Problem Gate

问题闸(2026-08-20 用户裁定独立成闸并亲定核心逻辑决策树)。

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problem_gate — gate-switch 实证闸

用途与触发

问题闸(2026-08-20 用户裁定独立成闸并亲定核心逻辑决策树)。核心逻辑:①这个问题,能不能一次性根治?→ 能:直接根治,零闸零钩,什么都不设(修 bug、删死链、改源头——一次性动作不配常设机制)→ 不能:↓ ②是不是通用问题?→ 不是(个案/一次性):处理完即走,不设防(设了就是闸通胀)→ 是(一类问题,会复发):才配常设机制,且预算=1 ↓ ③需要闸(拦截/判定)吗?→ 需要:最多一个闸——存在一个点全覆盖(100%)→ 设,就设在那;找不到这样的点 → 判定:此问题不是闸能解决的(设闸越多越臃肿,且不能 100% 解决)↓ ④需要钩子(时机/动作)吗?→ 需要:最多一个钩子。此时唯一剩下的设计问题只有:设在哪里。用法:提出解决方案时,问题块存为文件过本闸,四个决策节点逐一声明+终局判定(判定即设计方向)。A=四节点齐+判定明确;B=缺节点,violations 即缺失清单。节点存在性机械核验 ★命名节点:判定设闸必给 <语义>_gate、设钩子必给 <语义>_hook 命名(三闸命名规范,2026-08-20 用户裁定设闸必命名),分析质量留软层+复盘审计。与 REFORM-GATE 分工:本闸管方向过滤(设计前),REFORM-GATE 管收益取舍(出口前)。用户三次指正已内化:附身是思考维度非形态 / 载体不定死 / 不定方向。

扳动命令

python3 ~/.agents/skills/problem_gate/scripts/gate_switch.py --spec ~/.agents/skills/problem_gate/scripts/specs/problem_gate.json --set block=<block>

判定禁止手写:必须实跑上述命令并照抄输出结论,禁止凭印象声称通过/不通过。

退出码语义

退出码 含义
0 A:全部机械核验通过,放行
2 B:有违例阻断,violations 即违例清单/修复指令
3 CLARIFY:输入信号不足,先澄清再扳
4 VIOLATION:spec 非法或前置条件缺失(按输出整改后重扳)

留痕:~/.agents/logs/gate_switch.jsonl

xu-jin-cs/dsh-skills/tree/main/Xj-rules/store-package/skills/problem_gate commit 0b2036e63f

Frequently asked questions

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