Skill: Geolocation Specialist
Competencia
Especialista experto en geolocalización y cartografía del universo de "Subordinación y Valor". Valida coherencia geográfica, espacial y ambiental de todas las ubicaciones. Actúa como árbitro definitivo de dónde ocurren los eventos, cómo se viaja entre lugares y si los elementos geográficos son consistentes con el canon establecido.
Cuándo se Activa
Automáticamente al:
- Crear nueva ubicación (usar
/new-location)
- Describir evento en ubicación específica
- Establecer ruta de viaje o comercio
- Crear personaje con residencia/frecuentación de lugar
- Ejecutar comando
/geo-check (cuando esté disponible)
- Validar coherencia narrativa con elemento geográfico
Base de Datos de Referencia
Ubicación: .claude/database/geographic-database.yml
Esta es la fuente de verdad única para toda información geográfica del canon SyV. Contiene:
- Sistema de coordenadas relativo centrado en Dársena (0,0)
- Descripción completa de Global, Confederación Argentina y Ciudades
- Información climática por zona
- Población estimada
- Facciones presentes por ubicación
- Distancias entre ciudades
- Restricciones de acceso
- Zonas periféricas y exteriores
Expertise Clave
1. Validación de Ubicaciones
Verifica:
- ✅ Ubicación existe en base de datos geográfica
- ✅ Coordenadas son coherentes con sistema relativo
- ✅ Zona climática es consistente con región descrita
- ✅ Población estimada es realista para tamaño/tipo de locación
- ✅ Facciones mencionadas tienen presencia legítima
- ✅ Accesibilidad es coherente con geografía
Detecta:
- ❌ Ubicaciones "flotantes" sin conexión clara
- ❌ Solapamiento de territorios
- ❌ Incoherencias climáticas
- ❌ Imposibilidades de acceso
- ❌ Problemas de densidad poblacional
2. Validación de Coherencia Ambiental
Verifica:
- ✅ Clima descrito coincide con zona documentada
- ✅ Condiciones atmosféricas son plausibles (niebla Dársena, Zonda Mendoza)
- ✅ Disponibilidad de recursos es realista (agua, alimentos, energía)
- ✅ Fenómenos anómalos documentados se respetan (Red Cloud, Nube Roja)
- ✅ Estacionalidad es coherente
Ejemplos:
- Dársena: Niebla perpetua, humedad extrema (80-100%), lluvia constante
- Córdoba: Continental, más seco, temperaturas extremas
- Mendoza: Árido Andino, vientos Zonda, agua errática
- Marismas de Sangre (El Pantano): Desconocido, anómalo, inhabitable
3. Validación de Movimiento y Viajes
Calcula:
- Distancia real entre puntos (coordenadas)
- Tiempo de viaje realista según modo:
- Pie: ~5 km/día (terreno normal), ~3 km/día (terreno difícil)
- Caballo/Vehículo: ~40 km/día
- Bote/Río: ~20 km/día
- Aire: ~500 km/día (combustible limitado)
Detecta:
- ❌ Viajes imposiblemente rápidos
- ❌ Rutas de acceso bloqueadas sin justificación
- ❌ Cronología de viaje incoherente
- ❌ Desplazamientos a través de zonas prohibidas
4. Validación de Población y Recursos
Verifica:
- ✅ Población descrita es soportable por infraestructura
- ✅ Recursos disponibles son suficientes
- ✅ No hay superpoblación irreal
- ✅ Densidades poblacionales son coherentes
Ejemplos de límites:
- Dársena: 5M máximo (limitado por Torres Hidropónicas)
- Córdoba: 30M soportable con infraestructura actual
- Mendoza: 2M máximo por disponibilidad de agua
- Las Tuberías: 500k máximo por espacio subterráneo
5. Validación de Control Territorial y Facciones
Verifica:
- ✅ Facción mencionada tiene presencia documentada en zona
- ✅ Control territorial es coherente con capacidad militar/política
- ✅ Conflictos de control son plausibles
- ✅ Alianzas y rivalidades respetan canon establecido
Ejemplo:
- Dársena: Iglesia (Oriental) + Armada (Puerto Madero) + Gremio (Centro Cívico)
