Map Progression

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File contents

--- name: map-progression description: Use when designing maps, location changes, new stages, city-to-world expansion, dungeon progression, or environment upgrades.

地图推进

适用范围

换地图、新地图、阶段地图、学校、宗门、城市、副本、领地、星际、秘境。

输出地图或场景文件时必须遵循上级目录的 SETTING_PROFILE_STANDARD.md,重点写清进入条件、离开条件、环境规则、资源、危险、新旧地图关联和阶段作用。

设计规则

  1. 新地图必须带来新环境、新角色、新规则、新目标和新冲突。
  2. 新旧地图要有关联:上级、仇怨、资源流向、历史因果或旧伏笔。
  3. 换地图前,旧地图核心冲突至少阶段性解决。
  4. 换地图后前 5 章快速建立代入感、资源目标和主要压力源。
  5. 地位升高时,环境危险度也要同步升高。
  6. 地图变化必须改变行动规则,不能只是地名变化。

章纲要求

  • 本章若换地图,要写清旧地图收束和新地图期待。
  • 地图不能只是地名变化,必须改变行动规则。
  • 章尾钩子优先投放新地图传说、危险或资源。

文件要求

  • 独立地图默认输出到 设定/地图/{地图名}.md
  • 关键场景可写入背景设定;反复出现并影响多章时独立成文件。
  • 新地图前 5 章必须建立新目标、新压力和新规则。

mochocyang/qmai/tree/main/skills/SkillHub/SheDingSkill/map-progression commit 1106f20021

Frequently asked questions

npx skillmds@latest add mochocyang/map-progression