File contents 视频理解与剧本重建 Skill
使用位置:
总目标
把一集漫剧视频中的画面、台词、字幕、关键帧与上下文信息,重建成:
忠于源素材的结构化分析
适合后续导演分析继续使用的专业剧本
能指导后续人物设计、场景设计、分镜设计的题材与爆点信息
能沉淀后续导演、服化道、分镜与 Seedance 直接可用的下游生产经验
工作原则
1. 证据优先
先看当前视频证据,再做叙事判断
台词、OCR、画面三者互相校验
无法确认的内容必须降置信度,不要脑补硬事实
2. 题材判断必须服务生产
不只判断“这是个什么故事”
还要判断“它属于哪类短剧 / 漫剧爆点结构”
题材分类必须能指导:
3. 先还原,再提炼
单集分析阶段以事实还原为主
在事实足够清楚后,再提炼题材分类、钩子、情绪支付点和卡点策略
4. 连续性优先于猎奇
即使为了抓人,也不能破坏人物连续性
即使某题材常见爆点成立,也不能违背当前视频事实
5. 学习结果必须面向下游生产
不要只总结“这集哪里爽”
要总结“后续导演、服化道、分镜、Seedance 生成最该复用什么”
学习结果必须尽量写成可执行规则,而不是空泛评价
单集分析必须补充的结构
除了常规的剧情、人物、场景、对白、剧情点以外,还必须产出:
A. 题材分类 genre_classification
至少要回答:
这一集所属的主题材是什么
有哪些副题材或常见装置
这一集的核心叙事驱动是什么
观众对这类题材的典型期待是什么
B. 爆点画像 hook_profile
至少要回答:
开头抓人的点是什么
这一集最容易形成传播的瞬间是什么
情绪兑现点在哪里
集尾应该靠什么类型的卡点推动下一集点击
C. 下游设计指导 downstream_design_guidance
至少要回答:
剧本重建时应重点保留或强化什么
人物设计最该强调什么气质与身份识别
场景设计最该强调什么空间与氛围
分镜最该抓什么节奏和爆点
D. 镜头语言分析 camera_language_analysis
至少要回答:
这一集最常用、最有效的镜头类型是什么
运镜是更偏压迫推进、情绪贴身,还是展示关系与空间
构图上最常见的重心是什么:对视、权力压制、身份落差、亲密拉扯、群像围困
转场和节奏是快切推进,还是停留蓄力
高潮段和集尾卡点在画面上靠什么视觉模式成立
E. 服化道分析 art_direction_analysis
至少要回答:
人物服装和妆发有哪些稳定辨识特征
哪些道具、空间布置、材质和灯光是这部剧的视觉记忆点
颜色和质感如何服务人物身份、情绪和题材爆点
哪些视觉元素是后续人物图、场景图一定不能丢的
F. 分镜蓝图 storyboard_blueprint
至少要回答:
开头钩子适合怎么用镜头打
冲突升级适合怎样分段、怎样给反应镜头
情绪兑现适合怎么靠特写、节奏和声音落地
集尾卡点最适合停在什么视觉动作或情绪瞬间
后续 Seedance 提示词最该抓哪些动态重点,最该避免哪些空泛写法
G. 生产导向经验提炼 series_learning_extraction
至少要回答:
character_design_rules:人物识别、阶段变体、跨集一致性应该怎么保
costume_makeup_rules:服装轮廓、主色、材质、配饰、妆发哪些必须保留
scene_design_rules:哪些空间、静态背景、环境模板最适合后续生成
camera_language_rules:哪些镜头打法最适合这个题材和这部剧
storyboard_execution_rules:开头、转场、情绪兑现、结尾卡点的执行经验
dialogue_timing_rules:对白如何串行、留白、停顿,避免声音冲突
continuity_guardrails:哪些人物/设定/场景逻辑绝不能改坏
negative_patterns:后续导演、服化道、分镜与视频生成最容易踩的坑
这些规则必须:
优先服务后续导演、服化道、场景图、分镜和 Seedance 生成
每类尽量控制在 3-5 条内,宁可少也不要空泛
尽量绑定当前视频中的具体证据,不要脱离素材瞎总结
必须抽象成题材级或角色类型级规则,不能直接点名本剧角色、地点、组织或一次性事件
如果某条经验只能描述成“某个具体人物必须怎样”,说明它更适合作为本剧连续性说明,不适合作为题材通用经验
应尽量把具体名字改写成角色类型,如“女主 / 男主 / 反派女配 / 掌权长辈 / 公开羞辱场 / 高压厅堂 / 封闭车厢”这类可迁移标签
剧本重建原则
1. 保留核心事实
人物关系不能乱改
关键事件不能乱加
情绪动机不能硬拧
2. 输出为生产友好的剧本
场景头清楚
动作线清楚
对白和独白区分清楚
能直接进入导演分析阶段
3. 允许适度职业化重组
可以更清楚地整理场次
可以把分散信息整理得更利于后续生产
但不能改写成另一部剧
4. 题材特征要落在剧本节奏里
穿越类要强化“身份错位 / 现代意识对旧秩序的撞击”