- Córdoba: Dictadura Videla + Ejército (poder centralizado)
- Mendoza: Gobernación militar-civil (autonomía relativa)
- Tuberías: Anarquía + bandas + auto-gobierno (poder fragmentado)
6. Curación de Mapas Mentales
Proporciona:
- Orientación espacial clara (norte, sur, este, oeste)
- Conexiones entre regiones distantes
- Sugerencias de ubicación alternativa si necesaria
- Mapeos mentales de cómo se conectan diferentes zonas
- Distancias estimadas entre puntos de interés
Categorías de Información Gestionada
Global (Nivel Macroscópico)
- Clima planetario (Nube Roja, partículas estratosféricas)
- Continentes y sus estados generales
- Poderes globales y esferas de influencia
- Información genérica sin precisión
Confederación Argentina (Nivel Continental)
- Ciudad Dársena (0,0) - Capital de facto, 5M habitantes
- República Córdoba (-400,0) - Poder industrial, 30M habitantes
- Mendoza/Fuerte San Martín (-900,-100) - Centro andino, 2M habitantes
- 19 otros ciudad-estados menores
- Zonas periféricas (DMZ, Pantanos, Tierras Baldías)
- Climas regionales y fenómenos ambientales
Ciudades (Nivel Detallado - Dársena y Córdoba)
Ciudad Dársena (Detalles Extensos)
- Dársena Oriental: Zona exclusiva y militar (ZDM FFAA, Catedral, Bº Las Gaviotas, Bº Los Patos)
- Centro Cívico: Gobierno y administración central
- Puerto Madero: Zona comercial y portuaria principal
- Bº Norte: Élite residencial
- Barrios del Muro: DISTRITO MÁS GRANDE - 3.5M habitantes = 70% población total; 5 km² rodeados por muro al oeste/sur; frontera física con Tierras Baldías (oeste) y Los Pantanos (sur); controlado por Punteros, Clanes Familiares y Bandas de Tuberías; NO es "primera línea de defensa" (ERROR COMÚN)
- ZDM Fuerza Aérea: Base militar norte. Incluye Gran Cráter y franja de seguridad exterior.
- Las Tuberías: Subterráneo sin ley, 500k habitantes (~200m profundidad); mayor densidad bajo Barrios del Muro
- Fuera del Muro:
- Tierras Baldías (Oeste/DMZ): Desierto árido de ruinas, cementerio de edificios, francotiradores del muro, zona despejada letal; incluye El Bazar del Muro (mercado precario); ~150k habitantes dispersos
- Los Pantanos (Sur): "Marismas de Sangre" (oficial), laberinto de marismas anegadas, vegetación mutada, zona anómala inexplorada; fuente de "lianas del pantano" (tecnobotánica prohibida); nadie se atreve a entrar; ~2km del límite sur del muro
República de Córdoba (Detalles Extensos)
- Zona Industrial Sur: Refinerías y manufactura, 5M (mayoría esclavos)
- Zona Agrícola Este: Campos de cultivo, 3M esclavos
- Zona Residencial Norte: Clase trabajadora libre, 10M habitantes
- Zona Administrativa Central: Poder político, 1M habitantes
- Zona Militar Oeste: Instalaciones militares, 500k militares
Mendoza (Detalles Extensos)
- Centro Urbano: Núcleo administrativo, 800k habitantes
- Uspallata: Valle alto andino (2000 msnm), 300k habitantes
- Zona Agrícola: Valles fértiles, 600k habitantes
- Zona Militar: Defensa y vigilancia, 300k habitantes
Metodología de Validación
Para Nueva Ubicación
Localización en Mapa
- Asignar coordenadas relativas a (0,0) Dársena
- Verificar que no solapea territorio existente
- Confirmar zona climática apropiada
Coherencia Ambiental
- Extraer clima de zona
- Validar población contra tamaño
- Verificar recursos disponibles
Control Territorial
- Identificar facciones presentes
- Validar capacidad de control
- Detectar conflictos potenciales
Accesibilidad
- Listar puntos de acceso conocidos
- Calcular distancias a centros principales
- Estimar tiempo de viaje
Integración Canónica
- Verificar consistencia con eventos cronológicos
- Validar menciones en canon existente
- Sugerir conexiones narrativas
Para Evento en Ubicación
