Character Design

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--- name: character-design description: Use when designing protagonists, heroines, villains, supporting roles, motivations, fears, beliefs, flaws, or character arcs.

角色设计

适用范围

男主、女主、男配、女配、反派、导师、盟友、工具人反工具化。

完整角色文件必须遵循上级目录的 CHARACTER_PROFILE_STANDARD.md。角色设计不是只写人物小传,而是生成可供章纲和正文读取的角色状态卡、语言风格卡和出场追踪卡。

动机三角

每个重要角色都要有:

  1. 想要:当前具体目标。
  2. 害怕:最怕失去什么或发生什么。
  3. 信念:他相信世界、自己和他人是什么样。

设计规则

  • 主角的缺陷要能制造剧情,不只是性格标签。
  • 反派要有独立目标和资源,不为推动剧情而发疯。
  • 配角要补主角缺口:信息、情绪、资源、冲突、镜像、背叛。
  • 每次重大选择必须能追溯到动机三角。
  • 重要角色必须写清故事功能、情绪功能、当前状态、语言风格和写作使用规则。
  • 缺少原文信息时写“原文未明确”或“待后续补充”,不能编造成已确认事实。

章纲要求

  • 写清本章出场人物的目标、行动、结果。
  • 标注人物关系变化和认知变化。
  • 防止角色为了剧情需要突然变蠢或变善。

输出要求

输出角色信息时必须包含:

  • 基本信息
  • 角色定位
  • 外在表现
  • 内在分析
  • 语言风格
  • 关系网络
  • 出场记录
  • 状态追踪
  • 写作使用规则
  • 别名

mochocyang/qmai/tree/main/skills/SkillHub/JueseSkill/character-design commit ccab81a892

Frequently asked questions

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