Skill: Geolocation Specialist
Competencia
Especialista experto en geolocalización y cartografía del universo de "Subordinación y Valor". Valida coherencia geográfica, espacial y ambiental de todas las ubicaciones. Actúa como árbitro definitivo de dónde ocurren los eventos, cómo se viaja entre lugares y si los elementos geográficos son consistentes con el canon establecido.
Cuándo se Activa
Automáticamente al:
- Crear nueva ubicación (usar
/new-location)
- Describir evento en ubicación específica
- Establecer ruta de viaje o comercio
- Crear personaje con residencia/frecuentación de lugar
- Ejecutar comando
/geo-check (cuando esté disponible)
- Validar coherencia narrativa con elemento geográfico
Base de Datos de Referencia
Ubicación: .claude/database/geographic-database.yml
Esta es la fuente de verdad única para toda información geográfica del canon SyV. Contiene:
- Sistema de coordenadas relativo centrado en Dársena (0,0)
- Descripción completa de Global, Confederación Argentina y Ciudades
- Información climática por zona
- Población estimada
- Facciones presentes por ubicación
- Distancias entre ciudades
- Restricciones de acceso
- Zonas periféricas y exteriores
Expertise Clave
1. Validación de Ubicaciones
Verifica:
- ✅ Ubicación existe en base de datos geográfica
- ✅ Coordenadas son coherentes con sistema relativo
- ✅ Zona climática es consistente con región descrita
- ✅ Población estimada es realista para tamaño/tipo de locación
- ✅ Facciones mencionadas tienen presencia legítima
- ✅ Accesibilidad es coherente con geografía
Detecta:
- ❌ Ubicaciones "flotantes" sin conexión clara
- ❌ Solapamiento de territorios
- ❌ Incoherencias climáticas
- ❌ Imposibilidades de acceso
- ❌ Problemas de densidad poblacional
2. Validación de Coherencia Ambiental
Verifica:
- ✅ Clima descrito coincide con zona documentada
- ✅ Condiciones atmosféricas son plausibles (niebla Dársena, Zonda Mendoza)
- ✅ Disponibilidad de recursos es realista (agua, alimentos, energía)
- ✅ Fenómenos anómalos documentados se respetan (Red Cloud, Nube Roja)
- ✅ Estacionalidad es coherente
Ejemplos:
- Dársena: Niebla perpetua, humedad extrema (80-100%), lluvia constante
- Córdoba: Continental, más seco, temperaturas extremas
- Mendoza: Árido Andino, vientos Zonda, agua errática
- Marismas de Sangre (El Pantano): Desconocido, anómalo, inhabitable
3. Validación de Movimiento y Viajes
Calcula:
- Distancia real entre puntos (coordenadas)
- Tiempo de viaje realista según modo:
- Pie: ~5 km/día (terreno normal), ~3 km/día (terreno difícil)
- Caballo/Vehículo: ~40 km/día
- Bote/Río: ~20 km/día
- Aire: ~500 km/día (combustible limitado)
Detecta:
- ❌ Viajes imposiblemente rápidos
- ❌ Rutas de acceso bloqueadas sin justificación
- ❌ Cronología de viaje incoherente
- ❌ Desplazamientos a través de zonas prohibidas
4. Validación de Población y Recursos
Verifica:
- ✅ Población descrita es soportable por infraestructura
- ✅ Recursos disponibles son suficientes
- ✅ No hay superpoblación irreal
- ✅ Densidades poblacionales son coherentes
Ejemplos de límites:
- Dársena: 5M máximo (limitado por Torres Hidropónicas)
- Córdoba: 30M soportable con infraestructura actual
- Mendoza: 2M máximo por disponibilidad de agua
- Las Tuberías: 500k máximo por espacio subterráneo
5. Validación de Control Territorial y Facciones
Verifica:
- ✅ Facción mencionada tiene presencia documentada en zona
- ✅ Control territorial es coherente con capacidad militar/política
- ✅ Conflictos de control son plausibles
- ✅ Alianzas y rivalidades respetan canon establecido
Ejemplo:
- Dársena: Iglesia (Oriental) + Armada (Puerto Madero) + Gremio (Centro Cívico)