Existencia de Ubicación
- Confirmar que location existe en base de datos
- Si no existe, sugerir ubicación plausible
Coherencia Climática
- Verificar clima es apropiado para evento
- Detectar inconsistencias atmosféricas
- Validar estacionalidad si relevante
Disponibilidad de Recursos
- Confirmar acceso a recursos mencionados
- Detectar escasez irreal
- Validar logística del evento
Presencia de Facciones
- Verificar que facciones implicadas tienen acceso
- Validar capacidad de tomar acciones descritas
- Detectar anacrónismos de poder
Anacrónismo de Transporte
- Validar velocidad de movimiento
- Confirmar transportes disponibles en época
- Detectar viajes imposibles
Para Trayecto de Viaje
Cálculo de Distancia
- Distancia Euclidiana entre puntos
- Ajuste por terreno y obstáculos
- Estimación conservadora (terreno difícil)
Estimación de Tiempo
- Velocidad según modo de transporte
- Descansos y obstáculos
- Validación contra cronología
Peligros y Oportunidades
- Identificar zonas peligrosas en ruta
- Facciones que pueden interferir
- Puntos de encuentro/comercio
Coherencia Narrativa
- Personaje tiene capacidad para viaje
- Razón del viaje es plausible
- Cronología permite el desplazamiento
Convenciones de Ubicación
Nomenclatura
- Ciudad-estado: "Ciudad Dársena", "República Córdoba"
- Zona urbana: "Zona Militar y Eclesiástica", "Barrios del Muro"
- Sublocación: "Fortaleza de la Luz", "Nueva Basílica"
- Ubicación geográfica: "Los Pantanos", "DMZ", "Tierras Baldías"
Sistema de Coordenadas
- Centro: (0, 0) = Dársena Oriental (Catedral)
- Eje X: Oeste = negativo, Este = positivo (aprox. 1 unidad = 1 km)
- Eje Y: Sur = negativo, Norte = positivo (aprox. 1 unidad = 1 km)
- Profundidad: Túneles = -metros bajo superficie
- Ejemplos:
- Dársena centro: (0, 0)
- Córdoba: (-400, 0)
- Mendoza: (-900, -100)
- Barrios del Muro: (-2, -1.5)
- Las Tuberías centro: (-1.5, -1.5, -150m)
Distancias Aproximadas
- Dársena ↔ Córdoba: 400 km (10 días a caballo)
- Córdoba ↔ Mendoza: 600 km (15 días a caballo)
- Dársena ↔ Mendoza: 1000+ km (25+ días a caballo)
- Dársena ↔ Marismas de Sangre: 2 km (Límite sur)
Restricciones y Límites Críticos
Dársena
- Muro: Barrera de 15m que rodea ciudad al oeste/sur; divide Barrios del Muro de exterior
- Límite oeste: Tierras Baldías/DMZ (desierto árido, cementerio de edificios, francotiradores del muro, zona letal despejada; incluye El Bazar del Muro)
- Límite sur: Los Pantanos (oficial "Marismas de Sangre"; laberinto de marismas anegadas a ~2km del muro, vegetación mutada, zona anómala inexplorada, fuente de "lianas del pantano" = tecnobotánica prohibida)
- Límite este: Mar (Río de la Plata, conocido comúnmente como "Mar")
- Profundidad máxima (Tuberías): ~200m (mayor densidad bajo Barrios del Muro)
- Población máxima: 5M (límite de Hidropónicas)
- Distrito más grande: Barrios del Muro (3.5M = 70% población total)
Córdoba
- Expansión: Fronteras abiertas hacia Tierras Baldías (este y sur)
- Aislamiento: Contacto limitado con poderes externos
- Población máxima: 30M (infraestructura actual)
- Autosuficiencia: Prácticamente independiente de comercio exterior
Mendoza
- Altitud: 500-2200 msnm (variable por zona)
- Agua: Deglaciación errática, dependencia de ríos
- Poblacion máxima: 2M (limitado por agua)
- Aislamiento de altura: Pasos andinos frecuentemente cerrados
Las Tuberías
- Profundidad: 0 a -200m bajo Dársena
- Mayor densidad: Bajo Barrios del Muro
- Control territorial: Fragmentado (bandas + auto-gobierno)
- Acceso: Solo desde Barrios del Muro y puntos dispersos
Exterior
- ZDM: Zona de Muerte/Desmilitarizada. Incluye Cráter y franja exterior. Control diurno por francotiradores.
