场景映射日志
场景分类的价值,不是控制 skill 调用,而是增强 skill 命中的可解释性,并为后续优化提供依据。
核心原则
1. 这是解释层,不是强路由
- 本规则不伪装成真实底层调用链。
- 本规则不负责强制
router -> scenario -> unit。 - 本规则只回答:当前任务理论上应命中什么,运行中实际上命中了什么,偏差更像该优化哪里。
2. 实现本身必须可理解
- 场景表要一眼能读懂,不能为了“看起来严谨”把解释层做成小框架。
- 场景按“当前主问题”划分,不按世界的完整分类学划分。
- 映射层级默认只保留
Core / Conditional两层。 - 启用条件也要简单可理解:默认关闭,按需触发,而不是每次任务都自动跑一遍。
3. 默认只做预期与实际比对
expected:来自references/scenario-map.mdactual:按references/actual-hit-sources.md的来源顺序收集运行中的真实命中记录;若没有可靠记录,则写unavailable- 默认比较结果只保留:
matchedmissingunexpected
4. 偏差的价值在于指导优化
missing不自动等于失败,它首先是一个排查信号。- 优先排查四类原因:
- 主场景判断错了
- skill 描述或触发语义写偏了
- 映射表期待不合理
- 当前存在合理直连,不必强行回到预期路径
AI Agent 行为要求
默认步骤
- 判断当前任务是否存在稳定的
primary scenario。 - 从
references/scenario-map.md读取该场景的Core / Conditional。 - 按
references/actual-hit-sources.md收集actual命中记录;若没有底层 telemetry,则改用 checkpoint、任务记录或人工复盘的最小日志。 - 对照
expected与actual,给出matched / missing / unexpected。 - 若存在偏差,直接说明下一步应优化哪里。
- 若没有稳定主场景,或没有可靠
actual,不要强行套表。
触发条件
默认不启用完整映射日志。以下两类情况再启用:
- 任务本身属于 skill 系统设计、迁移、重构、调试或命中偏差排查
- 用户显式使用触发词要求做映射校验
推荐显式触发词:
场景映射场景校验命中校验映射日志mapping logscenario mapping
如果用户只是普通执行任务,且没有出现明显偏差:
- 不外显映射日志
- 不为了“完整性”额外生成一份分析
actual 命中记录的默认来源顺序
为避免 scenario-mapping-log 只停留在“映射表 + 空格式”,当前仓库约定按以下顺序收集 actual:
- 平台或运行时原生命中日志
- 任务执行中的结构化记录,例如 checkpoint、任务日志、阶段复盘
- 人工复盘得到的命中清单
最小闭环要求:
- 只在 skill 系统设计、迁移、调试、偏差排查、阶段复盘这些高价值场景下要求补记录
- 普通任务没有偏差时,不要求每轮都额外写一份命中日志
- 一旦进入映射校验场景,至少应留下 1 条可回看的
actual记录,而不是只保留expected
最小记录模板见 references/actual-hit-sources.md。
默认输出格式
Primary Scenario:
- documentation/readme
Expected:
- Core: technical-readme-structure
- Conditional: value-dense-delivery, readability-first-writing
Actual:
- technical-readme-structure
- readability-first-writing
Matched:
- technical-readme-structure
- readability-first-writing
Missing:
- value-dense-delivery
Unexpected:
- none
如果当前没有稳定主场景,或没有可靠运行记录:
Primary Scenario:
- none
Expected:
- none
Actual:
- unavailable
Notes:
- 当前没有稳定主场景或可靠命中记录,暂不做映射比对
何时应外显映射日志
- skill 系统设计、迁移、重构、调试
- 用户明确询问为什么没命中预期 skill
- 用户手上已经有一份实际命中记录,需要与场景映射比对
- 当前怀疑某个 skill 的描述、边界或映射关系写偏了
- 用户显式使用了
场景映射 / 场景校验 / 命中校验 / 映射日志 / mapping log / scenario mapping等触发词
普通任务执行中:
- 不要求每次都外显映射日志
- 但如果要做映射校验,默认也应沿用同一套简单格式
映射维护原则
- 映射表优先引用当前仓库中真实存在、仍在维护的 skill。
- 场景拆分的标准不是“分类是否漂亮”,而是“能否支持后续优化”。
- 如果两个场景的预期 skill 和后续优化动作几乎一样,就不值得硬拆。
- 如果一个场景长期只制造解释负担,而不能指导优化,就应该合并或删除。
判断标准
- 场景名是否让人一眼知道“当前主问题是什么”。
- 映射表是否保持低认知负担,而不是不断加中间概念。
- 比对格式是否仍然围绕
expected / actual / missing / unexpected。 - 做映射校验时,是否至少能拿到 1 条可回看的
actual记录,而不是完全靠回忆重建。 - 出现偏差时,是否能落到具体优化动作,而不是停留在抽象解释。
反模式
- 把场景映射表写成强控制调度器。
- 把解释层做成过重的协议系统。
- 为了追求完备而把场景越拆越碎。
- 没有稳定主场景时,仍然强行比对。
- 发现偏差后只说“没命中”,却不指出应该优化哪里。
参考资料
references/scenario-map.md- 当前仓库场景映射表:只维护“场景 -> 预期 skill”的映射关系references/log-comparison-format.md- 最小命中比对格式:expected / actual / matched / missing / unexpectedreferences/actual-hit-sources.md-actual命中记录的来源顺序、最小记录模板与适用边界