디자인 시스템 문서화 워크플로우. 그냥 예쁜 화면이 아니라, 랜딩·광고·OG·제품 UI에 공통으로 쓰는 시각 규칙을 고정합니다.
데이터 경로 결정
AGNT_DIR
.claude/agnt/state.json을 Read 시도 → 성공하면 AGNT_DIR =.claude/agnt- 실패 시
~/.claude/agnt/state.jsonRead 시도 → 성공하면 AGNT_DIR =~/.claude/agnt - 실패 시
.codex/agnt/state.jsonRead 시도 → 성공하면 AGNT_DIR =.codex/agnt - 실패 시
~/.codex/agnt/state.jsonRead 시도 → 성공하면 AGNT_DIR =~/.codex/agnt - 모두 없으면 → "먼저
/agnt:start로 시작하세요." 출력 후 종료
REFS_DIR
{AGNT_DIR}/references/shared/navigator-engine.md 존재 여부로 탐색.
DESIGN_SYSTEM_DOC_PATH
아래 우선순위로 디자인 시스템 문서 경로를 결정한다:
- 현재 작업 디렉토리의
docs/design-system.md docs/가 없으면 생성 후docs/design-system.md- 작업 디렉토리 쓰기가 어렵거나 불명확하면
{AGNT_DIR}/docs/design-system.md
출력 규칙
내부 로직 무음 처리.
실행 절차
1. 사전 조건 확인
{AGNT_DIR}/state.json Read.
meta.schema_version != 3→/agnt:start로 안내 후 종료project.problem == null→ "먼저/agnt:discover로 문제를 정의해." 종료
기본값 보증:
artifacts.design_system_defined가 undefined면false로 처리
2. 기존 문서 확인
DESIGN_SYSTEM_DOC_PATH Read 시도.
문서가 이미 있고 (미작성) 수준이 아니면:
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기존 디자인 시스템 문서가 있어
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문서: {DESIGN_SYSTEM_DOC_PATH}
현재 프로젝트: {project.name || "미정"}
버전: {artifacts.design_system_versions || 1}
AskUserQuestion:
- A) 이어서 구체화할래
- B) 처음부터 다시 쓸래
- C) 이 문서 유지하고 종료할래
C 선택 시 /agnt:next 안내 후 종료.
3. 디자인 시스템 목표 설명
출력:
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Design System
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이 단계의 목표:
1. 제품의 첫인상을 한 줄로 고정한다
2. 색상/타이포/컴포넌트 규칙을 문서화한다
3. 랜딩, 제품 UI, OG, 광고 에셋이 같은 제품처럼 보이게 한다
좋은 디자인 시스템은 단순한 색상표가 아니라
누구에게 어떤 인상을 줘야 하는지까지 들어간다.
4. 핵심 질문
순차 AskUserQuestion. 기본은 선택지로 진행하고, 마지막에만 한 줄 보정 입력을 받는다.
AskUserQuestion: "지금 제품이 줘야 하는 첫인상에 가장 가까운 건?"
project.icp,project.problem, 현재 랜딩 톤을 바탕으로 3-5개 후보 생성- 예:
실행적,대담함,신뢰감,차분함,장난기 - 마지막 선택지는 항상
기타 — 직접 입력
F를 선택한 경우에만:
AskUserQuestion: "첫인상을 한 줄로 적어줘."
AskUserQuestion: "가장 가까운 시각 스타일은?"
- 예:
Neo-Brutalism,Clean SaaS,Editorial,Playful Consumer,Warm Utility - 마지막 선택지는 항상
기타 — 직접 입력
F를 선택한 경우에만:
AskUserQuestion: "스타일을 한 줄로 적어줘."
AskUserQuestion: "강조색 톤은 어느 쪽이 맞아?"
- 예:
오렌지/레드,블루,그린,모노톤 + 포인트 1색,브랜드 고유색 - 마지막 선택지는 항상
기타 — 직접 입력
AskUserQuestion: "타이포 느낌은?"
- 예:
굵고 강한 헤드라인,깔끔한 산세리프,에디토리얼 대비,모노/코드 친화,부드럽고 친근한 톤 - 마지막 선택지는 항상
기타 — 직접 입력
AskUserQuestion: "컴포넌트 인상은?"
- 예:
두꺼운 테두리 + 하드 섀도우,미니멀,둥근 카드,평면적,입체적 - 마지막 선택지는 항상
기타 — 직접 입력
AskUserQuestion: "광고/OG 에셋까지 연결할 때 가장 중요한 규칙은?"