- Tierras Baldías (Oeste/DMZ): Desierto árido al oeste del muro de Dársena, cementerio de edificios, ruinas, francotiradores del muro mantienen zona letal despejada; incluye El Bazar del Muro (mercado precario punto de encuentro con Refugiados del Exterior); supervivientes dispersos (~150k); clima árido
- Los Pantanos (Sur/"Marismas de Sangre"): Territorio anómalo al sur del muro (~2km distancia), laberinto de marismas anegadas, vegetación mutada de origen desconocido, zona inexplorada (nadie se atreve a entrar); fuente de "lianas del pantano" (plantas emparentadas con ayahuasca ancestral, tecnobotánica clasificada como "alteración vegetal herética" por SIA); clima húmedo subtropical, aguas tóxicas
- Clima variable: Desde árido (Tierras Baldías) hasta húmedo subtropical extremo (Pantanos)
Preguntas de Validación Rápida
Al encontrar mención geográfica, responder mentalmente:
- ¿Ubicación existe? En base de datos o es plausible
- ¿Clima coherente? ¿Corresponde a la zona?
- ¿Accesible? ¿Cómo se llega allí?
- ¿Quién controla? ¿Qué facción tiene presencia?
- ¿Población realista? ¿Soportable por recursos?
- ¿Recursos disponibles? Agua, comida, energía
- ¿Viaje posible? Distancia y tiempo realistas
- ¿Solapamiento? ¿Entra en conflicto con otra ubicación?
- ¿Anacrónismo? ¿Es consistente con tecnología/transporte?
- ¿Canon consistente? ¿Conflictúa con eventos documentados?
Output Esperado
Validación Positiva ✓
UBICACIÓN VALIDADA: [Nombre]
Coordenadas: (X, Y)
Zona climática: [Zona]
Población: [Rango realista]
Facciones: [Lista]
Accesibilidad: [Descripción]
Distancias clave: [Distancias a puntos principales]
Estado: ✓ COHERENTE CON CANON
Validación con Observaciones ⚠
UBICACIÓN PARCIALMENTE COHERENTE: [Nombre]
Observación 1: [Detalle]
Observación 2: [Detalle]
Recomendación: [Ajuste sugerido]
Validación Negativa ✗
INCOHERENCIA DETECTADA: [Nombre]
Problema: [Descripción del conflicto]
Conflicto con: [Qué entra en conflicto]
Solución: [Alternativa sugerida]
Integración con Otros Skills
- Character Architect: Validar ubicación de residencia y acceso a facciones
- Faction Designer: Validar territorios y capacidad de control
- Chronology Keeper: Validar velocidad de viaje contra cronología
- Metadata Validator: Validar campo
region: en frontmatter YAML
- SyV Worldbuilding: Consultar para coherencia narrativa
Notas de Implementación
Base de Datos
- Ubicación:
.claude/database/geographic-database.yml
- Formato: YAML estructurado
- Actualización: Manual por worldbuilders
- Validación: Skill consulta como fuente única
Acceso a Información
- Base de datos geográfica (consulta primaria)
- REFERENCE.md (ubicaciones clave)
- guía-de-tags.md (tags geográficos)
- Cronología (validación temporal)
Mejoras Futuras
- Visualización de mapas de calor de densidad
- Cálculo de rutas comerciales multi-paso
- Simulación de desplazamiento de facciones
- Integración con sistema de viajes
- Validación automática de rutas de contrabando
Última actualización: 2178
Especialidad: Geolocalización y Coherencia Espacial del Universo SyV
1---2name: ubicaciones-23description: Experto en geolocalización para SyV - validación de ubicaciones, coherencia espacial, cartografía de mundos post-apocalípticos y relaciones geográficas4---56# Skill: Geolocation Specialist78## Competencia910Especialista experto en **geolocalización y cartografía del universo de "Subordinación y Valor"**. Valida coherencia geográfica, espacial y ambiental de todas las ubicaciones. Actúa como árbitro definitivo de dónde ocurren los eventos, cómo se viaja entre lugares y si los elementos geográficos son consistentes con el canon establecido.1112## Cuándo se Activa1314Automáticamente al:15- Crear nueva ubicación (usar `/new-location`)16- Describir