在需要指导用户或代理如何使用 oneworks CLI 时使用这个 skill。
常用命令
oneworks "任务描述":直接执行一次任务。oneworks --adapter codex --print "任务描述":以 print 模式输出事件与最终结果。oneworks list:查看最近的 CLI 会话。oneworks list --view default:显示 adapter、model 等常用列。oneworks list --view full:显示 context、PID 和辅助命令。oneworks --resume <sessionId>:恢复已有会话。oneworks --resume <sessionId> --permission-mode bypassPermissions:恢复已有会话,并覆盖下一次运行的权限模式。oneworks --resume <sessionId> --yolo:--permission-mode bypassPermissions的短写。oneworks stop <sessionId>:优雅停止运行中的会话。oneworks kill <sessionId>:强制终止运行中的会话。oneworks clear:清理本地缓存和日志。
配置命令
oneworks config list:查看 merged config 下哪些 section 当前有值。oneworks config list models:读取models视图。oneworks config get general.defaultModel:读取某个配置值。oneworks config set general.defaultModel gpt-5.4 --type string:写入配置值。oneworks config unset general.defaultModel:删除配置值。oneworks config list/oneworks config get默认读 merged config;只有显式传--source project|user|all才切换来源。- 文本模式默认输出 YAML;
--json输出原始结构化结果。 oneworks config get models/oneworks config list models在文本模式下会把modelServices里的模型列表与models里的 metadata 合并成人类可读视图;如果需要底层原始 metadata map,使用--json。
技能与资产
- CLI 默认会注入
@oneworks/plugin-cli-skills。 - 这组插件当前包含
oneworks-cli-quickstart、oneworks-cli-print-mode、oneworks-channel、oneworks-mem、oneworks-model-services、create-entity、update-entity和create-plugin。 - 通常直接描述需求即可;需要强制指定某个 skill 时,使用
--include-skill <name>。 - 需要排除某个 skill 时,使用
--exclude-skill <name>。 - 例子:
oneworks --include-skill oneworks-cli-quickstart "教我怎么恢复一个失败的会话" - 例子:
oneworks "帮我创建一个前端评审实体" - 例子:
oneworks "给 frontend-reviewer 加上移动端布局记忆" - 例子:
oneworks --include-skill create-plugin "做一个插件,给 chat header 加一个截图按钮"
建议说明方式
- 先给出最短可执行命令。
- 再补
list/resume/stop或config get/config set等排查命令。 - 如果用户提到模型列表、
gpt-responses或modelssection,优先说明modelServices才是服务模型来源,models是 metadata;必要时补一句 CLI 文本模式会对models做展开展示。 - 如果涉及 print 模式、权限确认或 stdin 控制,继续阅读
oneworks-cli-print-mode。 - 如果涉及 channel / user / session / global 记忆读写,继续阅读
oneworks-mem。 - 如果涉及模型服务商配置、官方 provider、API base、充值/API Key 后台入口或查询模型/余额/状态能力,继续阅读
oneworks-model-services。 - 如果涉及创建 entity,继续阅读
create-entity。 - 如果涉及更新已有 entity,继续阅读
update-entity。 - 如果涉及用 plugin 改界面、加入口、按钮、tab、launcher 搜索或 server API,继续阅读
create-plugin。