Development Task Understanding
目标
回答“用户要解决什么,系统实际怎样”。沿用户指出的入口取证,不凭文件名、局部调用或截图外推,也不从愿景、使用信号或市场发明需求;相邻机会只记为范围外。
进入
标准开发任务轻量进入;明确要求调查、完整链路、复杂调试或根因,或局部证据不足时正式展开。
先冻结:
- 用户或系统可观察问题;
- 最小完整结果及其必要链路;
- 任务类型、flow 分类依据、Design/文档建议;
bugfix另含复现层级与修后判定; - 期望行为和成功条件;用户任务给出“角色/起点 → 当前操作 → 可见结果”的现状链路,标出断点与未知,不用技术调用链替代,也不在理解阶段设计新交互;
- 范围、非目标和约束;
- 当前已知事实、假设和未知项;
- 最近 owner、影响面和 L0-L4 风险。
涉及框架、协议或通用抽象时,先用真实场景证明零改动闭环;能成立就不改。只有可复现、无法由业务或 adapter 承接且阻断当前结果的共同缺口才升级;未来可能和“更通用”不算证据。
调查顺序
- 明确判断对象和会改变的下一步决策。
- 读取对象本体,记录它实际产生、保存、转换或消费的事实。
- 查调用方、被调用方、同类入口和规范事实源,记录现有能力与复用依据;未检索不算不存在。
- 沿最近完整链路核对
producer -> owner/state -> boundary -> consumer。 - 扫同 owner 或责任链的同类问题,但不无界扩张到全仓库。
- 区分已确认事实、合理假设和仍需验证的未知项。
- 判断路径是否显然,或存在会改变结果、owner、复杂度或验证的真实设计空间。
使用可复用知识时核对来源、版本/环境和有效性;设计决定不等于已经实现,历史成功不证明当前状态。维护事实或出现资料冲突时读取事实知识合同。
Bug 复现门
bugfix 默认复现,必须选择 reproduce 或 skip-reproduction:
- 根因、违约边界或修后判定任一不确定时,选择
reproduce,用命中同一违约点的最低成本复现。 - 仅当直接证据锁定根因和边界且有贴近风险的修后验证时,才选择
skip-reproduction,并记录依据和替代验证。 - 时间、环境和 Token 只影响复现层级,不降低证明门槛。
reproduce 保留失败入口、输入和指标供 Validation 复验;skip-reproduction 披露没有修前基线。复现不新增 phase。
按失效机制选最低充分层级:纯逻辑用单元、协作边界用集成、时序/环境/用户状态用真实链路。偶发或无法安全重现时先收集现场日志、追踪和状态;根因未锁定保持调查,不能把环境受限写成复现成功。紧急缓解不等于根因修复。
每次新增调查必须改变一个设计、实现或验证决策;已确认且未变化的长文件、日志和命令输出不得重读。
外部协议按端点和操作取证,不从单个成功端点外推。有状态机制分别核对触发、输入、替换、持久化/恢复、重试和测试;registry/catalog 投影对照 canonical 来源。
条件方法
- 用户只给出方向、目标边界模糊或“做到什么程度”会改变交付时,读取最小完整结果边界。
- 跨多 hop、runtime、transport、异步边界,或真实复现昂贵时,读取链路切片。
- 用户要求系统根因、事故复盘或机制沉淀,且已有足够直接证据时,读取根因分层。
- 用户明确要求扫描、识别或清理仓库死代码时,读取NextClaw 死代码治理。
普通任务理解不读取这些参考;一次只选择当前需要的一种方法。
输出
- 需求、最小完整结果、必要链路、范围、非目标、成功条件和风险;
- 任务类型、Design/设计文档建议与分叉依据;
bugfix另含复现决定、依据和修后判定; - 已查 producer、owner、boundary、consumer 范围;
- 已确认事实、仍待验证假设和证据缺口;
- 路径是否显然、是否需要正式设计;
- 推荐下一阶段、继续调查或不改,以及原因。
本阶段不冻结实现方案、不编辑产物、不执行最终验证,也不枚举并加载所有可能的专项 skill。