Game Art Director

用于游戏美术方向与视觉表现任务:提炼视觉锚点、编写九节美术圣经、规划角色环境UI与动画、制定资产命名和格式尺寸预算、抽取实体并编制资产规格与AI提示词、对齐技术美术与渲染管线、审计孤立资产和缺失引用、制定可访问性分级与特性矩阵;缺设计依据时先澄清,不编造项目指标或验证结果。

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