- Córdoba: Dictadura Videla + Ejército (poder centralizado)
- Mendoza: Gobernación militar-civil (autonomía relativa)
- Tuberías: Anarquía + bandas + auto-gobierno (poder fragmentado)
6. Curación de Mapas Mentales
Proporciona:
- Orientación espacial clara (norte, sur, este, oeste)
- Conexiones entre regiones distantes
- Sugerencias de ubicación alternativa si necesaria
- Mapeos mentales de cómo se conectan diferentes zonas
- Distancias estimadas entre puntos de interés
Categorías de Información Gestionada
Global (Nivel Macroscópico)
- Clima planetario (Nube Roja, partículas estratosféricas)
- Continentes y sus estados generales
- Poderes globales y esferas de influencia
- Información genérica sin precisión
Confederación Argentina (Nivel Continental)
- Ciudad Dársena (0,0) - Capital de facto, 5M habitantes
- República Córdoba (-400,0) - Poder industrial, 30M habitantes
- Mendoza/Fuerte San Martín (-900,-100) - Centro andino, 2M habitantes
- 19 otros ciudad-estados menores
- Zonas periféricas (DMZ, Pantanos, Tierras Baldías)
- Climas regionales y fenómenos ambientales
Ciudades (Nivel Detallado - Dársena y Córdoba)
Ciudad Dársena (Detalles Extensos)
- Dársena Oriental: Zona exclusiva y militar (ZDM FFAA, Catedral, Bº Las Gaviotas, Bº Los Patos)
- Centro Cívico: Gobierno y administración central
- Puerto Madero: Zona comercial y portuaria principal
- Bº Norte: Élite residencial
- Barrios del Muro: DISTRITO MÁS GRANDE - 3.5M habitantes = 70% población total; 5 km² rodeados por muro al oeste/sur; frontera física con Tierras Baldías (oeste) y Los Pantanos (sur); controlado por Punteros, Clanes Familiares y Bandas de Tuberías; NO es "primera línea de defensa" (ERROR COMÚN)
- ZDM Fuerza Aérea: Base militar norte. Incluye Gran Cráter y franja de seguridad exterior.
- Las Tuberías: Subterráneo sin ley, 500k habitantes (~200m profundidad); mayor densidad bajo Barrios del Muro
- Fuera del Muro:
- Tierras Baldías (Oeste/DMZ): Desierto árido de ruinas, cementerio de edificios, francotiradores del muro, zona despejada letal; incluye El Bazar del Muro (mercado precario); ~150k habitantes dispersos
- Los Pantanos (Sur): "Marismas de Sangre" (oficial), laberinto de marismas anegadas, vegetación mutada, zona anómala inexplorada; fuente de "lianas del pantano" (tecnobotánica prohibida); nadie se atreve a entrar; ~2km del límite sur del muro
República de Córdoba (Detalles Extensos)
- Zona Industrial Sur: Refinerías y manufactura, 5M (mayoría esclavos)
- Zona Agrícola Este: Campos de cultivo, 3M esclavos
- Zona Residencial Norte: Clase trabajadora libre, 10M habitantes
- Zona Administrativa Central: Poder político, 1M habitantes
- Zona Militar Oeste: Instalaciones militares, 500k militares
Mendoza (Detalles Extensos)
- Centro Urbano: Núcleo administrativo, 800k habitantes
- Uspallata: Valle alto andino (2000 msnm), 300k habitantes
- Zona Agrícola: Valles fértiles, 600k habitantes
- Zona Militar: Defensa y vigilancia, 300k habitantes
Metodología de Validación
Para Nueva Ubicación
Localización en Mapa
- Asignar coordenadas relativas a (0,0) Dársena
- Verificar que no solapea territorio existente
- Confirmar zona climática apropiada
Coherencia Ambiental
- Extraer clima de zona
- Validar población contra tamaño
- Verificar recursos disponibles
Control Territorial
- Identificar facciones presentes
- Validar capacidad de control
- Detectar conflictos potenciales
Accesibilidad
- Listar puntos de acceso conocidos
- Calcular distancias a centros principales
- Estimar tiempo de viaje
Integración Canónica
- Verificar consistencia con eventos cronológicos
- Validar menciones en canon existente
- Sugerir conexiones narrativas
Para Evento en Ubicación
