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Onevium

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17 published skills

  1. Wireframe · onevium bundle
    为页面、流程、导航、信息层级或交互模型制作低保真灰阶线框图或 storyboard,在进入高保真前快速比较多个结构方向。用户要求“画线框图”“先草拟”“探索几个布局”“wireframe”或问题仍开放、不适合直接做高保真时使用;精确复刻或视觉方向已经确定时不要强制生成多版。
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  2. Make A Deck · onevium bundle
    把用户提供的内容制作成单个 HTML 文件中的 16:9 演示文稿,包含固定尺寸幻灯片、适配任意视口的等比缩放、键盘或点击导航和打印输出。用户要求“做 Deck”“制作演示文稿”“做 Slides”“做 Pitch”并希望获得 HTML 交付物时使用;需要 PPTX 或其他格式时不要强行转换为 HTML。
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  3. Polish Pass · onevium bundle
    在设计向客户、团队或利益相关者展示或发布前执行最终质量门禁,综合检查无障碍、AI 模板味、视觉层级与节奏、交互状态,并对发现去重和分级。用户提出“最终润色”“发布前检查”“Polish Pass”“能不能交付”时使用;结构仍在大改或内容严重缺失时应先完成设计,不要过早抛光。
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  4. AI Slop Check · onevium bundle
    审查并消除界面中缺乏设计依据的“AI 模板味”,包括滥用渐变和 emoji、默认 SaaS 卡片、无理由的常见字体、散乱色值与间距,以及千篇一律的暖色编辑风。用户要求“去 AI 味”“检查模板感”“让设计更有辨识度”或点名 ai-slop 时使用;已有品牌规范优先于本 Skill 的风格偏好。
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  5. Make Tweakable · onevium bundle
    在已完成的单文件 HTML 设计或原型中加入可隐藏的浮动参数面板,让用户现场调整颜色、字体、密度、文案、布局变体或功能开关,并在一个文件中比较方案。用户要求“可调参数”“让我自己试几版”“加 Tweaks 面板”或实时调整设计时使用;不要未经要求给普通交付物添加编辑控件。
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  6. Make A Prototype · onevium bundle
    制作具有真实状态、导航、输入、校验、加载和成功或失败反馈的可点击原型,而不是把静态截图简单串联。用户要求“做原型”“做 Mockup”“做交互 Demo”“make it interactive”或需要验证一段产品流程时使用;连接真实后端、账户或付费服务必须另行获得授权。
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  7. Component Extract · onevium bundle
    从已完成的页面、流程或界面实现中提取可复用组件清单,记录组件用途、变体、尺寸、状态、token、组合关系和无障碍要求。用户提出“把页面做成组件库”“提取组件”“沉淀设计系统”或需要结构化开发交接时使用;不要在没有来源证据时凭空补齐组件。
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  8. Accessibility Audit · onevium bundle
    审查网页、组件、原型或设计实现的无障碍问题,覆盖 WCAG 2.2 对比度、语义结构、键盘导航、焦点、动效、表单和点击目标。用户提出“无障碍审查”“WCAG 检查”“键盘可用性”“对比度检查”或要求修复可访问性问题时使用;只要求审查时不要自动修改文件。
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  9. Discovery Questions · onevium bundle
    在新的或信息不足的页面、原型、演示文稿、品牌和其他设计任务开始前,集中确认受众、目标、保真度、品牌或设计系统、探索数量和重点轴。用户需求存在会显著改变设计方向的空白时使用;小改动、精确复刻或上下文已经充分时不要触发。
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  10. Generate Variations · onevium bundle
    为页面、组件或流程生成多个可以直接比较的设计方向,并让变化发生在布局、信息层级、交互、排版、密度或文案策略等实质维度。用户提出“给几个方案”“不同方向”“多做几版”“show me a few”或希望混合多个方案时使用;不要只换颜色伪造变化。
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  11. Design System Extract · onevium bundle
    从品牌规范、代码库、现有网站、Figma 或截图中提取颜色、排版、间距、圆角、阴影、动效和断点等设计 token,并输出符合项目格式的结构化 token 文件。用户要求“提取设计系统”“整理 token”“匹配现有品牌”或从参考物反推视觉规范时使用;无法从来源确认的值不得猜测。
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  12. Hierarchy Rhythm Review · onevium bundle
    审查页面、幻灯片、移动界面或仪表盘的视觉层级与节奏,识别扫描顺序不清、强调信号错误、间距或字号离群、重复不一致、缺少变化和对齐偏移。用户要求“层级审查”“节奏检查”“页面不够有重点”或希望让设计更有意图时使用;只审查时不要直接修改。
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  13. Interaction States Pass · onevium bundle
    检查按钮、链接、表单、切换器、导航和自定义控件是否具备适用的 default、hover、active、disabled、focus、loading 状态,以及过渡、成功和错误反馈。用户要求“补全交互状态”“检查 hover/focus/loading”“交互看起来像坏的”或交付前状态检查时使用;状态应按控件实际能力选择,不能机械要求六种全部存在。
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  14. Portrait Shoot Director · onevium bundle
    为人像写真、时尚肖像、Editorial Portrait 或系列摄影企划编写可执行的中文摄影方案、分镜和逐张完整 Prompt,并可在用户明确要求时调用可用图片生成工具执行和验收。用户提出“写真提示词”“人像摄影企划”“按这组照片的摄影语言重新拍一套”“换人物保持企划”“设计一组分镜”时使用;产品摄影、证件照、普通修图或非人像插画不要触发。
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  15. Code Quality Review · onevium bundle
    对当前分支、提交或 PR 的变更执行极严格的代码质量与可维护性审查,重点识别结构退化、意外复杂度、散落条件分支、错误抽象、类型或边界污染和超大文件,并寻找在不改变行为的前提下大幅删减复杂度的“代码柔道”方案。用户要求“核爆级代码审查”“最严格可维护性审查”“深度代码质量审计”“thermo-nuclear review”或明确希望挑战实现结构时使用;不要用于只检查格式或仅做安全审计。
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  16. Narrative Video Director · onevium bundle
    为 5–60 秒短叙事视频、生活片段、品牌故事或社媒短片编写时间编码的导演方案、镜头节拍、对白音频计划和视频模型可执行 Prompt,并可在用户明确要求且环境具备视频工具时执行与验收。用户提出“把剧情变成视频 Prompt”“按角色和场景图导演一段短片”“设计时间轴与镜头”“修复人物或动作不连续”时使用;成片剪辑、字幕提取、单纯转码或静态分镜图不要触发。
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  17. Frontend Aesthetic Direction · onevium bundle
    为没有既有品牌或设计系统的全新前端项目确定可执行的视觉方向,明确字体、颜色、密度、圆角、阴影、组件、图像和动效规则。用户要求“从零定风格”“确定视觉方向”或准备制作高保真界面但缺少品牌依据时使用;存在既有品牌时应优先提取和复用。
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