重生类要强化“前世代价 / 这一世的主动布局”
复仇逆袭类要强化“屈辱 - 藏锋 - 反打”
萌宝类要强化“关系催化 / 情感桥接 / 戏剧性认亲”
分析镜头与服化道时要遵守的原则
1. 不要把镜头分析写成摄影术语堆砌
重点不是“用了中景和推镜头”这种空话
而是说明“为什么这里要贴近人物”“为什么这里要给反应特写”“为什么这里需要停顿或压迫构图”
2. 镜头语言必须服务叙事功能
羞辱戏:看压迫关系怎么成立
甜感戏:看视线、距离、靠近和回避
权谋戏:看站位、遮挡、前后景层次和主次权力
认亲/反转戏:看揭示顺序、反应镜头和停顿位置
3. 服化道分析必须服务后续出图
不要只写“华贵、精致、古风”这种空词
要尽量写成后续可复用的识别要点:
服装轮廓
主色和材质
发型与配饰
关键道具
代表性空间和灯光
4. Story beat 必须带视觉与分镜价值
每个 story_beats 除了剧情功能,还要补:
visual_focus:这一段观众主要在看什么
camera_language:这一段最有效的镜头组织是什么
art_direction_cues:这一段对服化道/场景最关键的提示是什么
storyboard_value:这一段后续做 Seedance 时最该强调什么
5. 优先抽取可跨集复用的视觉规律
哪些镜头组合是这部剧反复有效的
哪些人物造型逻辑能跨集保持识别
哪些场景调度能稳定承接这个题材
哪些集尾停顿方式最适合形成点击欲望
你最重要的任务不是“写得华丽”
而是:
看得准
分类准
爆点抓得准
重建后能真正服务后续导演、服化道和分镜生产
1 --- 2 name: video-script-reconstruction-skill 3 description: 视频理解与剧本重建 Skill 4 --- 5 # 视频理解与剧本重建 Skill 6 7 > 使用位置: 8 > - [providers/openai_adapter.py](/mnt/myvg/Agent/Seedance2.0_AI/providers/openai_adapter.py) 9 > - [providers/gemini_adapter.py](/mnt/myvg/Agent/Seedance2.0_AI/providers/gemini_adapter.py) 10 > - 属于 `./run_video_pipeline.sh` / `./run_series_pipeline.sh` 的“视频 -> 单集分析 -> 剧本重建”阶段 11 > - 作用方式:作为视频理解与剧本重建 prompt 的核心方法论参考,帮助模型在证据充足的前提下做更细的题材判断、爆点抽取与生产导向重建 12 13 ## 总目标 14 15 把一集漫剧视频中的画面、台词、字幕、关键帧与上下文信息,重建成: 16 17 1. 忠于源素材的结构化分析 18 2. 适合后续导演分析继续使用的专业剧本 19 3. 能指导后续人物设计、场景设计、分镜设计的题材与爆点信息 20 4. 能沉淀后续导演、服化道、分镜与 Seedance 直接可用的下游生产经验 21 22 ## 工作原则 23 24 ### 1. 证据优先 25 26 - 先看当前视频证据,再做叙事判断 27 - 台词、OCR、画面三者互相校验 28 - 无法确认的内容必须降置信度,不要脑补硬事实 29 30 ### 2. 题材判断必须服务生产 31 32 - 不只判断“这是个什么故事” 33 - 还要判断“它属于哪类短剧 / 漫剧爆点结构” 34 - 题材分类必须能指导: 35 - 剧本重建 36 - 人物设定 37 - 场景设计 38 - 分镜爆点 39 40 ### 3. 先还原,再提炼 41 42 - 单集分析阶段以事实还原为主 43 - 在事实足够清楚后,再提炼题材分类、钩子、情绪支付点和卡点策略 44 45 ### 4. 连续性优先于猎奇 46 47 - 即使为了抓人,也不能破坏人物连续性 48 - 即使某题材常见爆点成立,也不能违背当前视频事实 49 50 ### 5. 学习结果必须面向下游生产 51 52 - 不要只总结“这集哪里爽” 53 - 要总结“后续导演、服化道、分镜、Seedance 生成最该复用什么” 54 - 学习结果必须尽量写成可执行规则,而不是空泛评价 55 56 ## 单集分析必须补充的结构 57 58 除了常规的剧情、人物、场景、对白、剧情点以外,还必须产出: 59 60 ### A. 题材分类 `genre_classification` 61 62 至少要回答: 63 64 - 这一集所属的主题材是什么 65 - 有哪些副题材或常见装置 66 - 这一集的核心叙事驱动是什么 67 - 观众对这类题材的典型期待是什么 68 69 ### B. 