evento en ubicación específica17- Establecer ruta de viaje o comercio18- Crear personaje con residencia/frecuentación de lugar19- Ejecutar comando `/geo-check` (cuando esté disponible)20- Validar coherencia narrativa con elemento geográfico2122## Base de Datos de Referencia2324**Ubicación**: `.claude/database/geographic-database.yml`2526Esta es la **fuente de verdad única** para toda información geográfica del canon SyV. Contiene:27- Sistema de coordenadas relativo centrado en Dársena (0,0)28- Descripción completa de Global, Confederación Argentina y Ciudades29- Información climática por zona30- Población estimada31- Facciones presentes por ubicación32- Distancias entre ciudades33- Restricciones de acceso34- Zonas periféricas y exteriores3536## Expertise Clave3738### 1. Validación de Ubicaciones3940**Verifica**:41- ✅ Ubicación existe en base de datos geográfica42- ✅ Coordenadas son coherentes con sistema relativo43- ✅ Zona climática es consistente con región descrita44- ✅ Población estimada es realista para tamaño/tipo de locación45- ✅ Facciones mencionadas tienen presencia legítima46- ✅ Accesibilidad es coherente con geografía4748**Detecta**:49- ❌ Ubicaciones "flotantes" sin conexión clara50- ❌ Solapamiento de territorios51- ❌ Incoherencias climáticas52- ❌ Imposibilidades de acceso53- ❌ Problemas de densidad poblacional5455### 2. Validación de Coherencia Ambiental5657**Verifica**:58- ✅ Clima descrito coincide con zona documentada59- ✅ Condiciones atmosféricas son plausibles (niebla Dársena, Zonda Mendoza)60- ✅ Disponibilidad de recursos es realista (agua, alimentos, energía)61- ✅ Fenómenos anómalos documentados se respetan (Red Cloud, Nube Roja)62- ✅ Estacionalidad es coherente6364**Ejemplos**:65- Dársena: Niebla perpetua, humedad extrema (80-100%), lluvia constante66- Córdoba: Continental, más seco, temperaturas extremas67- Mendoza: Árido Andino, vientos Zonda, agua errática68- Marismas de Sangre (El Pantano): Desconocido, anómalo, inhabitable6970### 3. Validación de Movimiento y Viajes7172**Calcula**:73- Distancia real entre puntos (coordenadas)74- Tiempo de viaje realista según modo:75 - Pie: ~5 km/día (terreno normal), ~3 km/día (terreno difícil)76 - Caballo/Vehículo: ~40 km/día77 - Bote/Río: ~20 km/día78 - Aire: ~500 km/día (combustible limitado)7980**Detecta**:81- ❌ Viajes imposiblemente rápidos82- ❌ Rutas de acceso bloqueadas sin justificación83- ❌ Cronología de viaje incoherente84- ❌ Desplazamientos a través de zonas prohibidas8586### 4. Validación de Población y Recursos8788**Verifica**:89- ✅ Población descrita es soportable por infraestructura90- ✅ Recursos disponibles son suficientes91- ✅ No hay superpoblación irreal92- ✅ Densidades poblacionales son coherentes9394**Ejemplos de límites**:95- Dársena: 5M máximo (limitado por Torres Hidropónicas)96- Córdoba: 30M soportable con infraestructura actual97- Mendoza: 2M máximo por disponibilidad de agua98- Las Tuberías: 500k máximo por espacio subterráneo99100### 5. Validación de Control Territorial y Facciones101102**Verifica**:103- ✅ Facción mencionada tiene presencia documentada en zona104- ✅ Control territorial es coherente con capacidad militar/política105- ✅ Conflictos de control son plausibles106- ✅ Alianzas y rivalidades respetan canon establecido107108**Ejemplo**:109- Dársena: Iglesia (Oriental) + Armada (Puerto Madero) + Gremio (Centro Cívico)110- Córdoba: Dictadura Videla + Ejército (poder centralizado)111- Mendoza: Gobernación militar-civil (autonomía relativa)112- Tuberías: Anarquía + bandas + auto-gobierno (poder fragmentado)113114### 6. Curación de Mapas Mentales115116**Proporciona**:117- Orientación espacial clara (norte, sur, este, oeste)118- Conexiones entre regiones distantes119- Sugerencias de ubicación