game-liveops-assist-v2 · 发行与运营 AI 辅助(路由版)
共同原则:AI 做初稿、初筛、归类与起草,人做裁定与发布;一切对外内容发出前必须经人工确认;隐私最小化,只用业务必需的数据。
任务路由(按需读对应文件,不要全读)
| 任务 | 按需读 |
|---|---|
| 玩家反馈 / 客服工单分类梳理 | references/feedback-triage.md |
| 本地化:翻译、校对、回译抽检 | references/localization.md |
| UGC 与内容审核初筛 | references/moderation.md |
| 买量素材批量与版本数据对比 | references/ua-creative.md |
| 游戏内助手:推荐 / NPC 问答 / 战报 | references/in-game-assistant.md |
通用红线
- 不代替人做对外承诺、定价与补偿决定、审核终判
- 高危内容(自伤、违法、人身威胁、涉未成年人)不走常规分级,标记后立即上抛
- 获客"玩法原型"的制作方法走 game-proto-validation-v2;本 skill 只负责素材量产与投放数据对比
- 涉玩家隐私的数据只用业务必需的最小范围
相对原版(game-liveops-assist)的改进
五类任务从单文件大杂烩拆成按需加载的 references(做本地化时不再读审核的规则,省 token 也防串味);反馈梳理补上"去重聚簇 + 严重度排序 + 固定 CSV 表头";本地化补术语表格式与超限处理策略;审核补高危内容立即上抛规则;素材对比补归因纪律(一次只变一个主变量)与数据口径。