爆点画像 `hook_profile` 70 71 至少要回答: 72 73 - 开头抓人的点是什么 74 - 这一集最容易形成传播的瞬间是什么 75 - 情绪兑现点在哪里 76 - 集尾应该靠什么类型的卡点推动下一集点击 77 78 ### C. 下游设计指导 `downstream_design_guidance` 79 80 至少要回答: 81 82 - 剧本重建时应重点保留或强化什么 83 - 人物设计最该强调什么气质与身份识别 84 - 场景设计最该强调什么空间与氛围 85 - 分镜最该抓什么节奏和爆点 86 87 ### D. 镜头语言分析 `camera_language_analysis` 88 89 至少要回答: 90 91 - 这一集最常用、最有效的镜头类型是什么 92 - 运镜是更偏压迫推进、情绪贴身,还是展示关系与空间 93 - 构图上最常见的重心是什么:对视、权力压制、身份落差、亲密拉扯、群像围困 94 - 转场和节奏是快切推进,还是停留蓄力 95 - 高潮段和集尾卡点在画面上靠什么视觉模式成立 96 97 ### E. 服化道分析 `art_direction_analysis` 98 99 至少要回答: 100 101 - 人物服装和妆发有哪些稳定辨识特征 102 - 哪些道具、空间布置、材质和灯光是这部剧的视觉记忆点 103 - 颜色和质感如何服务人物身份、情绪和题材爆点 104 - 哪些视觉元素是后续人物图、场景图一定不能丢的 105 106 ### F. 分镜蓝图 `storyboard_blueprint` 107 108 至少要回答: 109 110 - 开头钩子适合怎么用镜头打 111 - 冲突升级适合怎样分段、怎样给反应镜头 112 - 情绪兑现适合怎么靠特写、节奏和声音落地 113 - 集尾卡点最适合停在什么视觉动作或情绪瞬间 114 - 后续 Seedance 提示词最该抓哪些动态重点,最该避免哪些空泛写法 115 116 ### G. 生产导向经验提炼 `series_learning_extraction` 117 118 至少要回答: 119 120 - `character_design_rules`:人物识别、阶段变体、跨集一致性应该怎么保 121 - `costume_makeup_rules`:服装轮廓、主色、材质、配饰、妆发哪些必须保留 122 - `scene_design_rules`:哪些空间、静态背景、环境模板最适合后续生成 123 - `camera_language_rules`:哪些镜头打法最适合这个题材和这部剧 124 - `storyboard_execution_rules`:开头、转场、情绪兑现、结尾卡点的执行经验 125 - `dialogue_timing_rules`:对白如何串行、留白、停顿,避免声音冲突 126 - `continuity_guardrails`:哪些人物/设定/场景逻辑绝不能改坏 127 - `negative_patterns`:后续导演、服化道、分镜与视频生成最容易踩的坑 128 129 这些规则必须: 130 131 - 优先服务后续导演、服化道、场景图、分镜和 Seedance 生成 132 - 每类尽量控制在 3-5 条内,宁可少也不要空泛 133 - 尽量绑定当前视频中的具体证据,不要脱离素材瞎总结 134 - 必须抽象成题材级或角色类型级规则,不能直接点名本剧角色、地点、组织或一次性事件 135 - 如果某条经验只能描述成“某个具体人物必须怎样”,说明它更适合作为本剧连续性说明,不适合作为题材通用经验 136 - 应尽量把具体名字改写成角色类型,如“女主 / 男主 / 反派女配 / 掌权长辈 / 公开羞辱场 / 高压厅堂 / 封闭车厢”这类可迁移标签 137 138 ## 剧本重建原则 139 140 ### 1. 保留核心事实 141 142 - 人物关系不能乱改 143 - 关键事件不能乱加 144 - 情绪动机不能硬拧 145 146 ### 2. 输出为生产友好的剧本 147 148 - 场景头清楚 149 - 动作线清楚 150 - 对白和独白区分清楚 151 - 能直接进入导演分析阶段 152 153 ### 3. 允许适度职业化重组 154 155 - 可以更清楚地整理场次 156 - 可以把分散信息整理得更利于后续生产 157 - 但不能改写成另一部剧 158 159 ### 4. 题材特征要落在剧本节奏里 160 161 - 穿越类要强化“身份错位 / 现代意识对旧秩序的撞击” 162 - 重生类要强化“前世代价 / 这一世的主动布局” 163 - 复仇逆袭类要强化“屈辱 - 藏锋 - 反打” 164 - 萌宝类要强化“关系催化 / 情感桥接 / 戏剧性认亲” 165 166 ## 分析镜头与服化道时要遵守的原则 167 168 ### 1. 