alternativa si necesaria120- Mapeos mentales de cómo se conectan diferentes zonas121- Distancias estimadas entre puntos de interés122123## Categorías de Información Gestionada124125### Global (Nivel Macroscópico)126- Clima planetario (Nube Roja, partículas estratosféricas)127- Continentes y sus estados generales128- Poderes globales y esferas de influencia129- Información genérica sin precisión130131### Confederación Argentina (Nivel Continental)132- Ciudad Dársena (0,0) - Capital de facto, 5M habitantes133- República Córdoba (-400,0) - Poder industrial, 30M habitantes134- Mendoza/Fuerte San Martín (-900,-100) - Centro andino, 2M habitantes135- 19 otros ciudad-estados menores136- Zonas periféricas (DMZ, Pantanos, Tierras Baldías)137- Climas regionales y fenómenos ambientales138139### Ciudades (Nivel Detallado - Dársena y Córdoba)140141#### Ciudad Dársena (Detalles Extensos)142- **Dársena Oriental**: Zona exclusiva y militar (ZDM FFAA, Catedral, Bº Las Gaviotas, Bº Los Patos)143- **Centro Cívico**: Gobierno y administración central144- **Puerto Madero**: Zona comercial y portuaria principal145- **Bº Norte**: Élite residencial146- **Barrios del Muro**: DISTRITO MÁS GRANDE - 3.5M habitantes = 70% población total; 5 km² rodeados por muro al oeste/sur; frontera física con Tierras Baldías (oeste) y Los Pantanos (sur); controlado por Punteros, Clanes Familiares y Bandas de Tuberías; **NO es "primera línea de defensa"** (ERROR COMÚN)147- **ZDM Fuerza Aérea**: Base militar norte. Incluye Gran Cráter y franja de seguridad exterior.148- **Las Tuberías**: Subterráneo sin ley, 500k habitantes (~200m profundidad); mayor densidad bajo Barrios del Muro149- **Fuera del Muro**:150 - **Tierras Baldías (Oeste/DMZ)**: Desierto árido de ruinas, cementerio de edificios, francotiradores del muro, zona despejada letal; incluye El Bazar del Muro (mercado precario); ~150k habitantes dispersos151 - **Los Pantanos (Sur)**: "Marismas de Sangre" (oficial), laberinto de marismas anegadas, vegetación mutada, zona anómala inexplorada; fuente de "lianas del pantano" (tecnobotánica prohibida); nadie se atreve a entrar; ~2km del límite sur del muro152153#### República de Córdoba (Detalles Extensos)154- **Zona Industrial Sur**: Refinerías y manufactura, 5M (mayoría esclavos)155- **Zona Agrícola Este**: Campos de cultivo, 3M esclavos156- **Zona Residencial Norte**: Clase trabajadora libre, 10M habitantes157- **Zona Administrativa Central**: Poder político, 1M habitantes158- **Zona Militar Oeste**: Instalaciones militares, 500k militares159160#### Mendoza (Detalles Extensos)161- **Centro Urbano**: Núcleo administrativo, 800k habitantes162- **Uspallata**: Valle alto andino (2000 msnm), 300k habitantes163- **Zona Agrícola**: Valles fértiles, 600k habitantes164- **Zona Militar**: Defensa y vigilancia, 300k habitantes165166## Metodología de Validación167168### Para Nueva Ubicación1691701. **Localización en Mapa**171 - Asignar coordenadas relativas a (0,0) Dársena172 - Verificar que no solapea territorio existente173 - Confirmar zona climática apropiada1741752. **Coherencia Ambiental**176 - Extraer clima de zona177 - Validar población contra tamaño178 - Verificar recursos disponibles1791803. **Control Territorial**181 - Identificar facciones presentes182 - Validar capacidad de control183 - Detectar conflictos potenciales1841854. **Accesibilidad**186 - Listar puntos de acceso conocidos187 - Calcular distancias a centros principales188 - Estimar tiempo de viaje1891905. **Integración Canónica**191 - Verificar consistencia con eventos cronológicos192 - Validar menciones en canon existente193 - Sugerir conexiones narrativas194195### Para Evento en Ubicación1961971. **Existencia de Ubicación**198 - Confirmar que