story-screenplay: 시나리오 대본
시놉시스를 씬 단위 대본으로 전개하는 스킬이다. 한국 드라마 대본 표기 관행과 영화 시나리오 국내 관행을 따라, 제작사가 그대로 검토할 수 있는 형식으로 쓴다.
1. 개요
대본이 결정하는 것은 **무엇을 보여주고 들려줄지(씬·대사)**와 그것을 **어떤 순서로 배열할지(씬 순서)**다. 포맷 규칙을 어기면 제작사 반려 사유가 되므로 표기 관행을 지킨다.
2. 이 스킬이 하지 않는 것
- 시놉시스·로그라인 안 만듦 — 로그라인·구성·기획의도는
story-synopsis가 확정한 것을 받는다. - 콘티·영상 안 만듦 — 화각·프레임은
story-conti, 카메라 무빙은story-previz. - 미국식 용어를 기본값으로 쓰지 않음 — 한국 드라마는 S# 넘버링·국문 지문 관행이 기본. 영문 표기는 대응표로 병기(
transition-vocabulary.md).
3. 사전 확인
references/kr-screenplay-format.md— S# 넘버링·지문/대사 들여쓰기·원고 분량 환산·회당 씬 수·제출 표지/인물소개.references/transition-vocabulary.md— 전환 기호 국문/영문 대응표.
4. 워크플로우
Step 1 — 씬 분할
story-synopsis의 회차/막을 씬 단위로 쪼갠다. 한 씬 = 한 장소·한 시간대 원칙. 회당 씬 수 범위는 kr-screenplay-format.md 참조.
Step 2 — 씬 헤더(S#) 작성
한국 드라마 관행에 따라 **S# 넘버 + 장소 + 시간(낮/밤·내/외)**을 표기한다. 영화 시나리오면 국내 관행 헤더를 쓰되 필요 시 INT/EXT 대응은 대응표로 병기.
Step 3 — 지문·대사
- 지문: 행동·상황을 현재형으로. 들여쓰기·줄바꿈 관행은
kr-screenplay-format.md. - 대사: 인물명 + 대사. 캐릭터 톤을 유지하고, 감정 지시는 괄호 지문으로 절제해 붙인다.
Step 4 — 전환
씬 간 전환이 필요할 때만 전환 기호를 배치한다(남발 금지). 국문/영문 대응은 transition-vocabulary.md.
Step 5 — 제출 형식 정합
제작사·공모 제출이면 표지·인물소개·분량(원고지/A4 환산)을 kr-screenplay-format.md 규격에 맞춘다.
5. 출력 형식
S#1. [장소] / [낮·밤] / [내·외]
(지문: 인물이 무엇을 하는지 현재형으로)
인물명
대사.
(감정·행동 괄호 지문)
인물명
대사.
CUT TO / 컷.
표기 세부(들여쓰기 폭·인물명 위치)는
kr-screenplay-format.md관행을 따른다.
6. 주의사항
- 포맷 반려 방지 — S# 넘버링·지문 관행을 지킨다. 어기면 제작사 반려.
- 영문 용어 남용 금지 — 한국 드라마는 국문 관행이 기본, 영문은 병기.
- 전환 남발 금지 — CUT은 기본 전제, 특수 전환만 명시.
- 분량 환산 확인 — 회당 원고 분량은
kr-screenplay-format.md(수치 미확정 시 상대 조율).
7. 관련 스킬
Before
story-synopsis— 로그라인·구성 확정
After
story-conti— 씬을 프레임 콘티로story-previz— 시네마틱 프리비즈
Post (검수 — 텍스트 산출물 정규 체인)
moai-coworker:ai-slop-reviewer— AI 슬롭 검수 (필수)moai-writer:korean-humanize— AI 티 정밀 윤문 (필수)
8. References
| 파일 | 로드 조건 |
|---|---|
references/kr-screenplay-format.md |
S# 넘버링·들여쓰기·분량·제출 구성이 필요할 때 |
references/transition-vocabulary.md |
전환 기호 국문/영문 대응이 필요할 때 |
9. 출처
- 한국 드라마 대본 표기·영화 시나리오 국내 관행: 방송·영화 대본 실무 관행(references에 정리, 분량 수치는 확인 대상).