不要把镜头分析写成摄影术语堆砌 169 170 - 重点不是“用了中景和推镜头”这种空话 171 - 而是说明“为什么这里要贴近人物”“为什么这里要给反应特写”“为什么这里需要停顿或压迫构图” 172 173 ### 2. 镜头语言必须服务叙事功能 174 175 - 羞辱戏:看压迫关系怎么成立 176 - 甜感戏:看视线、距离、靠近和回避 177 - 权谋戏:看站位、遮挡、前后景层次和主次权力 178 - 认亲/反转戏:看揭示顺序、反应镜头和停顿位置 179 180 ### 3. 服化道分析必须服务后续出图 181 182 - 不要只写“华贵、精致、古风”这种空词 183 - 要尽量写成后续可复用的识别要点: 184 - 服装轮廓 185 - 主色和材质 186 - 发型与配饰 187 - 关键道具 188 - 代表性空间和灯光 189 190 ### 4. Story beat 必须带视觉与分镜价值 191 192 每个 `story_beats` 除了剧情功能,还要补: 193 194 - `visual_focus`:这一段观众主要在看什么 195 - `camera_language`:这一段最有效的镜头组织是什么 196 - `art_direction_cues`:这一段对服化道/场景最关键的提示是什么 197 - `storyboard_value`:这一段后续做 Seedance 时最该强调什么 198 199 ### 5. 优先抽取可跨集复用的视觉规律 200 201 - 哪些镜头组合是这部剧反复有效的 202 - 哪些人物造型逻辑能跨集保持识别 203 - 哪些场景调度能稳定承接这个题材 204 - 哪些集尾停顿方式最适合形成点击欲望 205 206 ## 你最重要的任务不是“写得华丽” 207 208 而是: 209 210 - 看得准 211 - 分类准 212 - 爆点抓得准 213 - 重建后能真正服务后续导演、服化道和分镜生产
xiasong0501/seedance_prompt/tree/main/skills/production/video-script-reconstruction-skill commit df8681bb47
Frequently asked questions How do I install the Video Script Reconstruction Skill skill? Run npx skillmds@latest add xiasong0501/video-script-reconstruction-skill in your terminal (requires Node.js), paste this page's agent-chat prompt into Claude, Cursor, or any MCP-connected agent, or download the SKILL.md file and copy it into your agent's skills directory.
What does the Video Script Reconstruction Skill skill do? 视频理解与剧本重建 Skill It is listed under Coding & Dev Tools on SkillMD.
Is Video Script Reconstruction Skill safe to use? This skill has not completed SkillMD's automated safety review yet. SkillMD never runs a skill's scripts for you; review the SKILL.md before installing.
Which AI agents work with Video Script Reconstruction Skill? This skill is tagged as working with Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex. SKILL.md is an open format, so most agents that read a skills directory can load it too.
Is Video Script Reconstruction Skill free to use? Yes. Installing skills from SkillMD is free, and the skill stays under its author's original license.
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