Extract DS
Extraia do HTML existente uma linguagem visual reutilizável e fiel. O design system é composto por design-system.html, seu CSS, seu JavaScript quando houver comportamento, e assets/; não crie JSON, manifestos ou documentação paralela que possa se desalinhar da implementação.
Entrada
Aceite somente html=<path>: um arquivo HTML local ou o entrypoint de um projeto já funcional, com seus CSS, JavaScript, fontes e assets associados.
Esta skill não analisa imagens e não cria wireframes. Quando a origem for uma imagem, ela deve ser transformada em HTML antes, por exemplo com $img-to-html; use o HTML resultante como entrada desta skill.
<slug> é um nome curto em kebab-case derivado do projeto ou indicado pelo usuário.
Resultado
design-systems/<slug>/
reference.html # cópia do HTML de entrada, quando for um arquivo isolado
design-system.html # catálogo navegável e fonte de documentação
styles.css # Foundations, aparência e layouts
interactions.js # somente quando houver comportamento ou motion
assets/ # fontes, imagens, ícones, SVG, 3D e recursos de runtime
Preserve o projeto de origem intacto. Copie para o output somente dependências necessárias para o catálogo ou referencie arquivos estáveis do projeto com paths válidos.
O catálogo usa uma barra de navegação superior e horizontal para Overview, Foundations, Components e Layouts. Ela pode permanecer sticky ou flutuar no topo, mas não deve virar uma sidebar vertical. Assets não são uma categoria: ficam dentro do Component ou Layout que os utiliza e fisicamente em assets/.
Arquitetura canônica
Foundations
├── Typography
├── Colors
└── Spacing
Components
├── Appearance
├── Variants
├── States
├── Assets
├── Ambient motion
└── Interaction motion
Layouts
├── Components
├── Layout-level assets
└── Responsive arrangement
Foundations fornecem os átomos. Components materializam esses átomos em peças completas, com acabamento e comportamento. Layouts organizam as peças no espaço e controlam os assets e a responsividade do arranjo. Use essa árvore para classificar a fonte, implementar as seções e revisar o resultado.
Preparação — inspecionar o HTML
- Abra ou hospede o HTML com seus CSS, scripts, fontes e assets carregados.
- Inspecione DOM, stylesheets, CSS custom properties, estilos computados, pseudo-elementos, breakpoints, estados,
@font-face, imports, imagens, SVG, Canvas, WebGL, Three.js e dependências externas. - Observe a página em runtime para encontrar transitions,
@keyframes, listeners, estados interativos e animações ambientais. - Crie um inventário interno mínimo de Foundations, Components e Layouts. Associe cada asset ao Component ou Layout proprietário.
- Em Typography, enumere todas as famílias e assinaturas tipográficas únicas realmente usadas no DOM: selector/classe, família, peso, tamanho, line-height, letter-spacing e transformação.
Use a implementação como evidência. observed é algo comprovado pelo DOM, CSS, JS, asset ou runtime; inferred pode descrever apenas função, agrupamento ou nome semântico deduzido da implementação. Não invente componentes, estados ou comportamentos ausentes.
Construir o catálogo sem interrupções
Gere o design-system.html completo em uma única execução, sem gates ou pedidos de aprovação intermediários. Antes de cada passo, leia somente a referência indicada; não carregue as demais por antecipação.
| Momento | Referência a ler | Resultado |
|---|---|---|
| Arquivo inicial, background e navegação | catalog-shell.md | Casca do catálogo |
Hero adaptada do index.html |
overview.md | Overview |
| Átomos reutilizáveis | foundations.md | Foundations |
| Peças e comportamentos | components.md | Components |
| Arranjos reutilizáveis | layouts.md | Layouts |
1. Casca, background e Overview
Leia catalog-shell.md. Crie design-system.html, styles.css, a barra superior e o background real do HTML. Reutilize imediatamente efeitos globais, background animado, vídeo, Canvas, WebGL ou movimento presentes na fonte.
Em seguida, leia overview.md e crie o Overview como uma adaptação direta da hero de index.html: mantenha estrutura, componentes, assets, efeitos, animações e impacto visual; altere somente a copy para apresentar o Design System.
2. Foundations
Leia foundations.md e implemente, nesta ordem, Typography → Colors → Spacing. Identifique e registre todas as famílias e assinaturas tipográficas únicas encontradas no HTML e aplique essas fontes em todo o catálogo.
3. Components
Depois de Foundations, leia components.md e implemente os componentes completos sobre os átomos extraídos. Radius, borders, shadows, elevation, gradients, assets e motion pertencem a esta etapa.
4. Layouts
Depois de Components, leia layouts.md e implemente os layouts com as peças extraídas, incluindo assets do arranjo.
5. Revisão final
Abra design-system.html e verifique navegação, hero, fontes, background, componentes, layouts, estados, animações, responsividade, imports, assets e erros de console. Corrija os problemas encontrados e só então mostre o catálogo e seus paths ao usuário.
Princípios de implementação
design-system.htmlimportastyles.csse, se necessário,interactions.js; não use CSS ou JS inline.- Use HTML semântico e metadados leves:
data-ds-section,data-component,data-variantedata-status. - Concentre em custom properties somente Typography, Colors e Spacing compartilhados. Acabamentos permanecem nos Components ou Layouts que os materializam.
- Cada preview usa o markup, classes, CSS, JS e assets reais do design system.
- Reutilize a implementação original quando ela já funciona; remova apenas conteúdo de negócio e lógica sem relação com a linguagem visual.
- Se uma Foundation mudar, revise os Components e Layouts dependentes.
Não fazer
- Aceitar imagem ou gerar screenshot/wireframe como etapa de extração.
- Criar componentes, estados, responsividade ou motion sem evidência no HTML.
- Parar para aprovação entre Overview, Foundations, Components e Layouts.
- Manter tokens, manifestos ou documentação em JSON como fonte paralela.
- Criar uma aba de Assets; documente cada recurso dentro do Component ou Layout que o usa.
- Substituir classes, assets ou efeitos distintivos por aproximações genéricas quando a implementação original está disponível.