Cocos Creator 3.8 发布跨平台游戏
任务目标
- 本 Skill 用于:掌握 Cocos Creator 多平台发布流程
- 能力包含:平台构建配置、Web 发布、原生平台发布
- 触发条件:发布游戏到各平台
概述
Cocos Creator 支持发布到多种平台,包括 Web(HTML5)、iOS、Android、微信小游戏、抖音小游戏等。
发布流程
通用步骤
- 菜单栏选择"项目"->"构建发布"
- 选择目标平台
- 配置构建参数
- 执行构建
- 运行或上传
Web 发布
构建配置
- 横竖屏:横屏/竖屏/自动
- 分辨率:设计分辨率
- 调试模式:是否开启调试
构建
# 命令行构建
npm run build
输出
- web-mobile 目录
- 包含 index.html 和游戏资源
iOS 发布
构建配置
- App ID:Apple Developer ID
- 签名证书:开发/发布证书
- 目标设备:iPhone/iPad/通用
构建步骤
- Xcode 打开构建后的项目
- 配置签名证书
- 选择目标设备
- Archive 并导出
Android 发布
构建配置
- 包名:Bundle Identifier
- 版本信息:versionCode/versionName
- 屏幕方向:横屏/竖屏
构建输出
- APK(Debug/Release)
- AAB(Android App Bundle)
小游戏平台
微信小游戏
- 配置 AppID
- 启用微信开发者工具
- 上传审核
抖音小游戏
- 配置抖音开发者参数
- 使用抖音开发者工具
构建配置
项目设置
- 功能裁剪:选择需要的模块
- 分组管理:碰撞分组
- 自定义引擎:如有需要
渲染配置
- 2D/3D 模式
- 渲染后端:GLES3/GLES2/WebGL2/WebGL1
资源索引
必要参考
注意事项
平台差异
- 不同平台 API 差异
- 注意权限申请
- 平台特定功能
性能优化
- 针对目标平台优化
- 合理设置分辨率
- 压缩资源