M3E Canvas — sketch Material 3 → prompt de AI coding
Qué es
Tipo de diseñador en el navegador, sin backend: dibujas pantallas de una app, las enlazas para navegar entre ellas, las retemas (Material 3 Expressive) y copias un prompt listo para pegarlo en una herramienta de AI coding (Codex, Claude Code, etc.), que construye la app.
- Repo original:
https://github.com/lnkiai/m3e-canvas(3.6K⭐, MIT) · Demo:https://lnkiai.github.io/m3e-canvas/ - Stack: Next.js 16 + React 19 + TypeScript + Tailwind +
motion+html-to-image+ Vitest. - Dato clave: No tiene backend — todo vive en
localStorage. Es un artefacto 100% estático desplegable en GitHub Pages.
Cuándo usarlo
Cuando David pida:
- Un tool de diseño en el navegador para prototipar pantallas sin código y de ahí sacar un prompt para la IA.
- Algo tipo "sketch → APP" (vibe-coding): dibujar UI, retemarla, y generar el prompt de construcción.
- Un browser-local tool que funcione sin servidor (patrón
browser-local-tools).
Flujo del patrón (lo realmente reutilizable)
- Canvas de sketching: un área donde se colocan pantallas/tarjetas arrastrables (interacción táctil-first, estilo
webapp-movil-first). - Enlazar pantallas: flechas/clicks para navegar entre vistas (proto-flow navegable).
- Retema Material 3 Expressive: sistema de colores/tipografía dinámicos al estilo Material Design (paleta heredada de Material 3, "Expressive").
- Exportar prompt: serializa el estado (pantallas + tema + acciones) a un texto de prompt autocontenido que un modelo de coding puede ejecutar.
- Sin estado de servidor: persiste en
localStorage; no hay DB ni auth.
Integración con Mastermind
- Es un skill de referencia/tool, no un workflow que Mastermind ejecute de serie. Añádelo como entrada al ecosistema
browser-local-toolscuando David pida "herramienta que genera prompts desde un sketch". - No sustituye a
claude-design(diseño de artefactos HTML) ni adesign-md(specs DESIGN.md): M3E Canvas es un artefacto concreto que puedes clonar como base si David quiere su propio sketch-tool.
Pitfalls
- Depende de
motionyhtml-to-imagepara exportar la previsualización a imagen — si clonas y lo simplificas, esos dos son los puntos de fuga de "visto bonito pero se rompe". - El prompt exportado es para tools de AI coding externas, no directamente para Hermes: si se reutiliza, adaptar el prompt al contexto del proyecto.
- Está en web estándar; si se importa a un repo JS nativo no hace falta normalizar saltos.
Verificación
- En local clonado:
npm install && npm run dev(o--buildpara Pages). El demo publicado genera un prompt que, pegado en Codex/Claude Code, produce una app funcional — ese es el test de humo.