Existencia de Ubicación
- Confirmar que location existe en base de datos
- Si no existe, sugerir ubicación plausible
Coherencia Climática
- Verificar clima es apropiado para evento
- Detectar inconsistencias atmosféricas
- Validar estacionalidad si relevante
Disponibilidad de Recursos
- Confirmar acceso a recursos mencionados
- Detectar escasez irreal
- Validar logística del evento
Presencia de Facciones
- Verificar que facciones implicadas tienen acceso
- Validar capacidad de tomar acciones descritas
- Detectar anacrónismos de poder
Anacrónismo de Transporte
- Validar velocidad de movimiento
- Confirmar transportes disponibles en época
- Detectar viajes imposibles
Para Trayecto de Viaje
Cálculo de Distancia
- Distancia Euclidiana entre puntos
- Ajuste por terreno y obstáculos
- Estimación conservadora (terreno difícil)
Estimación de Tiempo
- Velocidad según modo de transporte
- Descansos y obstáculos
- Validación contra cronología
Peligros y Oportunidades
- Identificar zonas peligrosas en ruta
- Facciones que pueden interferir
- Puntos de encuentro/comercio
Coherencia Narrativa
- Personaje tiene capacidad para viaje
- Razón del viaje es plausible
- Cronología permite el desplazamiento
Convenciones de Ubicación
Nomenclatura
- Ciudad-estado: "Ciudad Dársena", "República Córdoba"
- Zona urbana: "Zona Militar y Eclesiástica", "Barrios del Muro"
- Sublocación: "Fortaleza de la Luz", "Nueva Basílica"
- Ubicación geográfica: "Los Pantanos", "DMZ", "Tierras Baldías"
Sistema de Coordenadas
- Centro: (0, 0) = Dársena Oriental (Catedral)
- Eje X: Oeste = negativo, Este = positivo (aprox. 1 unidad = 1 km)
- Eje Y: Sur = negativo, Norte = positivo (aprox. 1 unidad = 1 km)
- Profundidad: Túneles = -metros bajo superficie
- Ejemplos:
- Dársena centro: (0, 0)
- Córdoba: (-400, 0)
- Mendoza: (-900, -100)
- Barrios del Muro: (-2, -1.5)
- Las Tuberías centro: (-1.5, -1.5, -150m)
Distancias Aproximadas
- Dársena ↔ Córdoba: 400 km (10 días a caballo)
- Córdoba ↔ Mendoza: 600 km (15 días a caballo)
- Dársena ↔ Mendoza: 1000+ km (25+ días a caballo)
- Dársena ↔ Marismas de Sangre: 2 km (Límite sur)
Restricciones y Límites Críticos
Dársena
- Muro: Barrera de 15m que rodea ciudad al oeste/sur; divide Barrios del Muro de exterior
- Límite oeste: Tierras Baldías/DMZ (desierto árido, cementerio de edificios, francotiradores del muro, zona letal despejada; incluye El Bazar del Muro)
- Límite sur: Los Pantanos (oficial "Marismas de Sangre"; laberinto de marismas anegadas a ~2km del muro, vegetación mutada, zona anómala inexplorada, fuente de "lianas del pantano" = tecnobotánica prohibida)
- Límite este: Mar (Río de la Plata, conocido comúnmente como "Mar")
- Profundidad máxima (Tuberías): ~200m (mayor densidad bajo Barrios del Muro)
- Población máxima: 5M (límite de Hidropónicas)
- Distrito más grande: Barrios del Muro (3.5M = 70% población total)
Córdoba
- Expansión: Fronteras abiertas hacia Tierras Baldías (este y sur)
- Aislamiento: Contacto limitado con poderes externos
- Población máxima: 30M (infraestructura actual)
- Autosuficiencia: Prácticamente independiente de comercio exterior
Mendoza
- Altitud: 500-2200 msnm (variable por zona)
- Agua: Deglaciación errática, dependencia de ríos
- Poblacion máxima: 2M (limitado por agua)
- Aislamiento de altura: Pasos andinos frecuentemente cerrados
Las Tuberías
- Profundidad: 0 a -200m bajo Dársena
- Mayor densidad: Bajo Barrios del Muro
- Control territorial: Fragmentado (bandas + auto-gobierno)
- Acceso: Solo desde Barrios del Muro y puntos dispersos
Exterior
- ZDM: Zona de Muerte/Desmilitarizada. Incluye Cráter y franja exterior. Control diurno por francotiradores.
