项目地址: https://github.com/AngusJohnson/Clipper2
官方文档: http://www.angusj.com/clipper2/Docs/Overview.htm
NuGet:
Clipper2许可证: Boost Software License 1.0
概述
Clipper2 相对 Clipper1 的提升:
- 全新算法,速度更快、内存更省
- 支持浮点(
PathsD)与整数(Paths64)双模式 - 全新偏移引擎:更鲁棒的 mitre/square/round 端帽与连接
- 简洁 API:
Union/Intersect/Difference/Xor顶级函数 - 多语言:C++、C#、Delphi、JS(Clipper2.js 移植)
安装
C#
dotnet add package Clipper2 # 提供 Clipper2Lib 命名空间
C++
# vcpkg
vcpkg install clipper2
# 或直接 add subdirectory CPP/Clipper2Lib 到 CMake
JavaScript
npm install clipper2-js
核心数据结构(C#)
using Clipper2Lib;
PointD pd = new(10.5, 20.7); // 浮点点
PathD path = new() { new(0,0), new(10,0), new(10,10), new(0,10) };
PathsD subj = new() { path }; // 多个 path
PathsD clip = new() { /* ... */ };
整数版本:Point64 / Path64 / Paths64,避免浮点误差。
布尔运算
using Clipper2Lib;
PathsD a = new() { Clipper.MakePath(new[] { 0d,0, 100,0, 100,100, 0,100 }) };
PathsD b = new() { Clipper.MakePath(new[] { 50d,50, 150,50, 150,150, 50,150 }) };
PathsD u = Clipper.Union(a, b, FillRule.NonZero);
PathsD i = Clipper.Intersect(a, b, FillRule.NonZero);
PathsD d = Clipper.Difference(a, b, FillRule.NonZero);
PathsD x = Clipper.Xor(a, b, FillRule.NonZero);
FillRule:
EvenOdd(奇偶)NonZero(非零)Positive(正向缠绕)Negative(负向缠绕)
多边形偏移(Inflate / 缩进)
PathsD outline = new() {
Clipper.MakePath(new[] { 0d,0, 100,0, 100,100, 0,100 })
};
// 向外偏移 10 单位
PathsD outer = Clipper.InflatePaths(outline, 10,
JoinType.Round, // Square / Miter / Round
EndType.Polygon); // Polygon / Joined / Butt / Square / Round
// 向内偏移:负数
PathsD inner = Clipper.InflatePaths(outline, -10,
JoinType.Miter, EndType.Polygon);
EndType:
Polygon闭合多边形Joined开放多线段,端点首尾相连Butt/Square/Round开放线段端帽
高级用法(ClipperD/Clipper64 类)
需要更精细控制(PolyTree、ZFill 回调等):
ClipperD clipper = new(2); // 2 = 浮点保留 2 位小数精度
clipper.AddSubject(subj);
clipper.AddClip(clip);
PolyTreeD tree = new();
clipper.Execute(ClipType.Union, FillRule.NonZero, tree);
PathsD result = Clipper.PolyTreeToPathsD(tree);
PolyTree 保留外环/内孔的层级关系,对于带孔多边形非常重要。
实用工具
double area = Clipper.Area(path); // 有符号面积
PointD c = Clipper.Centroid(path); // 形心
RectD bbox = Clipper.GetBounds(paths); // 包围盒
PathsD simp = Clipper.SimplifyPaths(paths, 0.5); // 简化(容差)
PathsD ramer = Clipper.RamerDouglasPeucker(paths, 0.5); // RDP 简化
PathsD trim = Clipper.TrimCollinear(paths); // 去共线点
// 多边形矩形最小封闭
PathD minRect = Clipper.MinkowskiSum(...);
C++ 用法
#include "clipper2/clipper.h"
using namespace Clipper2Lib;
PathsD subj{ MakePathD({0,0, 100,0, 100,100, 0,100}) };
PathsD clip{ MakePathD({50,50, 150,50, 150,150, 50,150}) };
auto u = Union(subj, clip, FillRule::NonZero);
auto inflated = InflatePaths(u, 10.0, JoinType::Round, EndType::Polygon);
典型工作流
工作流一:2D 轮廓布尔运算(C#)
- 通过
Clipper.MakePath或手工构造PathD/Path64列表 - 选择 FillRule(一般用
NonZero) - 直接调用静态函数
Clipper.Union(a, b, FillRule.NonZero) - 如需 PolyTree(孔洞层级),使用
ClipperD类 +PolyTreeD - 对结果进行
SimplifyPaths或TrimCollinear清理 - 导出结果,转换为下游格式(如转回 DXF polyline)
工作流二:多边形膨胀与缩进(CAM 刀路补偿)
- 从 CAD 文件读取零件轮廓多边形
- 使用
Clipper.InflatePaths(paths, offset, JoinType.Round, EndType.Polygon)生成刀路偏置 - 正值外扩(粗加工),负值内缩(精加工)
- 对偏移结果做
SimplifyPaths,去除多余顶点 - 输出为 G-code 或 CAM 系统格式
性能要点
- 优先 Path64 + 适当 scale:浮点版内部仍用整数实现,避免精度问题
- SimplifyPaths 在大量数据布尔前预处理,减少顶点
- 避免共线点:
TrimCollinear - 大对象用 PolyTree:避免重新计算外/内环关系
- Inflate 注意 miter limit:尖角处可能产生超大顶点
- 多线程:Clipper2 单实例非线程安全,多线程需独立实例
常见问题
| 问题 | 解决 |
|---|---|
| 输出空集 | 检查 FillRule、方向(逆时针 vs 顺时针)、闭合性 |
| 偏移变形 | 调整 JoinType 与 MiterLimit |
| 浮点精度异常 | 改用 Path64 或 ClipperD(precision) |
| 与 Clipper1 不兼容 | API 已变化,参考迁移指南 |
与其它库对比
| 库 | 语言 | 主要特性 |
|---|---|---|
| Clipper2 | C++/C#/Delphi/JS | 高性能布尔+偏移,AGG 兼容 |
| CGAL Boolean | C++ | 精确算术,复杂但慢 |
| JTS / NTS | Java/.NET | 完整空间分析,速度中等 |
| Boost.Polygon | C++ | 仅整数,高性能 |
AI 使用建议
- 推荐工作流模式:新项目优先使用 Clipper2 的静态顶层函数(
Union/Intersect/Difference/Xor/InflatePaths),比 Clipper1 的类实例方式更简洁。浮点模式直接用PathsD,整数模式用Paths64(指定 scale)。 - 关键注意事项:①
FillRule默认用NonZero;②InflatePaths的JoinType和MiterLimit影响偏移质量——圆形连接(Round)最稳健;③ 浮点模式下ClipperD(precision)的 precision 参数控制内部整数转换精度;④PolyTree保留孔洞层级。 - 常用代码模式:
Clipper.Union(pathsA, pathsB, FillRule.NonZero)→Clipper.InflatePaths(result, offset, JoinType.Round, EndType.Polygon)→Clipper.SimplifyPaths(result, tolerance)。
相关技能
- clipper1 — 一代 Clipper 库(遗留代码维护参考):../clipper1/SKILL.md
- qcad — 2D CAD 软件,DXF 多边形编辑:../qcad/SKILL.md
- librecad — 开源 2D CAD,配合 Clipper 做几何处理:../librecad/SKILL.md