我的能力清单 · CC_Capacity
语言铁律(最高优先级)
- 执行本 skill 期间,回答、交流、thinking 全过程一律简体中文,严禁出现日文或其他外文自然语言(假名 / 日语助词词形 / 日式表达等);thinking 里冒日文同样违规。
- 例外仅限技术符号:代码、命令、API / 类 / 函数名、文件路径、专有名词可保留英文。
- 详见项目根
CLAUDE.md的「语言铁律」。
目的(第一性原则)
用户会反复问"你到底能干啥"。每次临场回答既不全、也不稳,还会遗忘。本 skill 的唯一目标:把每次确认过的能力累积到一份清单里,让"我能做什么"这件事变成一份可检索、去重、持续增长的列表——用户随时能查全貌,我也不必每次从头凭记忆罗列。一切取舍服务于「清单完整、好读、不重复」。
关键原则:
- 凡问能力,一律触发本 skill:只要用户在问"我能做什么"这一类问题,就走这套流程,不漏任何一次。
- 做完必须归档——这是核心:每次回答完能力问题,无一例外把本次涉及/新确认的能力沉淀进
能力清单.md。漏归档 = 机制失效。哪怕这次只确认了一条小能力,也要落一笔。 - 列表优先:能力清单以分类 + 列表呈现,一条能力一行,用户一眼扫全。
- 据实不吹:只写我确实具备的能力(有对应工具 / 已验证 / 本环境可用);本环境受限或做不到的,如实标注在「边界与限制」区,不夸大。
- 去重更新:同一能力已在清单里,就地补充细节,不新增重复条目;能力被证伪或环境变化失效,就地修正或移除。
工作流程
第 1 步 · 回答用户当前的能力问题(Answer)
- 据实回答用户此刻问的能力问题:能不能做、怎么做、有什么边界。
- 若用户问的是全貌("你都能干啥"),先读
能力清单.md给出清单概览,再按需展开。
第 2 步 · 沉淀进能力清单(Persist)—— 强制,不可省略
每次答完能力问题,必须归档,无一例外(无需用户开口)。收尾前先完成:
- 读
能力清单.md(不存在则按下方模板创建)。 - 把本次涉及或新确认的能力,归入对应分类:
- 新能力 → 在对应分类下新增一行;
- 已有能力 → 就地补充要点 / 修正过时描述,不重复堆条目;
- 确认做不到 / 本环境受限 → 记入「边界与限制」区。
- 保持每条一行、可扫读:
- **<能力名>**:<一句话说明它能做什么 / 触发方式 / 边界>。 - 若清单结构需要,新增分类小标题;分类保持精简、不碎片化。
能力清单文件模板(首次创建 能力清单.md 时使用)
# 我的能力清单 · Claude Code @ v_gli_Regan_ZMain
> 本文件由 CC_Capacity skill 维护,持续累积。每次用户问"你能干啥"都会在此累加/更新。
> 规则:分类 + 一条能力一行;据实不吹;去重更新;做不到的记入「边界与限制」。
## 文件与代码操作
(读写文件、编辑、批量修改等)
## 搜索与探索
(按名找文件、按内容搜代码、跨目录探查等)
## 代码理解与审查
(读懂代码给结论、代码审查、安全审查、简化等)
## 运行与验证
(执行命令、跑测试、启动应用、截图验证等)
## 检索与联网
(联网搜索、抓取网页并提炼等)
## 任务编排与自动化
(子代理并行、工作流、定时任务、记忆等)
## 本项目专属能力
(Unity / Lua / Behaviac、SVN / p4、本项目 skill 体系等)
## 边界与限制
(本环境做不到 / 受限 / 需授权的事,如实记录)
纪律
- 只记"确实具备、可复用"的能力;纯粹一次性的操作细节不进清单。
- 能力名要好检索,用用户可能会用的叫法。
- 过时 / 失效条目就地修正或删除,不层层堆叠。
- 每条尽量一行;需要长解释的,另起小标题但仍保持精炼。