- Tierras Baldías (Oeste/DMZ): Desierto árido al oeste del muro de Dársena, cementerio de edificios, ruinas, francotiradores del muro mantienen zona letal despejada; incluye El Bazar del Muro (mercado precario punto de encuentro con Refugiados del Exterior); supervivientes dispersos (~150k); clima árido
- Los Pantanos (Sur/"Marismas de Sangre"): Territorio anómalo al sur del muro (~2km distancia), laberinto de marismas anegadas, vegetación mutada de origen desconocido, zona inexplorada (nadie se atreve a entrar); fuente de "lianas del pantano" (plantas emparentadas con ayahuasca ancestral, tecnobotánica clasificada como "alteración vegetal herética" por SIA); clima húmedo subtropical, aguas tóxicas
- Clima variable: Desde árido (Tierras Baldías) hasta húmedo subtropical extremo (Pantanos)
Preguntas de Validación Rápida
Al encontrar mención geográfica, responder mentalmente:
- ¿Ubicación existe? En base de datos o es plausible
- ¿Clima coherente? ¿Corresponde a la zona?
- ¿Accesible? ¿Cómo se llega allí?
- ¿Quién controla? ¿Qué facción tiene presencia?
- ¿Población realista? ¿Soportable por recursos?
- ¿Recursos disponibles? Agua, comida, energía
- ¿Viaje posible? Distancia y tiempo realistas
- ¿Solapamiento? ¿Entra en conflicto con otra ubicación?
- ¿Anacrónismo? ¿Es consistente con tecnología/transporte?
- ¿Canon consistente? ¿Conflictúa con eventos documentados?
Output Esperado
Validación Positiva ✓
UBICACIÓN VALIDADA: [Nombre]
Coordenadas: (X, Y)
Zona climática: [Zona]
Población: [Rango realista]
Facciones: [Lista]
Accesibilidad: [Descripción]
Distancias clave: [Distancias a puntos principales]
Estado: ✓ COHERENTE CON CANON
Validación con Observaciones ⚠
UBICACIÓN PARCIALMENTE COHERENTE: [Nombre]
Observación 1: [Detalle]
Observación 2: [Detalle]
Recomendación: [Ajuste sugerido]
Validación Negativa ✗
INCOHERENCIA DETECTADA: [Nombre]
Problema: [Descripción del conflicto]
Conflicto con: [Qué entra en conflicto]
Solución: [Alternativa sugerida]
Integración con Otros Skills
- Character Architect: Validar ubicación de residencia y acceso a facciones
- Faction Designer: Validar territorios y capacidad de control
- Chronology Keeper: Validar velocidad de viaje contra cronología
- Metadata Validator: Validar campo
region: en frontmatter YAML
- SyV Worldbuilding: Consultar para coherencia narrativa
Notas de Implementación
Base de Datos
- Ubicación:
.claude/database/geographic-database.yml
- Formato: YAML estructurado
- Actualización: Manual por worldbuilders
- Validación: Skill consulta como fuente única
Acceso a Información
- Base de datos geográfica (consulta primaria)
- REFERENCE.md (ubicaciones clave)
- guía-de-tags.md (tags geográficos)
- Cronología (validación temporal)
Mejoras Futuras
- Visualización de mapas de calor de densidad
- Cálculo de rutas comerciales multi-paso
- Simulación de desplazamiento de facciones
- Integración con sistema de viajes
- Validación automática de rutas de contrabando
Última actualización: 2178
Especialidad: Geolocalización y Coherencia Espacial del Universo SyV
1---2name: ubicaciones3description: Experto en geolocalización para SyV - validación de ubicaciones, coherencia espacial, cartografía de mundos post-apocalípticos y relaciones geográficas4---5
6# Skill: Geolocation Specialist
7
8## Competencia
9
10Especialista experto en **geolocalización y cartografía del universo de "Subordinación y Valor"**. Valida coherencia geográfica, espacial y ambiental de todas las ubicaciones. Actúa como árbitro definitivo de dónde ocurren los eventos, cómo se viaja entre lugares y si los elementos geográficos son consistentes con el canon establecido.
