Wayfinder
Effort: free — pure discipline de cartographie : une carte de décision bâtie sur des preuves déjà sur le disque, aucun appel de modèle en plus. Élimine : les questions garées chez l'humain auxquelles les preuves pouvaient répondre, et le travail de build lancé avant que les décisions devant lui soient prises.
Quand tu ne connais pas le chemin, le geste facile est de t'arrêter et de
poser à l'humain une question qu'il t'a embauché pour résoudre. Le wayfinder
trace la route à la place : construis une carte de décisions, résous les
inconnues par la preuve, et ne fais remonter que les appels qui sont vraiment
ceux de l'humain.
Quand le lancer
- Tu es perdu, ou la prochaine étape est floue.
- Un gros chantier doit être décomposé avant que quiconque construise.
- Tu sens l'envie de demander « qu'est-ce que tu veux que je fasse ? »
Les étapes
- Nomme la destination. Un objectif nommé dans ton tracker, plus un
prédicat de clôture : comment tu sauras que c'est fini. La destination fixe
le périmètre.
- Cartographie ce que tu vois. Crée des tickets sur la frontière — les
décisions prêtes à être résolues maintenant. Chaque ticket résout une
décision, pas une tranche de travail de build.
- Laisse le reste dans le brouillard. Les décisions que tu sens venir
sans pouvoir encore les cerner vont dans une section Pas encore
spécifié : la question soupçonnée, la zone à revisiter. Ne prédécoupe pas
le brouillard en morceaux de la taille d'un ticket — il est plus grossier
qu'un ticket, et une nappe peut se transformer en plusieurs tickets, ou en
aucun.
- Écarte du travail à voix haute. Le travail au-delà de la destination
n'est pas du brouillard — il va dans une section Hors périmètre et n'en
sort jamais. Si un ticket vivant se révèle au-delà de la destination,
ferme-le et laisse une ligne dans Hors périmètre.
- Type chaque ticket (voir Types de tickets ci-dessous).
- Résous une décision par la preuve. Lis le code, les docs, le dossier —
une preuve déterministe ferme un ticket sans deviner. Résoudre un ticket
dissipe le brouillard devant lui : fais passer en tickets neufs ce qui est
maintenant spécifiable, un par un.
- Passe la main quand le chemin est net. La carte est finie quand il ne
reste rien à décider avant que quelqu'un aille faire la chose. L'envie de
juste faire le travail est le signal que tu as atteint le bord de la carte.
Brouillard ou ticket ?
Le test, c'est si tu peux énoncer la question précisément maintenant — pas
si tu peux y répondre maintenant. Ticket quand la question est nette, même
bloquée. Pas-encore-spécifié quand tu ne peux pas encore la formuler aussi
nettement.
Types de tickets
Chaque ticket est humain-dans-la-boucle (travaillé en direct avec un
humain) ou agent-seul. Un ticket humain-dans-la-boucle ne se résout que
par l'échange vivant — l'agent ne se substitue jamais au côté humain. Un agent
qui répond à ses propres questions de grill a cassé cette règle.
- Recherche (agent-seul) — un agent de recherche en arrière-plan le
résout ; les trouvailles atterrissent sur une branche de brouillon avec un
pointeur depuis le ticket. Voir live-research.
- Prototype (humain-dans-la-boucle) — monte la fidélité avec un artefact
brut et pas cher auquel l'humain peut réagir.
- Grill (humain-dans-la-boucle) — la conversation qui fait sortir la
décision. Le type par défaut.
- Tâche (l'un ou l'autre) — du travail manuel qui doit se faire avant
qu'une décision soit possible : s'inscrire à un service, provisionner un
accès, déplacer des données. Le seul type qui fait au lieu de décider ; il
gagne sa place en débloquant une décision.
Règles dures
- Ne dépose jamais sur l'humain une question que la preuve, le code ou les
règles en vigueur peuvent résoudre. Seuls le goût, la vision et le risque
destructeur remontent — voir decision-bar.
- Désigne le travail par son nom, jamais par un id nu. Un mur de #42, #43,
#44 est illisible ; les noms se lisent d'un coup d'œil. L'id ou le lien
voyage dans le nom — il ne le remplace jamais.
- Une décision par session. Résous au plus un ticket par session, tickets
de recherche exceptés. Cartographier est le travail d'une session ; ça ne
résout rien à la main.
- Planifie, ne fais pas. La carte produit des décisions, pas des
livrables.
- Quand la demande elle-même est le brouillard — la destination est floue
parce que la demande est arrivée en prose ou en métaphore — lis d'abord la
demande avec intent-compiler, puis
cartographie à partir de ce qu'elle dit vraiment.
Fonctionne bien avec
Crédit d'échafaudage : Matt Pocock, wayfinder (mattpocock/skills, MIT). La composition et les règles dures ici sont BACKS AIOS.
