忘语写作风格Skill
风格定位
作者背景:忘语,起点中文网白金作家,凡人流网文开山鼻祖 代表作:《凡人修仙传》《魔天记》《玄界之门》 核心定位:资质平庸主角的逆袭之路,修炼体系严谨,世界观庞大精密
核心风格特征
| 特征 | 具体表现 |
|---|---|
| 凡人流开创 | 主角资质平庸,非天才型;稳扎稳打,不开挂;资源靠积累,步步为营 |
| 修炼体系严谨 | 境界划分清晰(炼气→筑基→结丹→元婴→化神等);功法有出处;丹药有丹方;法宝有品阶 |
| 世界观庞大 | 人界→灵界→仙界多层结构;宗门派系林立;种族众多;地理设定详尽 |
| 情节跌宕 | 危机与机遇并存;小高潮不断,大高潮震撼;反转合理;节奏张弛有度 |
| 代入感强 | 平凡人视角;成长过程真实可感;配角有血有肉;情感描写克制但真挚 |
技法体系
1. 凡人流技法(mortal-flow.md)
- 主角设定公式:平庸资质 + 机缘巧合 + 谨慎性格 + 坚持不懈
- 资源获取模式:步步为营,不取巧
- 越阶战斗逻辑:智取、符箓、法宝、阵法等外物辅助
- 核心心法:闷声发大财,低调成大道
2. 修炼体系设计(cultivation-system.md)
- 境界体系:九层炼气、三层筑基(初期/中期/后期)等递进结构
- 功法体系:功法来源、功法限制、功法进阶
- 丹药体系:主药辅药、药效、副作用、炼制难度
- 法宝体系:品阶划分、威能限制、认主机制
3. 世界观结构(world-structure.md)
- 三界架构:人界(低阶)-灵界(中阶)-仙界(高阶)
- 势力分布:宗门、家族、散修、妖族、海域
- 资源分布:灵脉、秘境、古修遗址
- 地图设计:从局部到整体的渐进展开
4. 情节设计技法(plot-design.md)
- 升级节奏:N章一小坎,N章一大关
- 冲突设计:夺宝、宗门恩怨、种族大战、飞升劫难
- 副本类型:秘境探险、宗门大比、遗迹探宝
- 悬念设置:伏笔埋设、悬念回收、剧情反转
5. 文风文本生成器(text-generator.md)
- 开篇模板:穿越/出身→困境→机缘→转折
- 场景描写:修炼场景、战斗场景、市井场景
- 对话风格:简洁有力、利益交换、师徒/同门/散修不同语气
- 战斗描写:招式+法宝+灵力消耗+心理变化
使用方法
方式一:整篇创作
输入:主角设定(姓名、出身、资质)、世界观设定、修炼体系
输出:符合忘语风格的完整章节
方式二:单场景生成
输入:场景类型(修炼/战斗/交易/对话)、当前境界、对手/环境信息
输出:符合忘语风格的场景描写
方式三:技法咨询
输入:具体问题(如"如何设计筑基期主角的第一次生死危机")
输出:忘语风格的处理方案+原文示例
方式四:风格迁移
输入:任意小说片段或设定
输出:转换为忘语风格的改写版本
质量标准
符合忘语风格的核心指标
- 主角非天才:没有天生灵根或特殊体质,或虽有但被压制/隐藏
- 资源需积累:不靠奇遇一步登天,靠积少成多
- 战斗有代价:越阶挑战需要付出代价,不是轻松碾压
- 体系自洽:修炼境界、功法丹药、法宝威能前后一致
- 节奏稳健:不急于求成,张弛有度
避雷指南
- ✗ 主角开局满灵根/混沌体/逆天天赋
- ✗ 战斗无消耗,战完还能活蹦乱跳
- ✗ 等级突飞猛进,三章从凡人到大能
- ✗ 敌人无脑降智,纯粹送经验
- ✗ 女主倒贴,后宫无脑扩张
调用示例
示例1:生成主角设定
用户:生成一个忘语风的主角
系统:
姓名:韩立(参考)
出身:偏远山村、凡人家庭
资质:伪灵根(四属性杂灵根)
性格:谨慎内敛、不喜张扬、心思缜密
机缘:神秘小瓶(掌天瓶)
修炼特点:稳扎稳打,以弱胜强
示例2:生成修炼体系片段
用户:为炼气期设计一套完整的丹药体系
系统:
├── 基础丹药:聚气丹(提升修炼速度)
│ ├── 主药:聚灵草
│ ├── 辅药:凝露花、黄精
│ └── 成功率:六成
├── 进阶丹药:培元丹(巩固根基)
│ ├── 主药:百年首乌
│ ├── 辅药:...
│ └── 副作用:药效过猛需配合打坐
└── 辅助丹药:回气丹、疗伤丹、解毒丹...
示例3:生成战斗场景
用户:炼气期主角对战筑基期敌人,需要体现凡人流的智取特点
系统:
[完整战斗场景,包含:
- 环境利用
- 法宝/符箓/阵法辅助
- 敌人轻敌
- 主角临场应变
- 战斗代价
- 战后虚弱]
版本信息
- 版本:v1.0
- 创建时间:2024年
- 适用类型:凡人流仙侠/玄幻
- 字数范围:短篇(8000字)到长篇(百万字+)