Threejs Procedural Dungeon

Usa a generar mazmorras 3D procedurales en Three.js.

ntizar 8a70f15 876 B Updated

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Three.js Procedural Dungeon — mazmorras 3D procedurales

⚠️ Corrección 2026-09-05 (auditoría): el comando es npm run dev (no npm start) y es pan/orbit (no first-person). Stars ~495.

Repo: https://github.com/.../threejs-procedural-dungeon (TypeScript, ~495⭐).

When to Use

  • Cuando pidas generar una mazmorra 3D procedural (salas, pasillos, mapa aleatorio) en Three.js.

Uso

npm install
npm run dev        # (no npm start) — abre el viewer
  • Navegación: pan/orbit de la escena, no first-person.

Pitfalls

  • Comando de desarrollo: npm run dev, no npm start.
  • Cámara: pan/orbit, no first-person.

Verificación

  • npm run dev y comprobar que genera una mazmorra distinta en cada reload.

ntizar/mastermind/tree/main/agent/skills/threejs-procedural-dungeon commit 8a70f15665

Frequently asked questions

npx skillmds@latest add ntizar/threejs-procedural-dungeon