11
12## Cuándo se Activa
13
14Automáticamente al:
15- Crear nueva ubicación (usar `/new-location`)
16- Describir evento en ubicación específica
17- Establecer ruta de viaje o comercio
18- Crear personaje con residencia/frecuentación de lugar
19- Ejecutar comando `/geo-check` (cuando esté disponible)
20- Validar coherencia narrativa con elemento geográfico
21
22## Base de Datos de Referencia
23
24**Ubicación**: `.claude/database/geographic-database.yml`
25
26Esta es la **fuente de verdad única** para toda información geográfica del canon SyV. Contiene:
27- Sistema de coordenadas relativo centrado en Dársena (0,0)
28- Descripción completa de Global, Confederación Argentina y Ciudades
29- Información climática por zona
30- Población estimada
31- Facciones presentes por ubicación
32- Distancias entre ciudades
33- Restricciones de acceso
34- Zonas periféricas y exteriores
35
36## Expertise Clave
37
38### 1. Validación de Ubicaciones
39
40**Verifica**:
41- ✅ Ubicación existe en base de datos geográfica
42- ✅ Coordenadas son coherentes con sistema relativo
43- ✅ Zona climática es consistente con región descrita
44- ✅ Población estimada es realista para tamaño/tipo de locación
45- ✅ Facciones mencionadas tienen presencia legítima
46- ✅ Accesibilidad es coherente con geografía
47
48**Detecta**:
49- ❌ Ubicaciones "flotantes" sin conexión clara
50- ❌ Solapamiento de territorios
51- ❌ Incoherencias climáticas
52- ❌ Imposibilidades de acceso
53- ❌ Problemas de densidad poblacional
54
55### 2. Validación de Coherencia Ambiental
56
57**Verifica**:
58- ✅ Clima descrito coincide con zona documentada
59- ✅ Condiciones atmosféricas son plausibles (niebla Dársena, Zonda Mendoza)
60- ✅ Disponibilidad de recursos es realista (agua, alimentos, energía)
61- ✅ Fenómenos anómalos documentados se respetan (Red Cloud, Nube Roja)
62- ✅ Estacionalidad es coherente
63
64**Ejemplos**:
65- Dársena: Niebla perpetua, humedad extrema (80-100%), lluvia constante
66- Córdoba: Continental, más seco, temperaturas extremas
67- Mendoza: Árido Andino, vientos Zonda, agua errática
68- Marismas de Sangre (El Pantano): Desconocido, anómalo, inhabitable
69
70### 3. Validación de Movimiento y Viajes
71
72**Calcula**:
73- Distancia real entre puntos (coordenadas)
74- Tiempo de viaje realista según modo:
75 - Pie: ~5 km/día (terreno normal), ~3 km/día (terreno difícil)
76 - Caballo/Vehículo: ~40 km/día
77 - Bote/Río: ~20 km/día
78 - Aire: ~500 km/día (combustible limitado)
79
80**Detecta**:
81- ❌ Viajes imposiblemente rápidos
82- ❌ Rutas de acceso bloqueadas sin justificación
83- ❌ Cronología de viaje incoherente
84- ❌ Desplazamientos a través de zonas prohibidas
85
86### 4. Validación de Población y Recursos
87
88**Verifica**:
89- ✅ Población descrita es soportable por infraestructura
90- ✅ Recursos disponibles son suficientes
91- ✅ No hay superpoblación irreal
92- ✅ Densidades poblacionales son coherentes
93
94**Ejemplos de límites**:
95- Dársena: 5M máximo (limitado por Torres Hidropónicas)
96- Córdoba: 30M soportable con infraestructura actual
97- Mendoza: 2M máximo por disponibilidad de agua
98- Las Tuberías: 500k máximo por espacio subterráneo
99
100### 5. Validación de Control Territorial y Facciones
101
102**Verifica**:
103- ✅ Facción mencionada tiene presencia documentada en zona
104- ✅ Control territorial es coherente con capacidad militar/política
105- ✅ Conflictos de control son plausibles
106- ✅ Alianzas y rivalidades respetan canon establecido
107
108**Ejemplo**:
109- Dársena: Iglesia (Oriental) + Armada (Puerto Madero) + Gremio (Centro Cívico)
110- Córdoba: Dictadura Videla + Ejército (poder centralizado)
111- Mendoza: Gobernación militar-civil (autonomía relativa)
112- Tuberías: Anarquía + bandas + auto-gobierno (poder fragmentado)
113
114### 6. Curación de Mapas Mentales
115
116**Proporciona**:
117- Orientación espacial clara (norte, sur, este, oeste)
118- Conexiones entre regiones distantes
119- Sugerencias de ubicación alternativa si necesaria