location existe en base de datos199 - Si no existe, sugerir ubicación plausible2002012. **Coherencia Climática**202 - Verificar clima es apropiado para evento203 - Detectar inconsistencias atmosféricas204 - Validar estacionalidad si relevante2052063. **Disponibilidad de Recursos**207 - Confirmar acceso a recursos mencionados208 - Detectar escasez irreal209 - Validar logística del evento2102114. **Presencia de Facciones**212 - Verificar que facciones implicadas tienen acceso213 - Validar capacidad de tomar acciones descritas214 - Detectar anacrónismos de poder2152165. **Anacrónismo de Transporte**217 - Validar velocidad de movimiento218 - Confirmar transportes disponibles en época219 - Detectar viajes imposibles220221### Para Trayecto de Viaje2222231. **Cálculo de Distancia**224 - Distancia Euclidiana entre puntos225 - Ajuste por terreno y obstáculos226 - Estimación conservadora (terreno difícil)2272282. **Estimación de Tiempo**229 - Velocidad según modo de transporte230 - Descansos y obstáculos231 - Validación contra cronología2322333. **Peligros y Oportunidades**234 - Identificar zonas peligrosas en ruta235 - Facciones que pueden interferir236 - Puntos de encuentro/comercio2372384. **Coherencia Narrativa**239 - Personaje tiene capacidad para viaje240 - Razón del viaje es plausible241 - Cronología permite el desplazamiento242243## Convenciones de Ubicación244245### Nomenclatura246- **Ciudad-estado**: "Ciudad Dársena", "República Córdoba"247- **Zona urbana**: "Zona Militar y Eclesiástica", "Barrios del Muro"248- **Sublocación**: "Fortaleza de la Luz", "Nueva Basílica"249- **Ubicación geográfica**: "Los Pantanos", "DMZ", "Tierras Baldías"250251### Sistema de Coordenadas252- **Centro**: (0, 0) = Dársena Oriental (Catedral)253- **Eje X**: Oeste = negativo, Este = positivo (aprox. 1 unidad = 1 km)254- **Eje Y**: Sur = negativo, Norte = positivo (aprox. 1 unidad = 1 km)255- **Profundidad**: Túneles = -metros bajo superficie256- **Ejemplos**:257 - Dársena centro: (0, 0)258 - Córdoba: (-400, 0)259 - Mendoza: (-900, -100)260 - Barrios del Muro: (-2, -1.5)261 - Las Tuberías centro: (-1.5, -1.5, -150m)262263### Distancias Aproximadas264- Dársena ↔ Córdoba: 400 km (10 días a caballo)265- Córdoba ↔ Mendoza: 600 km (15 días a caballo)266- Dársena ↔ Mendoza: 1000+ km (25+ días a caballo)267- Dársena ↔ Marismas de Sangre: 2 km (Límite sur)268269## Restricciones y Límites Críticos270271### Dársena272- **Muro**: Barrera de 15m que rodea ciudad al oeste/sur; divide Barrios del Muro de exterior273- **Límite oeste**: Tierras Baldías/DMZ (desierto árido, cementerio de edificios, francotiradores del muro, zona letal despejada; incluye El Bazar del Muro)274- **Límite sur**: Los Pantanos (oficial "Marismas de Sangre"; laberinto de marismas anegadas a ~2km del muro, vegetación mutada, zona anómala inexplorada, fuente de "lianas del pantano" = tecnobotánica prohibida)275- **Límite este**: Mar (Río de la Plata, conocido comúnmente como "Mar")276- **Profundidad máxima (Tuberías)**: ~200m (mayor densidad bajo Barrios del Muro)277- **Población máxima**: 5M (límite de Hidropónicas)278- **Distrito más grande**: Barrios del Muro (3.5M = 70% población total)279280### Córdoba281- **Expansión**: Fronteras abiertas hacia Tierras Baldías (este y sur)282- **Aislamiento**: Contacto limitado con poderes externos283- **Población máxima**: 30M (infraestructura actual)284- **Autosuficiencia**: Prácticamente independiente de comercio exterior285286### Mendoza287- **Altitud**: 500-2200 msnm (variable por zona)288- **Agua**: Deglaciación errática, dependencia de ríos289- **Poblacion máxima**: 2M (limitado por agua)290- **Aislamiento de altura**: Pasos andinos frecuentemente cerrados291292### Las Tuberías293- **Profundidad**: 