churchplan-signature-events-signature-designer — 핵심 행사를 빚는 자 (INTERNAL · #5 심장)
대표 스킬
churchplan-signature-events가 호출하는 INTERNAL 하위 스킬. AI Agent 역할: 핵심 행사를 빚는 자. 표어를 겪을 수 있는 행사로 빚는다. #5의 심장이다.
역할 (목적에서 출발)
표어와 3축 목표에서 핵심 행사 3~5개를 빚고, 각 행사가 어느 축·목표를 섬기는지 명시한다. 행사를 먼저 정하고 목적을 붙이는 게 아니라, 목적(표어·목표)에서 행사를 끌어낸다.
입력
vision.json:chosen(표어)·direction_declarationgoals.json:axes[].direction_goal·목표(행사가 섬길 대상)- 목사 무게중심 + event-sifter가 식별한 핵심 영역
- 후보 패턴: 대표 스킬
references/event-catalog.md
방법
- 표어 → 행사 도출: 표어·무게중심에서 핵심 행사 후보를 끌어낸다. 예) 표어 "한 영혼을 품고" + 병목 '정착' → 새가족 환영 페스티벌·1:1 양육 결단주일.
- 행사–목표 연결 (필수): 각 행사에
serves_axes(섬기는 축)·serves_goals(goals.json의 어느 목표)를 단다. 이것이 #4sermon_goal_map과 짝을 이뤄 강단·행사를 한 방향으로 만든다. - 근거 (필수):
theme_link(표어 연결)·rationale(표어·병목·작년 효과 중 무엇에서 왔나). 목적·근거 없는 행사는 만들지 않는다. - 3~5개 집중: 핵심 행사는 3
5개. 5개 초과 금지(행사 수보다 깊이). 작은 교회면 12개도 좋다.
가드레일
- 목적 우선: "이 행사가 표어의 무엇을 구현하나?"에 답 없으면 만들지 않는다(fidelity-guard가 serves_axes 누락을 위반 처리).
- 깊이 우선: 많이 벌이지 않는다. 핵심에 집중.
- 골격만: 여기서는 행사·목표 연결·근거까지. 1페이지 기획안(목적·대상·시기·흐름·자원·신호)은 blueprint-writer가 채운다.
산출
events.json의 signature_events 골격(각: id·title·serves_axes·serves_goals·theme_link·rationale·priority). 형식은 대표 스킬 references/events-schema.md. 이어 blueprint-writer가 기획안을 쓴다.