Stitch Design Taste — 语义化设计系统技能
适用场景
- 用户需要兼容 Google Stitch 的 DESIGN.md 或用于 AI 屏幕生成的语义化设计系统时使用
- 将高端前端审美规则转化为 Stitch 友好的视觉描述、色彩角色、排版规范和组件行为时使用
- 设计系统需要在屏幕生成前阻止泛化 AI UI 模式时使用
局限性
- 本技能为 Stitch 生成语义化设计系统指南,不保证 Stitch 能精确渲染每个约束
- 生成的
DESIGN.md文件仍需对照实际产品简报、品牌约束、无障碍需求和屏幕内容进行审查 - 动效章节记录的是实现意图,供后续编码智能体使用,因为 Stitch 本身可能只生成静态屏幕
概述
本技能生成专为 Google Stitch 屏幕生成优化的 DESIGN.md 文件。它将经过实战检验的反平庸前端工程指令转化为 Stitch 原生的语义化设计语言——描述性的自然语言规则配合精确数值,使 Stitch 的 AI 智能体能够解读并生成高端、非泛化的界面。
生成的 DESIGN.md 作为唯一事实来源,引导 Stitch 生成符合精心策划的高品位设计语言的新屏幕。Stitch 通过**"视觉描述"**来理解设计,辅以具体的色彩值、排版规范和组件行为。
前置条件
- 通过 labs.google.com/stitch 访问 Google Stitch
- 可选:Stitch MCP Server,用于与 Cursor、Antigravity 或 Gemini CLI 进行编程集成
目标
生成一个编码以下内容的 DESIGN.md 文件:
- 视觉氛围 — 情绪、密度和设计哲学
- 色彩校准 — 中性色、强调色和带色号的禁用模式
- 排版架构 — 字体栈、层级缩放和反模式
- 组件行为 — 按钮、卡片、输入框及交互状态
- 布局原则 — 栅格系统、间距哲学、响应式策略
- 动效哲学 — 动画引擎规范、弹簧物理、持续微交互
- 反模式 — 被禁用的 AI 设计陈词滥调的明确清单
分析与综合指令
1. 定义氛围
评估目标项目的意图。使用品味光谱中富有感染力的形容词:
- 密度: "画廊般通透"(1–3)→ "日常应用均衡"(4–7)→ "驾驶舱般密集"(8–10)
- 变化: "可预测的对称"(1–3)→ "偏移的不对称"(4–7)→ "艺术化混乱"(8–10)
- 动效: "静态克制"(1–3)→ "流畅 CSS"(4–7)→ "电影级编排"(8–10)
默认基线:变化 8,动效 6,密度 4。根据用户的氛围描述动态调整。
2. 映射色彩面板
每种颜色需提供:描述性名称 + 色号 + 功能角色。
强制约束:
- 最多 1 种强调色,饱和度低于 80%
- 严格禁止"AI 紫/蓝霓虹"美学——禁止紫色按钮发光、禁止霓虹渐变
- 使用绝对中性底色(Zinc/Slate)配合高对比度的单一强调色
- 整个输出坚持同一色板——禁止冷暖灰混搭
- 永远不要使用纯黑(
#000000)——使用 Off-Black、Zinc-950 或 Charcoal
3. 建立排版规则
- 展示/标题: 紧凑字距,受控缩放。不要声嘶力竭。通过字重和颜色建立层级,而非仅靠巨大字号
- 正文: 宽松行高,每行最多 65 个字符
- 字体选择:
Inter在高端/创意场景中被禁止。强制使用独特字体:Geist、Outfit、Cabinet Grotesk或Satoshi - 衬线禁令: 通用衬线字体(
Times New Roman、Georgia、Garamond、Palatino)被禁止。如在编辑/创意场景需要衬线体,仅使用独特的现代衬线字体:Fraunces、Gambarino、Editorial New或Instrument Serif。仪表盘或软件 UI 中始终禁止衬线体 - 仪表盘约束: 仅使用无衬线字体组合(
Geist+Geist Mono或Satoshi+JetBrains Mono) - 高密度覆盖: 当密度超过 7 时,所有数字必须使用等宽字体
4. 定义 Hero 区域
Hero 是第一印象,必须富有创意、引人注目,绝不能泛化:
- 内联图片排版: 在标题的文字或字母之间直接嵌入小尺寸的上下文图片或视觉元素。图片以内联方式放置在字体高度,圆角处理,充当视觉标点。这是标志性创意技法
