--- name: csharp description: "C# 语言特定的 super-code 指南。" risk: safe source: community date_added: "2026-06-16"
C#:惯用效率参考
目录
1. LINQ 与集合 {#linq}
// ❌ 命令式累加
var result = new List<string>();
foreach (var item in items) {
if (item.IsActive) result.Add(item.Name.ToUpper());
}
// ✅
var result = items
.Where(i => i.IsActive)
.Select(i => i.Name.ToUpper())
.ToList();
// ❌ 手动分组
var grouped = new Dictionary<string, List<Item>>();
foreach (var item in items) {
if (!grouped.ContainsKey(item.Category))
grouped[item.Category] = new List<Item>();
grouped[item.Category].Add(item);
}
// ✅
var grouped = items.GroupBy(i => i.Category)
.ToDictionary(g => g.Key, g => g.ToList());
// ❌ 检查 Any() 再 First()
if (items.Any(i => i.IsValid)) {
var first = items.First(i => i.IsValid);
}
// ✅
var first = items.FirstOrDefault(i => i.IsValid);
if (first is not null) { ... }
2 个以上操作的链式调用优先用方法语法。复杂 join 可用查询语法。
2. 空值处理 {#nulls}
// ❌ 嵌套空值检查
string city = null;
if (user != null && user.Address != null) {
city = user.Address.City;
}
// ✅
var city = user?.Address?.City;
// ❌ 三元运算符做空值回退
var name = user != null ? user.Name : "Unknown";
// ✅
var name = user?.Name ?? "Unknown";
// ❌ 空值检查后再触发事件
if (OnChanged != null) OnChanged(this, args);
// ✅
OnChanged?.Invoke(this, args);
// ❌ 手动抛出 ArgumentNullException
if (name == null) throw new ArgumentNullException(nameof(name));
// ✅ (C# 10+)
ArgumentNullException.ThrowIfNull(name);
项目全局启用可空引用类型(<Nullable>enable</Nullable>)。
3. Async/Await {#async}
// ❌ 阻塞异步代码
var result = GetDataAsync().Result; // 死锁风险
// ✅
var result = await GetDataAsync();
// ❌ async void(异常不可观察)
async void OnButtonClick() { await DoWork(); }
// ✅ — async Task;只有真正需要的事件处理器才用 async void
async Task OnButtonClick() { await DoWork(); }
// ❌ 独立工作顺序 await
var a = await FetchA();
var b = await FetchB();
// ✅
var (a, b) = (await Task.WhenAll(FetchA(), FetchB())) switch
{
var r => (r[0], r[1])
};
// 或用 ValueTuple 更清晰:
var taskA = FetchA();
var taskB = FetchB();
var a = await taskA;
var b = await taskB;
// ❌ 在库中用 Task.Run 包装同步代码
public Task<int> GetValue() => Task.Run(() => ComputeSync());
// ✅ — 让调用方决定;暴露同步方法
public int GetValue() => ComputeSync();
库代码添加 ConfigureAwait(false)。应用/UI 代码省略。
4. 记录与模式匹配 {#records}
// ❌ 数据类型手动实现相等、ToString、Deconstruct
class Point {
public int X { get; init; }
public int Y { get; init; }
// + Equals, GetHashCode, ToString...
}
// ✅ (C# 9+)
record Point(int X, int Y);
// ❌ if-else 链做类型检查
if (shape is Circle) {
var c = (Circle)shape;
return c.Radius * c.Radius * Math.PI;
} else if (shape is Rectangle) { ... }
// ✅
return shape switch {
Circle { Radius: var r } => r * r * Math.PI,
Rectangle { Width: var w, Height: var h } => w * h,
_ => throw new ArgumentException($"Unknown shape: {shape}")
};
// ❌ 用 && 做范围检查
if (score >= 0 && score <= 100) { ... }
// ✅ (C# 9+)
if (score is >= 0 and <= 100) { ... }
5. 错误处理 {#errors}
// ❌ 捕获 Exception 只为日志并吞掉
try { Process(); }
catch (Exception ex) { logger.LogError(ex, "error"); }
// ✅ — 捕获特定异常,无法处理则重新抛出
try { Process(); }
catch (HttpRequestException ex) {
throw new ServiceException("upstream failure", ex);
}
// ❌ throw ex(重置堆栈跟踪)
catch (Exception ex) { throw ex; }
// ✅
catch (Exception ex) { throw; } // 保留堆栈跟踪
// 或包装:throw new AppException("context", ex);
// ❌ 用异常做流程控制
try { return dict[key]; }
catch (KeyNotFoundException) { return defaultValue; }
// ✅
return dict.TryGetValue(key, out var value) ? value : defaultValue;
6. 资源管理 {#resources}
// ❌ 手动 Dispose
var conn = new SqlConnection(cs);
conn.Open();
// ... 使用 conn ...
conn.Dispose(); // 异常时遗漏
// ✅
using var conn = new SqlConnection(cs);
conn.Open();
// 作用域结束时释放
// ❌ 冗长的 using 块
using (var reader = new StreamReader(path)) {
return reader.ReadToEnd();
}
// ✅ (C# 8+)
using var reader = new StreamReader(path);
return reader.ReadToEnd();
// 或直接:return File.ReadAllText(path);
7. C# 特有反模式 {#antipatterns}
| 反模式 | 推荐写法 |
|---|---|
string.Format("{0}", x) |
$"{x}" 字符串插值 |
List<T> 作为公共 API 返回 |
IReadOnlyList<T> 或 IEnumerable<T> |
async void |
async Task |
.Result / .Wait() 对 Task |
await |
throw ex |
throw(保留堆栈跟踪) |
数据类型手动 IEquatable |
record |
object 参数 |
带约束的泛型 |
DateTime.Now |
DateTime.UtcNow 或 DateTimeOffset |
| 可变公共字段 | { get; set; } 或 { get; init; } 属性 |
catch (Exception) { }(吞掉所有) |
捕获特定异常,未知异常重新抛出 |
IDisposable 不加 using |
using 声明 |
局限性
- 这些是语言特定指南,不涵盖整体架构决策。
- 过度压缩可能降低可读性;请酌情判断。