策展选题与对象界定
概述
使用这个 skill 把模糊兴趣转化为清楚的策展对象。目标不是无限发散选题,而是确认展览真正研究什么、观众从哪里进入、哪些材料进入范围、当前阶段应产出什么。
核心问题
进入页面设计之前,先回答这些问题:
- 策展对象是什么:城市、机构、人物、物件组、档案、事件、路线、社会机制、地方记忆,还是某种材料系统?
- 观众通过什么尺度进入:人物、物件、地点、时段、路径、案例、文档、问题,还是感官经验?
- 进入尺度背后的真正主体是什么?
- 项目最终要让观众看见什么?
- 当前有哪些材料可靠、缺失、存疑或不应进入?
- 当前阶段边界是什么:概念说明、内容大纲、页面原型、标准页、公开发布,还是方法回收?
工作步骤
- 整理用户的兴趣、材料和既有想法,先不预设最终网页形式。
- 提取 2 到 4 个可能的策展对象。
- 分别判断每个对象的进入尺度、真实主体、证据条件、观众和风险。
- 推荐一个主 framing,并说明为什么它更稳。
- 写出短版项目前提和阶段边界。
输出
输出一份简洁的定题说明,包含:项目对象、进入尺度、真实主体、目标观众、材料边界、排除方向、阶段目标和下一步应创建的文档。
常见偏差
需要警惕这些情况:
- 人物成为全部故事,背后的结构消失。
- 材料变成数据库,缺少策展判断。
- 历史图像或视觉复原变成项目成立的理由。
- 主题过宽,每一页都必须重新解释全部背景。
- 在策展对象稳定之前,先决定网页交互和视觉风格。