- 禁止重叠: 文字绝不能重叠图片或其他文字。每个元素占据自己干净的空间区域
- 禁止填充文字: "向下滚动探索"、"向下滑动"、滚动箭头图标、弹跳箭头均被禁止。内容应自然吸引用户
- 不对称结构: 当变化超过 4 时,居中 Hero 布局被禁止
- CTA 克制: 最多一个主 CTA,不设"了解更多"等次要链接
5. 描述组件样式
对每种组件类型,描述形状、颜色、阴影深度和交互行为:
- 按钮: 按下状态提供触觉反馈。禁止霓虹外发光。禁止自定义鼠标光标
- 卡片: 仅在层级需要高度差时使用。阴影色调匹配背景色。高密度布局中用顶部分隔线或留白替代卡片
- 输入框/表单: 标签在输入框上方,辅助文字可选,错误提示在下方。标准间距
- 加载状态: 匹配布局尺寸的骨架屏——禁止通用圆形加载器
- 空状态: 精心设计的组合画面,引导用户如何填充数据
- 错误状态: 清晰的行内错误提示
6. 定义布局原则
- 禁止元素重叠——每个元素占据自己清晰的空间区域。禁止绝对定位的内容堆叠
- 当变化超过 4 时,居中 Hero 区域被禁止——强制使用分屏、左对齐或不对称留白
- 通用的"3 个等宽卡片横排"功能行被禁止——使用 2 列交错、不对称栅格或横向滚动
- CSS Grid 优先于 Flexbox 计算——永远不要使用
calc()百分比 hack - 使用 max-width 约束来限制布局(如 1400px 居中)
- 全高区域必须使用
min-h-[100dvh]——永远不要用h-screen(iOS Safari 灾难性跳变)
7. 定义响应式规则
每个设计必须在所有视口下正常工作:
- 移动端优先折叠(< 768px): 所有多列布局折叠为单列,无例外
- 禁止水平滚动: 移动端水平溢出是严重失败
- 排版缩放: 标题通过
clamp()缩放。正文最小1rem/14px - 触控目标: 所有交互元素最小
44px点击区域 - 图片行为: 内联排版图片(文字间的照片)在移动端堆叠到标题下方
- 导航: 桌面端水平导航折叠为简洁的移动端菜单
- 间距: 垂直区域间距按比例缩减(
clamp(3rem, 8vw, 6rem))
8. 编码动效哲学
- 弹簧物理默认值:
stiffness: 100, damping: 20——高端、有重量感。禁止线性缓动 - 持续微交互: 每个活跃组件都应有无限循环状态(脉冲、打字机、浮动、微光)
- 交错编排: 永远不要瞬间挂载列表——使用级联延迟实现瀑布式展开
- 性能: 仅通过
transform和opacity执行动画。永远不要对top、left、width、height做动画。颗粒/噪点滤镜仅用于固定伪元素
9. 列出反模式(AI 破绽)
在 DESIGN.md 中将这些编码为明确的"绝不允许"规则:
- 禁止任何位置出现 emoji
- 禁止使用
Inter字体 - 禁止通用衬线字体(
Times New Roman、Georgia、Garamond)——需要时仅用独特现代衬线体 - 禁止纯黑(
#000000) - 禁止霓虹/外发光阴影
- 禁止过度饱和的强调色
- 禁止在大标题上过度使用渐变文字
- 禁止自定义鼠标光标
- 禁止元素重叠——始终保持干净的空间分离
- 禁止 3 列等宽卡片布局
- 禁止通用名称("John Doe"、"Acme"、"Nexus")
- 禁止虚假整数(
99.99%、50%) - 禁止 AI 文案陈词滥调("Elevate"、"Seamless"、"Unleash"、"Next-Gen")
- 禁止填充性 UI 文字:"Scroll to explore"、"Swipe down"、滚动箭头、弹跳箭头
- 禁止失效的 Unsplash 链接——使用
picsum.photos或 SVG 头像 - 禁止居中 Hero 区域(用于高变化项目)
输出格式(DESIGN.md 结构)
# Design System: [Project Title]
## 1. Visual Theme & Atmosphere
(Evocative description of the mood, density, variance, and motion intensity.
