บรีฟงานออกแบบ (Design Brief)
ใช้ตอนไหน
ก่อนเริ่มงานออกแบบ (โลโก้/แบรนด์/กราฟิก/UI) เพื่อตกลงขอบเขตและความคาดหวังให้ตรงกัน
ถามผู้ใช้ก่อน
- งานอะไร + เพื่อใคร (กลุ่มเป้าหมาย)
- เป้าหมาย/ปัญหาที่งานนี้ต้องแก้
- โทน/อารมณ์ที่ต้องการ + ตัวอย่างที่ชอบ
- ข้อจำกัด (สี/ฟอนต์แบรนด์ / ขนาด / เดดไลน์ / งบ)
ขั้นตอน
- สรุปวัตถุประสงค์และกลุ่มเป้าหมายให้ชัด
- แปลคำพูดอารมณ์ ("ดูพรีเมียม") เป็นทิศทางที่ทำได้จริง
- กำหนด deliverables + จำนวนรอบแก้ + ไทม์ไลน์
- ระบุเกณฑ์ว่า "งานสำเร็จ" หน้าตาเป็นยังไง
เทมเพลตผลลัพธ์
โปรเจกต์: .. ลูกค้า: ..
วัตถุประสงค์: .. กลุ่มเป้าหมาย: ..
โทน/อารมณ์: .. (คีย์เวิร์ด 3-5 คำ)
สิ่งที่ต้องส่งมอบ (deliverables): ..
ข้อจำกัด: สี.. ฟอนต์.. ขนาด..
ไทม์ไลน์ + จำนวนรอบแก้: ..
เกณฑ์งานสำเร็จ: ..
เคล็ดลับ
- ขอ "ตัวอย่างที่ชอบ + ที่ไม่ชอบ" จะจับทิศทางได้แม่นกว่าคำบรรยายลอยๆ
- ระบุจำนวนรอบแก้ในบรีฟ ป้องกันแก้ไม่จบ