它们通过,当行为正常时它们失败
- 你跑过了车头灯,在理解实现之前就承诺了测试结构
正确的方法:通过示踪弹进行垂直切片。一个测试 → 一个实现 → 重复。每个测试响应你从上一个周期学到的内容。因为你刚刚编写了代码,你确切知道什么行为重要以及如何验证它。
错误(水平):
RED: test1, test2, test3, test4, test5
GREEN: impl1, impl2, impl3, impl4, impl5
正确(垂直):
RED→GREEN: test1→impl1
RED→GREEN: test2→impl2
RED→GREEN: test3→impl3
...
工作流
1. 规划
在探索代码库时,使用项目的领域词汇表,以便测试名称和接口语汇与项目的语言匹配,并尊重你正在接触的区域中的 ADR。
在编写任何代码之前:
- 与用户确认需要哪些接口变更
- 与用户确认要测试哪些行为(优先)
- 识别 深层模块 的机会(小接口,深实现)
- 为 可测试性 设计接口
- 列出要测试的行为(不是实现步骤)
- 获得用户对计划的批准
问:"公共接口应该是什么样子?哪些行为最重要需要测试?"
你不能测试所有内容。 与用户确认确切哪些行为最重要。将测试精力集中在关键路径和复杂逻辑上,而不是每个可能的边缘情况。
2. 示踪弹
编写一个测试来确认关于系统的_一件事_:
RED: 为第一个行为编写测试 → 测试失败
GREEN: 编写最小代码以通过 → 测试通过
这是你的示踪弹——证明端到端的路径有效。
3. 增量循环
对于每个剩余的行为:
RED: 编写下一个测试 → 失败
GREEN: 最小代码以通过 → 通过
规则:
- 一次一个测试
- 仅足够的代码来通过当前测试
- 不要预测未来的测试
- 保持测试专注于可观察的行为
4. 重构
在所有测试通过后,寻找 重构候选:
- 提取重复
- 深化模块(将复杂性移到简单接口后面)
- 在自然的地方应用 SOLID 原则
- 考虑新代码揭示了关于现有代码的什么
- 在每个重构步骤后运行测试
在 RED 时永远不要重构。 先到 GREEN。
每个周期的检查清单
[ ] 测试描述行为,而不是实现
[ ] 测试仅使用公共接口
[ ] 测试会在内部重构中存活
[ ] 代码对此测试是最小的
[ ] 没有添加推测性功能