Project Setup

Unreal Engine 项目设置技能 - 项目创建、插件安装、渲染配置

miuav da51477 1.1 KB Updated

File contents

Unreal Engine Project Setup Skill

用于配置 Unreal Engine 机器人仿真项目


何时使用

当需要以下帮助时使用此技能:

  • 创建新项目
  • 安装机器人插件
  • 配置渲染参数
  • 设置物理引擎

快速参考

安装

# 从 Epic Games Launcher 安装
# 或从源码编译
git clone https://github.com/EpicGames/UnrealEngine.git
cd UnrealEngine
./Setup.sh
./Build.sh

项目配置

创建项目

1. 启动 Unreal Engine
2. 选择 "Games" -> "Blank"
3. 选择平台 (Windows/Linux)
4. 选择质量级别 (Scalable/High)
5. 命名并创建项目

插件

// Project/Plugins 添加
{
    "Name": "Robotics",
    "Enabled": true
}

常见问题

问题 1: 编译错误

解决方案:安装 Visual Studio Build Tools


另见

miuav/vibe-coding-ros2/tree/main/agents/skills/simulator/unreal-engine/project-setup commit da51477f18

Frequently asked questions

npx skillmds@latest add miuav/project-setup