- 예:
숫자를 크게,헤드라인 1개만,제품 화면 노출,로고 고정,색 포인트는 1개만 - 마지막 선택지는 항상
기타 — 직접 입력
AskUserQuestion: "절대 피해야 할 톤은?"
- 예:
AI 슬롭 느낌,보라색 SaaS 클리셰,너무 차가운 엔터프라이즈,장난스러운 밈 톤,지나친 그라데이션 - 마지막 선택지는 항상
기타 — 직접 입력
4-bis. 최소 보정 입력
AskUserQuestion: "문서에 꼭 남겨야 할 브랜드/비주얼 맥락이 있어? 없으면 '없어'라고 해."
5. 문서 정리 원칙
응답을 그대로 붙이지 말고 아래 원칙으로 정리:
- 첫 문단에 제품 인상 한 줄
- 색상은
역할기준으로 정리 (background,foreground,accent,muted) - 타이포는
용도기준으로 정리 (hero,section,body,mono) - 컴포넌트는
버튼,카드,배지,섹션 배경정도의 공통 규칙만 먼저 정의 - 광고/OG/소셜 에셋 규칙을 별도 섹션으로 분리
- 금지 규칙을 명확히 적어 재해석 비용을 줄여
6. 저장
DESIGN_SYSTEM_DOC_PATH에 Write.
문서 형식:
# Design System
> 제품 전체에 공통으로 쓰는 시각 규칙 문서.
## 1. Brand Summary
...
## 2. Design Principles
...
## 3. Color System
...
## 4. Typography
...
## 5. Components
...
## 6. Layout & Motion
...
## 7. Asset Rules
...
## 8. Anti-Patterns
...
Asset Rules에는 최소 아래가 들어가야 한다:
- OG 이미지 톤
- Meta 광고 이미지 톤
- 썸네일/배너에서 고정해야 할 규칙
- 로고/제품 화면/카피 우선순위
state.json 업데이트:
artifacts.design_system_defined = trueartifacts.design_system_versions = (기존 값 + 1, 최소 1)meta.last_action = "design-system"meta.total_actions++
6-bis. journey-brief.md Write
{AGNT_DIR}/journey-brief.md Read 시도.
파일이 없으면 navigator-engine.md의 journey-brief 템플릿으로 신규 생성.
파일이 있으면 ## Design System 섹션을 Replace 또는 추가.
## Design System
- 스타일 키워드: {핵심 3개}
- 색상 포인트: {accent / background / foreground}
- 타이포 톤: {headline / body}
- 컴포넌트 규칙: {버튼/카드 핵심}
- 에셋 규칙: {광고/OG 핵심 규칙}
- 문서: {DESIGN_SYSTEM_DOC_PATH}
7. downstream 연결 안내
완료 출력에서 아래를 분명히 말한다:
/agnt:landing은 이 문서의 톤을 참조해야 한다/agnt:meta-ads-setup은 이 문서의Asset Rules를 우선 참조해야 한다- 제품 톤이 흔들릴 때는 이 문서부터 갱신해야 한다
8. MCP 제출
ToolSearch로 +agentic30 검색.
도구 발견 시:
submit_practice호출: quest_id ="wf-design-system"
도구 없으면:
sync.pending_events에 추가:{ "type": "submit_practice", "args": { "quest_id": "wf-design-system" }, "created_at": "<now()>" }
9. 완료 출력
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디자인 시스템 문서 저장 완료
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문서: {DESIGN_SYSTEM_DOC_PATH}
스타일 키워드: {핵심 3개}
이제 랜딩, 제품 UI, 광고 에셋을 같은 제품처럼 만들 수 있어.
다음:
- 랜딩 톤 정리 → /agnt:landing
- Meta 광고/에셋 초안 → /agnt:meta-ads-setup
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규칙
docs/design-system.md는 참고 메모가 아니라 재사용 가능한 작업 문서여야 한다- 현재 제품과 무관한 예시 스타일을 그대로 복사하지 말고,
project.problem,project.icp, 현재 톤에 맞게 다시 쓴다 - 색상값보다 역할 정의가 먼저다
- 광고/OG/소셜 에셋 규칙을 반드시 문서에 포함해 downstream 산출물에 연결한다
- 내부 추론은 보여주지 말고, 결정된 규칙만 간결하게 출력한다