Slack GIF 创建器
创建针对 Slack 优化的动画 GIF 的工具包,提供实用工具和知识。
Slack 要求
尺寸:
- 表情 GIF:128x128(推荐)
- 消息 GIF:480x480
参数:
- FPS:10-30(越低文件越小)
- 颜色数:48-128(越少文件越小)
- 时长:表情 GIF 保持在 3 秒以内
核心工作流
from core.gif_builder import GIFBuilder
from PIL import Image, ImageDraw
# 1. 创建构建器
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
# 2. 生成帧
for i in range(12):
frame = Image.new('RGB', (128, 128), (240, 248, 255))
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# 使用 PIL 原语绘制动画
# (圆形、多边形、线条等)
builder.add_frame(frame)
# 3. 保存并优化
builder.save('output.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True)
绘制图形
处理用户上传的图片
如果用户上传了图片,考虑他们是想:
- 直接使用(例如,"动画化这个","把这个拆分成帧")
- 作为灵感参考(例如,"做一个类似的")
使用 PIL 加载和处理图片:
from PIL import Image
uploaded = Image.open('file.png')
# 直接使用,或仅作为颜色/风格的参考
从零开始绘制
从零绘制图形时,使用 PIL ImageDraw 原语:
from PIL import ImageDraw
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# 圆形/椭圆
draw.ellipse([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
# 星形、三角形、任意多边形
points = [(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), ...]
draw.polygon(points, fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
# 线条
draw.line([(x1, y1), (x2, y2)], fill=(r, g, b), width=5)
# 矩形
draw.rectangle([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
不要使用: 表情字体(跨平台不可靠)或假设此技能中存在预打包图形。
让图形更好看
图形应该看起来精致有创意,而不是粗糙的基础款。方法如下:
使用更粗的线条 - 轮廓和线条始终设置 width=2 或更高。细线(width=1)看起来粗糙且业余。
增加视觉深度:
- 使用渐变作为背景(
create_gradient_background) - 叠加多个形状增加复杂度(例如,星形内部套一个小星形)
让形状更有趣:
- 不要只画一个简单的圆 — 添加高光、环形或图案
- 星形可以有光晕(在后面画更大、半透明的版本)
- 组合多个形状(星形 + 闪光,圆形 + 环形)
注意颜色:
- 使用鲜艳、互补的颜色
- 增加对比度(浅色形状用深色轮廓,深色形状用浅色轮廓)
- 考虑整体构图
对于复杂形状(心形、雪花等):
- 使用多边形和椭圆的组合
- 仔细计算对称点
- 添加细节(心形可以有高光曲线,雪花有精致的分支)
发挥创意,注重细节!一个好的 Slack GIF 应该看起来精致,而不是像占位图形。
可用工具
GIFBuilder(core.gif_builder)
组装帧并为 Slack 优化:
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
builder.add_frame(frame) # 添加 PIL Image
builder.add_frames(frames) # 添加帧列表
builder.save('out.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True, remove_duplicates=True)
验证器(core.validators)
检查 GIF 是否符合 Slack 要求:
from core.validators import validate_gif, is_slack_ready
# 详细验证
passes, info = validate_gif('my.gif', is_emoji=True, verbose=True)
# 快速检查
if is_slack_ready('my.gif'):
print("Ready!")
缓动函数(core.easing)
平滑运动而非线性:
from core.easing import interpolate
# 进度从 0.0 到 1.0
t = i / (num_frames - 1)
# 应用缓动
y = interpolate(start=0, end=400, t=t, easing='ease_out')
# 可用:linear, ease_in, ease_out, ease_in_out,
# bounce_out, elastic_out, back_out
帧辅助工具(core.frame_composer)
常用功能的便捷函数:
from core.frame_composer import (
create_blank_frame, # 纯色背景
create_gradient_background, # 垂直渐变
draw_circle, # 圆形辅助
draw_text, # 简单文本渲染
draw_star # 五角星
)
动画概念
抖动/振动
通过振荡偏移对象位置:
- 使用
math.sin()或math.cos()配合帧索引 - 添加小的随机变化增加自然感
- 应用于 x 和/或 y 位置
脉冲/心跳
有节奏地缩放对象大小:
- 使用
math.sin(t * frequency * 2 * math.pi)实现平滑脉冲 - 心跳效果:两次快速脉冲然后暂停(调整正弦波)
- 在基础大小的 0.8 到 1.2 之间缩放
弹跳
对象下落并弹跳:
- 使用
interpolate()配合easing='bounce_out'实现落地效果 - 使用
easing='ease_in'实现下落(加速) - 通过每帧增加 y 速度来应用重力
旋转
围绕中心旋转对象:
- PIL:
image.rotate(angle, resample=Image.BICUBIC) - 摇摆效果:使用正弦波而非线性角度
淡入/淡出
逐渐出现或消失:
- 创建 RGBA 图像,调整 alpha 通道
- 或使用
Image.blend(image1, image2, alpha) - 淡入:alpha 从 0 到 1
- 淡出:alpha 从 1 到 0
滑入
将对象从屏幕外移动到位置:
- 起始位置:帧边界外
- 结束位置:目标位置
- 使用
interpolate()配合easing='ease_out'实现平滑停止 - 过冲效果:使用
easing='back_out'
缩放
通过缩放和定位实现缩放效果:
- 放大:从 0.1 缩放到 2.0,裁剪中心
- 缩小:从 2.0 缩放到 1.0
- 可添加运动模糊增加戏剧效果(PIL 滤镜)
爆炸/粒子爆发
创建向外辐射的粒子:
- 生成具有随机角度和速度的粒子
- 更新每个粒子:
x += vx,y += vy - 添加重力:
vy += gravity_constant - 随时间淡出粒子(减少 alpha)
优化策略
仅当被要求减小文件大小时,才实现以下部分方法:
- 更少的帧 - 降低 FPS(10 而非 20)或缩短时长
- 更少的颜色 -
num_colors=48而非 128 - 更小的尺寸 - 128x128 而非 480x480
- 移除重复帧 - save() 中使用
remove_duplicates=True - 表情模式 -
optimize_for_emoji=True自动优化
# 表情的最大优化
builder.save(
'emoji.gif',
num_colors=48,
optimize_for_emoji=True,
remove_duplicates=True
)
设计理念
此技能提供:
- 知识:Slack 的要求和动画概念
- 工具:GIFBuilder、验证器、缓动函数
- 灵活性:使用 PIL 原语创建动画逻辑
它不提供:
- 固定的动画模板或预制函数
- 表情字体渲染(跨平台不可靠)
- 内置的预打包图形库
关于用户上传的说明:此技能不包含预构建的图形,但如果用户上传了图片,使用 PIL 加载并处理 — 根据用户的请求判断是直接使用还是仅作为灵感参考。
发挥创意!组合概念(弹跳 + 旋转、脉冲 + 滑入等)并充分利用 PIL 的全部能力。
依赖
pip install pillow imageio numpy
使用场景
此技能适用于执行概述中描述的工作流或操作。
局限性
- 仅当任务明确匹配上述范围时才使用此技能。
- 不要将输出视为环境特定验证、测试或专家审查的替代品。
- 如果缺少所需输入、权限、安全边界或成功标准,请停下来要求澄清。