クラフトチェーンスキル
複雑なレシピを自動で実行する高レベルスキル。
使用方法
minecraft_craft_chain {
username: "BotName",
target: "wooden_pickaxe",
autoGather: true // 不足素材を自動収集
}
対応レシピ
基本ツール
wooden_pickaxe: oak_log → oak_planks → stick → 木のピッケルstone_pickaxe: stick + cobblestone → 石のピッケルiron_pickaxe: stick + iron_ore → iron_ingot → 鉄のピッケル
インフラ
crafting_table: oak_log → oak_planks → クラフト台furnace: cobblestone × 8 → かまどtorch: coal + stick → 松明 × 4
自動実行される処理
- レシピ解析 - ターゲットに必要な全ステップを計算
- 材料確認 - インベントリの現在の所持数をチェック
- 不足分収集 - autoGather=trueなら自動で素材採集
- 順次クラフト - 依存関係に従って順番にクラフト
- 精錬処理 - 必要なら自動でかまどを使用
autoGather パラメータ
true: 不足素材を自動で収集(推奨)false: 手持ちの素材のみでクラフト
クラフトチェーン例
wooden_pickaxe (autoGather=true)
1. oak_log が 1個必要 → 自動で木を伐採
2. oak_planks をクラフト (oak_log × 1 → oak_planks × 4)
3. stick をクラフト (oak_planks × 1 → stick × 4)
4. wooden_pickaxe をクラフト (oak_planks × 3 + stick × 2)
iron_pickaxe (autoGather=true)
1. iron_ore が 3個必要 → 自動で鉱石採掘
2. かまどで精錬 (iron_ore × 3 → iron_ingot × 3)
3. stick が 2個必要 → 木材からクラフト
4. iron_pickaxe をクラフト
Tips
- autoGather推奨: 素材不足を気にせず実行可能
- 事前確認: インベントリに素材があれば即座にクラフト
- チェーン中断: 素材が見つからない場合は中断して報告
- 進捗確認: 各ステップの成否を返り値で確認可能
対応予定の追加レシピ
独自のクラフトチェーンを定義したい場合は、src/tools/high-level-actions.ts の craftingChains オブジェクトに追加可能。
エラー対応
No crafting chain defined: 未対応レシピ → 低レベルツールで手動クラフトFailed to gather XXX: 素材が見つからない → 範囲拡大または手動収集Crafting chain aborted: 途中で失敗 → 進捗を確認して残りを手動実行