都市悬疑-执行场景单元
这是题材包装层、兼容入口与路由层。
对应通用 Skill
通用-执行场景单元
强制要求
- 不得绕过
通用-执行场景单元另写一套平行共性规则。 - 引用通用能力时只按名称引用,不写路径。
本层职责
- 保留“都市悬疑-执行场景单元”这一标准入口名。
- 将场景施工的共性骨架路由到
通用-执行场景单元。 - 补充都市悬疑题材下的城市空间压迫、职业动作、程序摩擦、证据载体与危险升级口感。
继续读取的题材 references
references/README.mdreferences/都市日常异化与场景压迫补丁.mdreferences/控制卡到场景单元桥接模板.md
常见触发词 / 用户说法速查
- 这场都市悬疑场景怎么写
- 帮我把楼道 / 电梯 /车库这场落出来
- 这段有气氛没动作,帮我施工
- 给我一个更抓眼的都市悬疑场景单元
- 把控制卡压成具体场景镜头
强制要求
- 命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与
通用-执行场景单元。 - 若命中狭窄空间 / 闭塞空间 / 受限环境惊悚,可再组合调用
都市悬疑-执行微空间受限场景。 - 场景不能只有气氛,必须同时有动作、阻力、证据载体与局势变化。
- 当前题材链路统一使用本标准入口名。
- 都市悬疑场景优先从日常空间轻微失真入手,再升级到危险与证据。
- 若上游已有控制卡,默认应先把控制卡字段翻译成场景单元目标、阻力、动作与结果,再进入具体施工。
何时使用
当任务属于以下任一情形时,加载并遵循本 Skill:
- 聚焦一个具体空间场景,需要把都市生活感与悬疑压迫感咬在一起。
- 需要把场景从“有气氛”推进到“有动作、有后果、有可复盘载体”。
- 需要把楼道、电梯、值班室、地下车库、出租屋、医院走廊这类城市微空间写出压迫与差错感。
禁止事项
- 不要把题材骨架写成
通用-执行场景单元的平行副本。 - 不要把微空间惊悚写成只剩气氛词的静态摆设。
- 不要把程序阻力、职业动作和证据入场从场景里洗掉。