120- Mapeos mentales de cómo se conectan diferentes zonas
121- Distancias estimadas entre puntos de interés
122
123## Categorías de Información Gestionada
124
125### Global (Nivel Macroscópico)
126- Clima planetario (Nube Roja, partículas estratosféricas)
127- Continentes y sus estados generales
128- Poderes globales y esferas de influencia
129- Información genérica sin precisión
130
131### Confederación Argentina (Nivel Continental)
132- Ciudad Dársena (0,0) - Capital de facto, 5M habitantes
133- República Córdoba (-400,0) - Poder industrial, 30M habitantes
134- Mendoza/Fuerte San Martín (-900,-100) - Centro andino, 2M habitantes
135- 19 otros ciudad-estados menores
136- Zonas periféricas (DMZ, Pantanos, Tierras Baldías)
137- Climas regionales y fenómenos ambientales
138
139### Ciudades (Nivel Detallado - Dársena y Córdoba)
140
141#### Ciudad Dársena (Detalles Extensos)
142- **Dársena Oriental**: Zona exclusiva y militar (ZDM FFAA, Catedral, Bº Las Gaviotas, Bº Los Patos)
143- **Centro Cívico**: Gobierno y administración central
144- **Puerto Madero**: Zona comercial y portuaria principal
145- **Bº Norte**: Élite residencial
146- **Barrios del Muro**: DISTRITO MÁS GRANDE - 3.5M habitantes = 70% población total; 5 km² rodeados por muro al oeste/sur; frontera física con Tierras Baldías (oeste) y Los Pantanos (sur); controlado por Punteros, Clanes Familiares y Bandas de Tuberías; **NO es "primera línea de defensa"** (ERROR COMÚN)
147- **ZDM Fuerza Aérea**: Base militar norte. Incluye Gran Cráter y franja de seguridad exterior.
148- **Las Tuberías**: Subterráneo sin ley, 500k habitantes (~200m profundidad); mayor densidad bajo Barrios del Muro
149- **Fuera del Muro**:
150 - **Tierras Baldías (Oeste/DMZ)**: Desierto árido de ruinas, cementerio de edificios, francotiradores del muro, zona despejada letal; incluye El Bazar del Muro (mercado precario); ~150k habitantes dispersos
151 - **Los Pantanos (Sur)**: "Marismas de Sangre" (oficial), laberinto de marismas anegadas, vegetación mutada, zona anómala inexplorada; fuente de "lianas del pantano" (tecnobotánica prohibida); nadie se atreve a entrar; ~2km del límite sur del muro
152
153#### República de Córdoba (Detalles Extensos)
154- **Zona Industrial Sur**: Refinerías y manufactura, 5M (mayoría esclavos)
155- **Zona Agrícola Este**: Campos de cultivo, 3M esclavos
156- **Zona Residencial Norte**: Clase trabajadora libre, 10M habitantes
157- **Zona Administrativa Central**: Poder político, 1M habitantes
158- **Zona Militar Oeste**: Instalaciones militares, 500k militares
159
160#### Mendoza (Detalles Extensos)
161- **Centro Urbano**: Núcleo administrativo, 800k habitantes
162- **Uspallata**: Valle alto andino (2000 msnm), 300k habitantes
163- **Zona Agrícola**: Valles fértiles, 600k habitantes
164- **Zona Militar**: Defensa y vigilancia, 300k habitantes
165
166## Metodología de Validación
167
168### Para Nueva Ubicación
169
1701. **Localización en Mapa**
171 - Asignar coordenadas relativas a (0,0) Dársena
172 - Verificar que no solapea territorio existente
173 - Confirmar zona climática apropiada
174
1752. **Coherencia Ambiental**
176 - Extraer clima de zona
177 - Validar población contra tamaño
178 - Verificar recursos disponibles
179
1803. **Control Territorial**
181 - Identificar facciones presentes
182 - Validar capacidad de control
183 - Detectar conflictos potenciales
184
1854. **Accesibilidad**
186 - Listar puntos de acceso conocidos
187 - Calcular distancias a centros principales
188 - Estimar tiempo de viaje
189
1905. **Integración Canónica**
191 - Verificar consistencia con eventos cronológicos
192 - Validar menciones en canon existente
193 - Sugerir conexiones narrativas
194
195### Para Evento en Ubicación
196
1971. **Existencia de Ubicación**
198 - Confirmar que location existe en base de datos
199 - Si no existe, sugerir ubicación plausible
200
2012. **Coherencia Climática**
202 - Verificar clima es apropiado para evento
203 - Detectar inconsistencias atmosféricas
