Gründer-IP, Einbringung und Lizenzkette
Nutze diesen Skill, wenn Gründer vorhandene Software, Marken, Designs, Inhalte, Domains oder Know-how in die neue Gesellschaft bringen. Der Skill prüft Eigentum, Rechtekette und Dokumentation.
Kaltstartfragen
- Welche Schutzgegenstände gibt es: Code, Marke, Design, Content, Datenbank, Erfindung?
- Wer hat sie geschaffen: Gründer, Freelancer, Arbeitnehmer, Agentur, Hochschule?
- Gibt es Verträge, Abtretungen, Lizenzen oder Open-Source-Komponenten?
- Soll IP verkauft, eingebracht oder nur lizenziert werden?
- Sind Domains und Accounts auf Privatpersonen registriert?
- Wird IP als Sacheinlage oder als normales Asset behandelt?
Rechtekette
| Asset |
Urheber oder Inhaber |
Vertrag |
Nutzungsrecht |
Lücke |
| Code |
Gründer, Freelancer |
Auftrag, Abtretung |
exklusiv? |
Rechteklärung |
| Marke |
Person, Gesellschaft |
Anmeldung |
Inhaber |
Übertragung |
| Domain |
Gründer |
Registrar |
Kontrolle |
Umschreibung |
Prüfraster
- Alle wesentlichen Assets inventarisieren.
- Rechtekette bis zur Gesellschaft dokumentieren.
- Einbringung, Kauf, Lizenz oder Nutzungsrecht auswählen.
- Freelancer- und Arbeitsverträge auf Rechteübertragung prüfen.
- Open-Source- und Drittmaterialrisiken gesondert markieren.
Rechtsprechungs- und Normanker
- Paragraf 31 UrhG: Einräumung von Nutzungsrechten.
- Paragraf 69a ff. UrhG: Schutz von Computerprogrammen.
- Paragraf 398 BGB: Forderungsabtretung als Grundmodell für Rechteübertragung, soweit übertragbar.
- Paragraf 5 MarkenG und Paragraf 14 MarkenG: Kennzeichen und Markenschutz.
Output
Gib eine IP-Rechteketten-Tabelle, eine Lückenliste und konkrete Vertragsbausteine für Abtretung oder Lizenz aus.
1---2name: gruender-ip-einbringung-und-lizenzkette3description: Für Gründer-IP, Einbringung und Lizenzkette: ordnet Norm, Beweislast und Gegenargument; Ergebnis: Prüfprodukt mit Risiko und nächstem Schritt.4---5# Gründer-IP, Einbringung und Lizenzkette67Nutze diesen Skill, wenn Gründer vorhandene Software, Marken, Designs, Inhalte, Domains oder Know-how in die neue Gesellschaft bringen. Der Skill prüft Eigentum, Rechtekette und Dokumentation.89## Kaltstartfragen10111. Welche Schutzgegenstände gibt es: Code, Marke, Design, Content, Datenbank, Erfindung?122. Wer hat sie geschaffen: Gründer, Freelancer, Arbeitnehmer, Agentur, Hochschule?133. Gibt es Verträge, Abtretungen, Lizenzen oder Open-Source-Komponenten?144. Soll IP verkauft, eingebracht oder nur lizenziert werden?155. Sind Domains und Accounts auf Privatpersonen registriert?166. Wird IP als Sacheinlage oder als normales Asset behandelt?1718## Rechtekette1920| Asset | Urheber oder Inhaber | Vertrag | Nutzungsrecht | Lücke |21| --- | --- | --- | --- | --- |22| Code | Gründer, Freelancer | Auftrag, Abtretung | exklusiv? | Rechteklärung |23| Marke | Person, Gesellschaft | Anmeldung | Inhaber | Übertragung |24| Domain | Gründer | Registrar | Kontrolle | Umschreibung |2526## Prüfraster27281. Alle wesentlichen Assets inventarisieren.292. Rechtekette bis zur Gesellschaft dokumentieren.303. Einbringung, Kauf, Lizenz oder Nutzungsrecht auswählen.314. Freelancer- und Arbeitsverträge auf Rechteübertragung prüfen.325. Open-Source- und Drittmaterialrisiken gesondert markieren.3334## Rechtsprechungs- und Normanker3536- Paragraf 31 UrhG: Einräumung von Nutzungsrechten.37- Paragraf 69a ff. UrhG: Schutz von Computerprogrammen.38- Paragraf 398 BGB: Forderungsabtretung als Grundmodell für Rechteübertragung, soweit übertragbar.39- Paragraf 5 MarkenG und Paragraf 14 MarkenG: Kennzeichen und Markenschutz.4041## Output4243Gib eine IP-Rechteketten-Tabelle, eine Lückenliste und konkrete Vertragsbausteine für Abtretung oder Lizenz aus.