1---2name: wayfinder-43description: À utiliser quand tu es perdu, que la suite est floue, ou qu'il faut décider quoi travailler ensuite. Trace une carte de décisions vers la destination au lieu de déposer une question sur l'humain. Trigger words: wayfinder, the path, chart the route, map the work, what next, lost, fog of war, decision map, frontier, tracer la route, cartographier le travail, et maintenant, perdu, brouillard de guerre, carte de décisions, frontière.4license: MIT5---67# Wayfinder8**Effort:** free — pure discipline de cartographie : une carte de décision bâtie sur des preuves déjà sur le disque, aucun appel de modèle en plus. Élimine : les questions garées chez l'humain auxquelles les preuves pouvaient répondre, et le travail de build lancé avant que les décisions devant lui soient prises.910Quand tu ne connais pas le chemin, le geste facile est de t'arrêter et de11poser à l'humain une question qu'il t'a embauché pour résoudre. Le wayfinder12trace la route à la place : construis une carte de décisions, résous les13inconnues par la preuve, et ne fais remonter que les appels qui sont vraiment14ceux de l'humain.1516## Quand le lancer1718- Tu es perdu, ou la prochaine étape est floue.19- Un gros chantier doit être décomposé avant que quiconque construise.20- Tu sens l'envie de demander « qu'est-ce que tu veux que je fasse ? »2122## Les étapes23241. **Nomme la destination.** Un objectif nommé dans ton tracker, plus un25 prédicat de clôture : comment tu sauras que c'est fini. La destination fixe26 le périmètre.272. **Cartographie ce que tu vois.** Crée des tickets sur la frontière — les28 décisions prêtes à être résolues maintenant. Chaque ticket résout une29 **décision**, pas une tranche de travail de build.303. **Laisse le reste dans le brouillard.** Les décisions que tu sens venir31 sans pouvoir encore les cerner vont dans une section **Pas encore32 spécifié** : la question soupçonnée, la zone à revisiter. Ne prédécoupe pas33 le brouillard en morceaux de la taille d'un ticket — il est plus grossier34 qu'un ticket, et une nappe peut se transformer en plusieurs tickets, ou en35 aucun.364. **Écarte du travail à voix haute.** Le travail au-delà de la destination37 n'est pas du brouillard — il va dans une section **Hors périmètre** et n'en38 sort jamais. Si un ticket vivant se révèle au-delà de la destination,39 ferme-le et laisse une ligne dans Hors périmètre.405. **Type chaque ticket** (voir Types de tickets ci-dessous).416. **Résous une décision par la preuve.** Lis le code, les docs, le dossier —42 une preuve déterministe ferme un ticket sans deviner. Résoudre un ticket43 dissipe le brouillard devant lui : fais passer en tickets neufs ce qui est44 maintenant spécifiable, un par un.457. **Passe la main quand le chemin est net.** La carte est finie quand il ne46 reste rien à décider avant que quelqu'un aille faire la chose. L'envie de47 juste faire le travail est le signal que tu as atteint le bord de la carte.4849## Brouillard ou ticket ?5051Le test, c'est si tu peux énoncer la question **précisément** maintenant — pas52si tu peux y répondre maintenant. Ticket quand la question est nette, même53bloquée. Pas-encore-spécifié quand tu ne peux pas encore la formuler aussi54nettement.5556## Types de tickets5758Chaque ticket est **humain-dans-la-boucle** (travaillé en direct avec un59humain) ou **agent-seul**. Un ticket humain-dans-la-boucle ne se résout que60par l'échange vivant — l'agent ne se substitue jamais au côté humain. Un agent61qui répond à ses propres questions de grill a cassé cette règle.6263- **Recherche** (agent-seul) — un agent de recherche en arrière-plan le64 résout ; les trouvailles atterrissent sur une branche de brouillon avec un65 pointeur depuis le ticket. Voir [live-research](../live-research/SKILL.md).66- **Prototype** (humain-dans-la-boucle) — monte la fidélité avec un artefact67 brut et pas cher auquel l'humain peut réagir.68- **Grill** (humain-dans-la-boucle) — la conversation qui fait sortir la69 décision. Le type par défaut.70- **Tâche** (l'un ou l'autre) — du travail manuel qui doit se faire avant71 qu'une décision soit possible : s'inscrire à un service, provisionner un72 accès, déplacer des données. Le seul type qui *fait* au lieu de décider ; il73 gagne sa place en débloquant une décision.7475## Règles dures7677- **Ne dépose jamais sur l'humain une question** que la preuve, le code ou les78 règles en vigueur peuvent résoudre. Seuls le goût, la vision et le risque79 destructeur remontent — voir [decision-bar](../decision-bar/SKILL.md).80- **Désigne le travail par son nom, jamais par un id nu.** Un mur de #42, #43,81 #44 est illisible ; les noms se lisent d'un coup d'œil. L'id ou le lien82 voyage dans le nom — il ne le remplace jamais.83- **Une décision par session.** Résous au plus un ticket par session, tickets84 de recherche exceptés. Cartographier est le travail d'une session ; ça ne85 résout rien à la main.86- **Planifie, ne fais pas.** La carte produit des décisions, pas des87 livrables.88- **Quand la demande elle-même est le brouillard** — la destination est floue89 parce que la demande est arrivée en prose ou en métaphore — lis d'abord la90 demande avec [intent-compiler](../intent-compiler/SKILL.md), puis91 cartographie à partir de ce qu'elle dit vraiment.9293## Fonctionne bien avec9495- [live-research](../live-research/SKILL.md) — résout les tickets de recherche agent-seul.96- [decision-bar](../decision-bar/SKILL.md) — quelles décisions atteignent vraiment l'humain.97- [human-voice](../human-voice/SKILL.md) — comment la carte se lit pour un humain.9899> Crédit d'échafaudage : Matt Pocock, wayfinder (mattpocock/skills, MIT). La composition et les règles dures ici sont BACKS AIOS.