204 - Validar estacionalidad si relevante
205
2063. **Disponibilidad de Recursos**
207 - Confirmar acceso a recursos mencionados
208 - Detectar escasez irreal
209 - Validar logística del evento
210
2114. **Presencia de Facciones**
212 - Verificar que facciones implicadas tienen acceso
213 - Validar capacidad de tomar acciones descritas
214 - Detectar anacrónismos de poder
215
2165. **Anacrónismo de Transporte**
217 - Validar velocidad de movimiento
218 - Confirmar transportes disponibles en época
219 - Detectar viajes imposibles
220
221### Para Trayecto de Viaje
222
2231. **Cálculo de Distancia**
224 - Distancia Euclidiana entre puntos
225 - Ajuste por terreno y obstáculos
226 - Estimación conservadora (terreno difícil)
227
2282. **Estimación de Tiempo**
229 - Velocidad según modo de transporte
230 - Descansos y obstáculos
231 - Validación contra cronología
232
2333. **Peligros y Oportunidades**
234 - Identificar zonas peligrosas en ruta
235 - Facciones que pueden interferir
236 - Puntos de encuentro/comercio
237
2384. **Coherencia Narrativa**
239 - Personaje tiene capacidad para viaje
240 - Razón del viaje es plausible
241 - Cronología permite el desplazamiento
242
243## Convenciones de Ubicación
244
245### Nomenclatura
246- **Ciudad-estado**: "Ciudad Dársena", "República Córdoba"
247- **Zona urbana**: "Zona Militar y Eclesiástica", "Barrios del Muro"
248- **Sublocación**: "Fortaleza de la Luz", "Nueva Basílica"
249- **Ubicación geográfica**: "Los Pantanos", "DMZ", "Tierras Baldías"
250
251### Sistema de Coordenadas
252- **Centro**: (0, 0) = Dársena Oriental (Catedral)
253- **Eje X**: Oeste = negativo, Este = positivo (aprox. 1 unidad = 1 km)
254- **Eje Y**: Sur = negativo, Norte = positivo (aprox. 1 unidad = 1 km)
255- **Profundidad**: Túneles = -metros bajo superficie
256- **Ejemplos**:
257 - Dársena centro: (0, 0)
258 - Córdoba: (-400, 0)
259 - Mendoza: (-900, -100)
260 - Barrios del Muro: (-2, -1.5)
261 - Las Tuberías centro: (-1.5, -1.5, -150m)
262
263### Distancias Aproximadas
264- Dársena ↔ Córdoba: 400 km (10 días a caballo)
265- Córdoba ↔ Mendoza: 600 km (15 días a caballo)
266- Dársena ↔ Mendoza: 1000+ km (25+ días a caballo)
267- Dársena ↔ Marismas de Sangre: 2 km (Límite sur)
268
269## Restricciones y Límites Críticos
270
271### Dársena
272- **Muro**: Barrera de 15m que rodea ciudad al oeste/sur; divide Barrios del Muro de exterior
273- **Límite oeste**: Tierras Baldías/DMZ (desierto árido, cementerio de edificios, francotiradores del muro, zona letal despejada; incluye El Bazar del Muro)
274- **Límite sur**: Los Pantanos (oficial "Marismas de Sangre"; laberinto de marismas anegadas a ~2km del muro, vegetación mutada, zona anómala inexplorada, fuente de "lianas del pantano" = tecnobotánica prohibida)
275- **Límite este**: Mar (Río de la Plata, conocido comúnmente como "Mar")
276- **Profundidad máxima (Tuberías)**: ~200m (mayor densidad bajo Barrios del Muro)
277- **Población máxima**: 5M (límite de Hidropónicas)
278- **Distrito más grande**: Barrios del Muro (3.5M = 70% población total)
279
280### Córdoba
281- **Expansión**: Fronteras abiertas hacia Tierras Baldías (este y sur)
282- **Aislamiento**: Contacto limitado con poderes externos
283- **Población máxima**: 30M (infraestructura actual)
284- **Autosuficiencia**: Prácticamente independiente de comercio exterior
285
286### Mendoza
287- **Altitud**: 500-2200 msnm (variable por zona)
288- **Agua**: Deglaciación errática, dependencia de ríos
289- **Poblacion máxima**: 2M (limitado por agua)
290- **Aislamiento de altura**: Pasos andinos frecuentemente cerrados
291
292### Las Tuberías
293- **Profundidad**: 0 a -200m bajo Dársena
294- **Mayor densidad**: Bajo Barrios del Muro
295- **Control territorial**: Fragmentado (bandas + auto-gobierno)
296- **Acceso**: Solo desde Barrios del Muro y puntos dispersos
297
298### Exterior
299- **ZDM**: Zona de Muerte/Desmilitarizada. Incluye Cráter y franja exterior. Control diurno por francotiradores.
