UE5 MCP 战术操作指南 (Winyunq V5)
1. 核心战术流:声明->实现 迭代流
在 Winyunq 架构中,代码编写被分为两个严格阶段:声明阶段与定义阶段。
A. 声明阶段 (Declare Action)
- 目的: 确定类结构、API 协议与 Doxygen 文档。
- 操作: 使用
Declare命令输入 JSON 协议。 - 效果:
- 自动生成/更新
.hpp文件(高密度对齐注释)。 - 若为新类,同步生成
.cpp骨架文件(所有函数体为空)。
- 自动生成/更新
- 工具:
WriteCode::Declare
B. 实现阶段 (Define Action)
- 目的: 针对具体函数编写实现细节。
- 操作:
SetTarget锁定类后,使用Define命令覆盖特定函数体。 - 效果: 精准查找
.cpp中的函数位置,替换其内部逻辑,不干扰其他代码。 - 工具:
WriteCode::Define
2. 操作范式示例
第一步:战术声明 (API 设计)
// 调用 Declare(name="AGeminiActor", path="...", content="{...}")
{
"type": "class",
"name": "AGeminiActor",
"base": "AActor",
"brief": "Gemini 代理 Actor",
"children": [
{
"type": "method",
"name": "MoveToTarget",
"brief": "移动至目标",
"params": [{"name": "Location", "type": "FVector"}]
}
]
}
第二步:战术实现 (逻辑填补)
// 先 SetTarget("AGeminiActor")
// 调用 Define(name="MoveToTarget", content="SetActorLocation(Location);")
3. 战术规则
- 声明先行: 严禁在未
DeclareAPI 的情况下直接Define逻辑。 - 增量声明: 维护阶段涉及 API 变动时,必须先
Declare更新 HPP,再Define实现。 - 安全删除: 使用
Delete接口剥离不再需要的 API,系统会自动处理 HPP 与 CPP 的同步。
3. 输出期望
执行后,WriteCode 编译器将自动:
- 生成符合
DataProcessor.hpp风格的 Col 40 对齐注释。 - 自动渲染
UCLASS,USTRUCT,GENERATED_BODY等 UE5 专用宏。 - 维护层级缩进和 /// @brief 单行说明。
4. 实战演示
参考 Gemini_ComplexDemo.py 了解如何编写自动化测试脚本驱动此流程。