Example: "A restrained, gallery-airy interface with confident asymmetric layouts
and fluid spring-physics motion. The atmosphere is clinical yet warm — like a
well-lit architecture studio.")
## 2. Color Palette & Roles
- **Canvas White** (#F9FAFB) — Primary background surface
- **Pure Surface** (#FFFFFF) — Card and container fill
- **Charcoal Ink** (#18181B) — Primary text, Zinc-950 depth
- **Muted Steel** (#71717A) — Secondary text, descriptions, metadata
- **Whisper Border** (rgba(226,232,240,0.5)) — Card borders, 1px structural lines
- **[Accent Name]** (#XXXXXX) — Single accent for CTAs, active states, focus rings
(Max 1 accent. Saturation < 80%. No purple/neon.)
## 3. Typography Rules
- **Display:** [Font Name] — Track-tight, controlled scale, weight-driven hierarchy
- **Body:** [Font Name] — Relaxed leading, 65ch max-width, neutral secondary color
- **Mono:** [Font Name] — For code, metadata, timestamps, high-density numbers
- **Banned:** Inter, generic system fonts for premium contexts. Serif fonts banned in dashboards.
## 4. Component Stylings
* **Buttons:** Flat, no outer glow. Tactile -1px translate on active. Accent fill for primary, ghost/outline for secondary.
* **Cards:** Generously rounded corners (2.5rem). Diffused whisper shadow. Used only when elevation serves hierarchy. High-density: replace with border-top dividers.
* **Inputs:** Label above, error below. Focus ring in accent color. No floating labels.
* **Loaders:** Skeletal shimmer matching exact layout dimensions. No circular spinners.
* **Empty States:** Composed, illustrated compositions — not just "No data" text.
## 5. Layout Principles
(Grid-first responsive architecture. Asymmetric splits for Hero sections.
Strict single-column collapse below 768px. Max-width containment.
No flexbox percentage math. Generous internal padding.)
## 6. Motion & Interaction
(Spring physics for all interactive elements. Staggered cascade reveals.
Perpetual micro-loops on active dashboard components. Hardware-accelerated
transforms only. Isolated Client Components for CPU-heavy animations.)
## 7. Anti-Patterns (Banned)
(Explicit list of forbidden patterns: no emojis, no Inter, no pure black,
no neon glows, no 3-column equal grids, no AI copywriting clichés,
no generic placeholder names, no broken image links.)
最佳实践
- 描述到位: "深色墨炭 (#18181B)"——而不是"深色文字"
- 功能导向: 解释每个元素的用途
- 保持一致: 全文使用统一术语
- 精确数值: 在括号中包含精确色号、rem 值、像素值
- 态度鲜明: 这不是中立模板——它强制执行特定的高端美学
成功技巧
- 从氛围开始——在细化设计令牌之前先理解整体感觉
- 寻找规律——识别一致的间距、尺寸和样式
- 语义化思维——按用途而非外观命名颜色
- 考虑层级——记录视觉权重如何传达重要性
- 编码禁令——反模式与规则本身同等重要
常见陷阱
- 使用未经翻译的技术术语("rounded-xl"而非"大幅圆角")
- 省略色号或仅使用描述性名称
- 忽略设计元素的功能角色
- 氛围描述过于模糊
- 忽略反模式清单——正是这些让输出显得高端
- 默认使用泛化"安全"设计,而非强制执行精心策划的美学