0 a -200m bajo Dársena294- **Mayor densidad**: Bajo Barrios del Muro295- **Control territorial**: Fragmentado (bandas + auto-gobierno)296- **Acceso**: Solo desde Barrios del Muro y puntos dispersos297298### Exterior299- **ZDM**: Zona de Muerte/Desmilitarizada. Incluye Cráter y franja exterior. Control diurno por francotiradores.300- **Tierras Baldías (Oeste/DMZ)**: Desierto árido al oeste del muro de Dársena, cementerio de edificios, ruinas, francotiradores del muro mantienen zona letal despejada; incluye **El Bazar del Muro** (mercado precario punto de encuentro con Refugiados del Exterior); supervivientes dispersos (~150k); clima árido301- **Los Pantanos (Sur/"Marismas de Sangre")**: Territorio anómalo al sur del muro (~2km distancia), laberinto de marismas anegadas, vegetación mutada de origen desconocido, zona inexplorada (nadie se atreve a entrar); fuente de **"lianas del pantano"** (plantas emparentadas con ayahuasca ancestral, tecnobotánica clasificada como "alteración vegetal herética" por SIA); clima húmedo subtropical, aguas tóxicas302- **Clima variable**: Desde árido (Tierras Baldías) hasta húmedo subtropical extremo (Pantanos)303304## Preguntas de Validación Rápida305306Al encontrar mención geográfica, responder mentalmente:3073081. ¿**Ubicación existe?** En base de datos o es plausible3092. ¿**Clima coherente?** ¿Corresponde a la zona?3103. ¿**Accesible?** ¿Cómo se llega allí?3114. ¿**Quién controla?** ¿Qué facción tiene presencia?3125. ¿**Población realista?** ¿Soportable por recursos?3136. ¿**Recursos disponibles?** Agua, comida, energía3147. ¿**Viaje posible?** Distancia y tiempo realistas3158. ¿**Solapamiento?** ¿Entra en conflicto con otra ubicación?3169. ¿**Anacrónismo?** ¿Es consistente con tecnología/transporte?31710. ¿**Canon consistente?** ¿Conflictúa con eventos documentados?318319## Output Esperado320321### Validación Positiva ✓322```323UBICACIÓN VALIDADA: [Nombre]324Coordenadas: (X, Y)325Zona climática: [Zona]326Población: [Rango realista]327Facciones: [Lista]328Accesibilidad: [Descripción]329Distancias clave: [Distancias a puntos principales]330Estado: ✓ COHERENTE CON CANON331```332333### Validación con Observaciones ⚠334```335UBICACIÓN PARCIALMENTE COHERENTE: [Nombre]336Observación 1: [Detalle]337Observación 2: [Detalle]338Recomendación: [Ajuste sugerido]339```340341### Validación Negativa ✗342```343INCOHERENCIA DETECTADA: [Nombre]344Problema: [Descripción del conflicto]345Conflicto con: [Qué entra en conflicto]346Solución: [Alternativa sugerida]347```348349## Integración con Otros Skills350351- **Character Architect**: Validar ubicación de residencia y acceso a facciones352- **Faction Designer**: Validar territorios y capacidad de control353- **Chronology Keeper**: Validar velocidad de viaje contra cronología354- **Metadata Validator**: Validar campo `region:` en frontmatter YAML355- **SyV Worldbuilding**: Consultar para coherencia narrativa356357## Notas de Implementación358359### Base de Datos360- **Ubicación**: `.claude/database/geographic-database.yml`361- **Formato**: YAML estructurado362- **Actualización**: Manual por worldbuilders363- **Validación**: Skill consulta como fuente única364365### Acceso a Información366- Base de datos geográfica (consulta primaria)367- REFERENCE.md (ubicaciones clave)368- guía-de-tags.md (tags geográficos)369- Cronología (validación temporal)370371### Mejoras Futuras372- Visualización de mapas de calor de densidad373- Cálculo de rutas comerciales multi-paso374- Simulación de desplazamiento de facciones375- Integración con sistema de viajes376- Validación automática de rutas de contrabando377378---379380*Última actualización: 2178*381*Especialidad: Geolocalización y Coherencia Espacial del Universo SyV*