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ShrugYu

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  1. Game Client To Server Reverse · shrugyu bundle
    从游戏客户端(安装包/APK/IPA/EXE 或 dump.cs、lua、usmap、抓包等)反推服务端协议并复现可部署服务端。含阅读路径分派、原理层(primer:三要素/数据包协议/协议表/热更源码)、四阶段路线图(workflow-roadmap:静态分析→建工具+登录链→重定向→补包循环→清单迭代)、11 种反推方法选择器(含内联服务端路线)、接口清单提取器(tools/)、协议规格模板(protocol.spec.yaml)、wire 级定点改写(不等 schema 齐就能跑)、客户端地址来源清查、三轴状态与验收体系、发布运维清单、进度清单(TRACKER.md)、登录链条与功能清单模板。覆盖:账号登录注册、房间匹配、战斗、掉落物资、抽卡、充值与邮件、部署(本地/服务器/Termux/Windows)、客户端对接、闭环验证;并支持 Unity(IL2CPP/Mono/Lua)、Unreal(UE4/UE5)、Cocos2d-x/Cocos Creator(JS/Lua 热更)、C#、AS3、Java、JS 等客户端;含进服后的 Live 运营手册;并含「内联服务端」路线(客户端进程内合成响应、运行时对象合成与字段发现、平台 SDK 登录态复用与目录服/区服两段准入)。
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