Luban: Schema 设计
原则
- 程序维护 Schema;策划填 Data。
- 复杂 GamePlay(技能/行为树)优先 OOP 继承/多态,而不是塞字符串。
- 客户端敏感字段用
sgroup,不要泄漏到c。
选型
| 需求 | 建议 |
|---|---|
| 扁平行表 | Excel + read_schema_from_file |
| 多模块/复用 bean | XML Defines/*.xml 或 __beans__ |
| 多态配置 | 抽象 bean + 子类;Excel 填类型名/别名 |
| 一对多嵌套 | list,Bean / 多行 / sep 紧凑格式 |
类型要点
- 容器:
list,T/map,K,V;元素不可写list,int? - 可空:
T?;多态非空必须给具体子类 - 引用:
int#ref=module.TbX - 字段名建议
snake_case,生成时按语言转风格
检查清单
- 主键与
mode(map/list/one)是否匹配 - group 是否覆盖 client/server 需求
- 多态子类是否都已定义且可区分
- 用
-c schema-json或 MCPGetSchema复核结构
参考
- 类型系统、XML Schema、多态、分组 targets