JSON Canvas 技能
使用时机
- 创建或编辑 Obsidian 的
.canvas文件时使用。 - 用于思维导图、流程图、可视化笔记结构或连接画布。
- 用户明确提到 JSON Canvas 或 Obsidian Canvas 文件时使用。
文件结构
画布文件(.canvas)包含两个顶层数组,遵循 JSON Canvas 规范 1.0:
{
"nodes": [],
"edges": []
}
nodes(可选):节点对象数组edges(可选):连接节点的边对象数组
常见工作流
1. 创建新画布
- 创建包含基础结构
{"nodes": [], "edges": []}的.canvas文件 - 为每个节点生成唯一的 16 字符十六进制 ID(例如
"6f0ad84f44ce9c17") - 添加包含必需字段的节点:
id、type、x、y、width、height - 添加通过
fromNode和toNode引用有效节点 ID 的边 - 验证:解析 JSON 确认其有效。验证所有
fromNode/toNode值都存在于节点数组中
2. 向现有画布添加节点
- 读取并解析现有的
.canvas文件 - 生成不与现有节点或边 ID 冲突的唯一 ID
- 选择避免与现有节点重叠的位置(
x、y),保留 50-100px 间距 - 将新节点对象追加到
nodes数组 - 可选:添加连接新节点与现有节点的边
- 验证:确认所有 ID 唯一,所有边引用都解析到现有节点
3. 连接两个节点
- 确定源节点和目标节点的 ID
- 生成唯一的边 ID
- 将
fromNode和toNode设置为源 ID 和目标 ID - 可选:设置
fromSide/toSide(top、right、bottom、left)指定锚点 - 可选:设置
label为边添加描述性文本 - 将边追加到
edges数组 - 验证:确认
fromNode和toNode都引用现有节点 ID
4. 编辑现有画布
- 读取并解析
.canvas文件为 JSON - 通过
id定位目标节点或边 - 修改所需属性(文本、位置、颜色等)
- 将更新后的 JSON 写回文件
- 验证:编辑后重新检查所有 ID 唯一性和边引用完整性
节点
节点是放置在画布上的对象。数组顺序决定 z-index:第一个节点 = 底层,最后一个节点 = 顶层。
通用节点属性
| 属性 | 必需 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
id |
是 | string | 唯一的 16 字符十六进制标识符 |
type |
是 | string | text、file、link 或 group |
x |
是 | integer | X 坐标(像素) |
y |
是 | integer | Y 坐标(像素) |
width |
是 | integer | 宽度(像素) |
height |
是 | integer | 高度(像素) |
color |
否 | canvasColor | 预设 "1"-"6" 或十六进制(如 "#FF0000") |
文本节点
| 属性 | 必需 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
text |
是 | string | 支持 Markdown 语法的纯文本 |
{
"id": "6f0ad84f44ce9c17",
"type": "text",
"x": 0,
"y": 0,
"width": 400,
"height": 200,
"text": "# Hello World\n\nThis is **Markdown** content."
}
换行陷阱:在 JSON 字符串中使用 \n 表示换行。不要使用字面量 \\n——Obsidian 会将其渲染为字符 \ 和 n。
文件节点
| 属性 | 必需 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
file |
是 | string | 系统内的文件路径 |
subpath |
否 | string | 链接到标题或块(以 # 开头) |
{
"id": "a1b2c3d4e5f67890",
"type": "file",
"x": 500,
"y": 0,
"width": 400,
"height": 300,
"file": "Attachments/diagram.png"
}
链接节点
| 属性 | 必需 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
url |
是 | string | 外部 URL |
{
"id": "c3d4e5f678901234",
"type": "link",
"x": 1000,
"y": 0,
"width": 400,
"height": 200,
"url": "https://obsidian.md"
}
分组节点
分组是用于组织其他节点的可视化容器。将子节点放置在分组边界内。
| 属性 | 必需 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|---|
label |
否 | string | 分组的文本标签 |
background |
否 | string | 背景图片路径 |
backgroundStyle |
否 | string | cover、ratio 或 repeat |
{
"id": "d4e5f6789012345a",
"type": "group",
"x": -50,
"y": -50,
"width": 1000,
"height": 600,
"label": "Project Overview",
"color": "4"
}
边
边通过 fromNode 和 toNode ID 连接节点。
| 属性 | 必需 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
id |
是 | string | - | 唯一标识符 |
fromNode |
是 | string | - | 源节点 ID |
fromSide |
否 | string | - | top、right、bottom 或 left |
fromEnd |
否 | string | none |
none 或 arrow |
toNode |
是 | string | - | 目标节点 ID |
toSide |
否 | string | - | top、right、bottom 或 left |
toEnd |
否 | string | arrow |
none 或 arrow |
color |
否 | canvasColor | - | 线条颜色 |
label |
否 | string | - | 文本标签 |
{
"id": "0123456789abcdef",
"fromNode": "6f0ad84f44ce9c17",
"fromSide": "right",
"toNode": "a1b2c3d4e5f67890",
"toSide": "left",
"toEnd": "arrow",
"label": "leads to"
}
颜色
canvasColor 类型接受十六进制字符串或预设编号:
| 预设 | 颜色 |
|---|---|
"1" |
红色 |
"2" |
橙色 |
"3" |
黄色 |
"4" |
绿色 |
"5" |
青色 |
"6" |
紫色 |
预设颜色值故意未定义——应用程序使用自己的品牌色。
ID 生成
生成 16 字符小写十六进制字符串(64 位随机值):
"6f0ad84f44ce9c17"
"a3b2c1d0e9f8a7b6"
布局指南
- 坐标可以为负数(画布无限延伸)
x向右增加,y向下增加;位置为左上角- 节点间距 50-100px;分组内部留 20-50px 内边距
- 对齐网格(10 或 20 的倍数)使布局更整洁
| 节点类型 | 建议宽度 | 建议高度 |
|---|---|---|
| 小型文本 | 200-300 | 80-150 |
| 中型文本 | 300-450 | 150-300 |
| 大型文本 | 400-600 | 300-500 |
| 文件预览 | 300-500 | 200-400 |
| 链接预览 | 250-400 | 100-200 |
验证清单
创建或编辑画布文件后,验证:
- 所有
id值在节点和边中唯一 - 每个
fromNode和toNode都引用现有节点 ID - 每种节点类型都有必需字段(文本节点需要
text,文件节点需要file,链接节点需要url) type是以下之一:text、file、link、groupfromSide/toSide值是以下之一:top、right、bottom、leftfromEnd/toEnd值是以下之一:none、arrow- 颜色预设为
"1"到"6"或有效的十六进制(如"#FF0000") - JSON 有效且可解析
如果验证失败,检查重复 ID、悬空边引用或格式错误的 JSON 字符串(尤其是文本内容中未转义的换行符)。
完整示例
完整画布示例(包括思维导图、项目看板、研究画布和流程图)参见 references/EXAMPLES.md。
参考资料
限制
- 仅当任务明确符合上述范围时使用此技能。
- 不要将输出视为环境特定验证、测试或专家审查的替代品。
- 如果缺少必需输入、权限、安全边界或成功标准,请停止并请求澄清。