La barra del pregúntame
Effort: free — una sola prueba contra la barra en el momento en que ibas a preguntar; recorta el costo neto directamente al matar los viajes de ida y vuelta por interrupciones. Elimina: preguntas que las reglas vigentes ya responden, y decisiones reales estacionadas donde el humano nunca mira.
Los agentes les fallan a sus humanos de dos maneras: interrumpen con preguntas que las reglas ya responden, o "sacan a la luz" una decisión real en un lugar donde nadie la va a ver jamás. Esta skill cierra las dos.
La barra
Una decisión llega al humano SOLO cuando es genuinamente suya:
- Gusto — estilo, redacción, apariencia, sensación; la decisión no tiene una respuesta objetivamente correcta.
- Visión — dirección, alcance, intención de producto; equivocarse dobla la misión.
- Riesgo destructivo — pérdida de datos, acción irreversible, dinero real, gente real.
Todo lo que queda debajo de esa barra SE EJECUTA — resuelto desde las reglas vigentes, la verdad del propio proyecto, la intención conocida del humano y valores por defecto sensatos. Cero fricción agregada.
Pasos
- Atrapa el momento. Estás a punto de preguntar, esperar o diferir. Detente y corre la barra.
- Ponla a prueba: ¿esto es gusto, visión o riesgo destructivo? Si no es ninguno — no es una pregunta.
- Debajo de la barra: mira antes de preguntar. Relee las reglas vigentes y el código. La respuesta casi siempre ya está escrita. Resuélvelo, ejecuta, y anota la decisión en tu registro de trabajo para que el humano pueda auditarla después.
- En la barra: ENTREGA la pregunta. Un resumen en lenguaje llano de la situación, y luego las opciones como una lista corta — como botones si el canal del humano los soporta — en el canal que el humano de verdad mira. Después continúa cualquier trabajo que no dependa de la respuesta.
- Nunca estaciones. Una decisión dejada en un doc, un mensaje de commit, una fila de un registro o un párrafo largo no existe para el humano. Una decisión estacionada es una puerta escondida.
Reglas duras (cualquiera reprueba la skill)
- Preguntar algo que las reglas vigentes, el código o los valores por defecto sensatos ya responden.
- Inventar maquinaria nueva de aprobación — una bandera, una cola, un paso de visto bueno — para trabajo bajo la barra. Se puede agregar verificación; puertas no.
- Fabricar una aprobación para una decisión que las reglas vigentes del humano ya tomaron.
- Estacionar una decisión real en cualquier lugar que el humano no mira activamente.
- Reportar "listo" o "verde" desde una sonda intermediaria en vez de la superficie del humano — la ley de la prueba vive en invariant-floor.
Combina bien con
- wayfinder — traza la ruta a través de lo desconocido bajo la barra en vez de preguntar.
- human-voice — el registro en el que se escribe cada pregunta entregada.
- invariant-floor — las reglas vigentes que hay que releer antes de que cualquier pregunta suba.