300- **Tierras Baldías (Oeste/DMZ)**: Desierto árido al oeste del muro de Dársena, cementerio de edificios, ruinas, francotiradores del muro mantienen zona letal despejada; incluye **El Bazar del Muro** (mercado precario punto de encuentro con Refugiados del Exterior); supervivientes dispersos (~150k); clima árido
301- **Los Pantanos (Sur/"Marismas de Sangre")**: Territorio anómalo al sur del muro (~2km distancia), laberinto de marismas anegadas, vegetación mutada de origen desconocido, zona inexplorada (nadie se atreve a entrar); fuente de **"lianas del pantano"** (plantas emparentadas con ayahuasca ancestral, tecnobotánica clasificada como "alteración vegetal herética" por SIA); clima húmedo subtropical, aguas tóxicas
302- **Clima variable**: Desde árido (Tierras Baldías) hasta húmedo subtropical extremo (Pantanos)
303
304## Preguntas de Validación Rápida
305
306Al encontrar mención geográfica, responder mentalmente:
307
3081. ¿**Ubicación existe?** En base de datos o es plausible
3092. ¿**Clima coherente?** ¿Corresponde a la zona?
3103. ¿**Accesible?** ¿Cómo se llega allí?
3114. ¿**Quién controla?** ¿Qué facción tiene presencia?
3125. ¿**Población realista?** ¿Soportable por recursos?
3136. ¿**Recursos disponibles?** Agua, comida, energía
3147. ¿**Viaje posible?** Distancia y tiempo realistas
3158. ¿**Solapamiento?** ¿Entra en conflicto con otra ubicación?
3169. ¿**Anacrónismo?** ¿Es consistente con tecnología/transporte?
31710. ¿**Canon consistente?** ¿Conflictúa con eventos documentados?
318
319## Output Esperado
320
321### Validación Positiva ✓
322```
323UBICACIÓN VALIDADA: [Nombre]
324Coordenadas: (X, Y)
325Zona climática: [Zona]
326Población: [Rango realista]
327Facciones: [Lista]
328Accesibilidad: [Descripción]
329Distancias clave: [Distancias a puntos principales]
330Estado: ✓ COHERENTE CON CANON
331```
332
333### Validación con Observaciones ⚠
334```
335UBICACIÓN PARCIALMENTE COHERENTE: [Nombre]
336Observación 1: [Detalle]
337Observación 2: [Detalle]
338Recomendación: [Ajuste sugerido]
339```
340
341### Validación Negativa ✗
342```
343INCOHERENCIA DETECTADA: [Nombre]
344Problema: [Descripción del conflicto]
345Conflicto con: [Qué entra en conflicto]
346Solución: [Alternativa sugerida]
347```
348
349## Integración con Otros Skills
350
351- **Character Architect**: Validar ubicación de residencia y acceso a facciones
352- **Faction Designer**: Validar territorios y capacidad de control
353- **Chronology Keeper**: Validar velocidad de viaje contra cronología
354- **Metadata Validator**: Validar campo `region:` en frontmatter YAML
355- **SyV Worldbuilding**: Consultar para coherencia narrativa
356
357## Notas de Implementación
358
359### Base de Datos
360- **Ubicación**: `.claude/database/geographic-database.yml`
361- **Formato**: YAML estructurado
362- **Actualización**: Manual por worldbuilders
363- **Validación**: Skill consulta como fuente única
364
365### Acceso a Información
366- Base de datos geográfica (consulta primaria)
367- REFERENCE.md (ubicaciones clave)
368- guía-de-tags.md (tags geográficos)
369- Cronología (validación temporal)
370
371### Mejoras Futuras
372- Visualización de mapas de calor de densidad
373- Cálculo de rutas comerciales multi-paso
374- Simulación de desplazamiento de facciones
375- Integración con sistema de viajes
376- Validación automática de rutas de contrabando
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380*Última actualización: 2178*
381*Especialidad: Geolocalización y Coherencia Espacial del Universo SyV*