Minecraft Zombie Nautilus

Minecraft Zombie Nautilus 僵尸鹦鹉螺:Spawning 生成(Java 溺尸生成时50%概率骑乘僵尸鹦鹉螺 自然生成唯一方式、Bedrock 海洋生物群系稀有生成2-4额外溺尸 一个成年骑僵尸鹦鹉螺 温暖海洋珊瑚变体)、Drops 掉落(1-3 XP 装备鞍和鹦鹉螺盔甲 Bedrock)、Behavior 行为(有鞍漫游16方块 无鞍32方块、免疫中毒、友好但计入怪物生物上限、Bedrock 溺尸骑乘附近未驯服 铁傀儡/雪傀儡攻击 兔子逃跑)、Attacks 攻击(未驯服攻击伤害者 后退然后冲刺 伤害+强击退 ~20秒后自动结束、偶尔攻击河豚、持鱼或鱼桶停止攻击敌对玩家、驯服后永不敌对、陆地不能攻击)、Dehydration 脱水(完全离开水不能自主移动 仍可骑乘/控制 不受脱水伤害)、Taming 驯服(喂河豚或河豚桶 1/3概率 桶→水桶 驯服死亡显示死亡消息)、Equipment 装备(两个物品槽:鹦鹉螺盔甲 僵尸鹦鹉螺专用 和鞍 可剪刀移除 先盔甲)、Riding 骑乘(方向+跳跃键控制 下马像马 骑乘时使用物品/交互 无缓慢下沉 水速7.15m/s 快10% 速度条=冲刺充能条 跳跃键充能 释放冲刺 最大充能10刻26.40m/s ~11方块 冲刺后55刻冷却 骑乘时显示鹦鹉螺生命条 骑乘获得鹦鹉螺呼吸效果冻结氧气条 Java每40刻60刻 Bedrock持续40刻效果 仅鞍时)、Feeding 喂养(任何鱼或鱼桶治愈受伤驯服成年 桶→水桶 Java满血驯服成年进入爱心模式 不能繁殖)、Creature Family 生物家族(Undead 亡灵:额外伤害 灵魂伤害 治疗伤害 生命恢复免疫 中毒免疫 无溺水 无脱水 不被凋灵攻击、Unlike most undead they can swim 与大多数亡灵不同可游泳、Burn in sunlight 除非穿鹦鹉螺盔甲 日光燃烧、Aquatic 水生 Java:额外穿刺伤害)、Data Values 数据(variant 无效/缺失→temperate)。

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